Sneasel Best Moveset, słabości i liczniki, statystyki i ewolucja
- 3991
- 697
- Pan Emanuel Makowski
Świat Pokémon od 1996 roku jest rosnącym zjawiskiem, kiedy pierwsza para gier wideo ukazała się w sklepach. Pokémon Zaczął jako seria gier wideo i chociaż nowe stworzenia są przede wszystkim wprowadzane w grach wideo, seria anime stała się tak popularna jak gry wideo. Od grudnia 2021 r. Istnieje prawie 900 pojedynczych Pokémon zidentyfikowanych przez Pokédex i w tym artykule powiemy ci wszystko, co musisz wiedzieć o jednym z nich - Sneasel.
Sneasel to podwójny pokemon typu ciemnego i lodowego wprowadzony w pokoleniu II. Sneasel to pierwszy etap ewolucji pokolenia IV Pokémon Weavile, w którym ewoluuje, wyrównując w nocy, podczas gdy Sneasel trzyma przedmiot pazurów brzytwy. Jest słaby do walki, rocka, rocka, robaka, stalowego, ognia i wróżki i jest bardzo skuteczny przeciwko smokom, duchom, psychicznemu, trawie i latającym Pokémon.
W tym artykule powiemy Ci wszystkie potrzebne informacje, jeśli chcesz wyhodować sneasel w dowolnej z gier. Dowiesz się o jego rodzaju, jego mocach, mocnych stronach i słabościach, ewolucji i ruchach. Skoncentrujemy się zarówno na podstawowych grach, jak i na innych popularnych grach wideo opartych na Pokémon franczyzowa.
Najlepszy ruch
w Pokémon IŚĆ gier wideo, najlepsze ruchy dla twojego sneasel to Atak feint I Lawina Jeśli walczysz z Pokémon na siłowni. Mianowicie ten ruch mocy daje najwyższą całkowitą całkowitą DPS i jest również najlepszym ruchem ruchów do bitew PVP. Oficjalny opis ataku Feint ujawnia: „Tego ruchu nie można użyć. Zaleca się zapomnienie o tym ruchu. Po zapomnieniu nie można zapamiętać tego ruchu ”; Jeśli chodzi o Avalanche, atak opisano w następujący sposób: „Moc tego ruchu ataku jest podwojona, jeśli użytkownik został zraniony przez cel w tej samej turze."
Słabości i liczniki
Jako podwójny Pokémon typu mrocznego i lodowego, Sneasel jest bardzo skuteczny przeciwko smokowi, duchowi, psychicznemu, trawie i latającym Pokémon. Jest słaby przeciwko walce-, rock-, robakom, stalowym, ogniskowym i facie.
POWIĄZANY:
Ile jest Pokémon? Posortowane według pokoleń i typów!
Sneasel jest pierwszym etapem ewolucji Pokémon Weavile pokolenia IV, w którym ewoluuje, wyrównując w nocy, podczas gdy Sneasel trzyma przedmiot pazur. Jest to odporne na ruchy typu psychicznego. Otrzymuje normalne uszkodzenia od normalnych, latających, trucizny, ziemi, wody, trawy, elektrycznej, smoków Pokémon.
Moce i umiejętności
Statystyki Sneasela, oparte na najnowszych dostępnych danych, to:
Statystyki | Statystyki podstawowe | Min- | Min | Max | Max+ | Min- | Min | Max | Max+ |
HP | 130 | 162 | 251 | 314 | |||||
Atak | 103 | 115 | 147 | 161 | 203 | 226 | 289 | 317 | |
Obrona | 67 | 75 | 107 | 117 | 131 | 146 | 209 | 229 | |
Atak specjalny | 49 | 55 | 87 | 95 | 95 | 106 | 169 | 185 | |
Specjalna obrona | 85 | 95 | 127 | 139 | 167 | 186 | 249 | 273 | |
Prędkość | 121 | 135 | 167 | 183 | 239 | 266 | 329 | 361 |
W Pokémon IŚĆ, Sneasel ma podstawową wytrzymałość 146, atak podstawowy 189 i podstawową obronę 146.
Jeśli chodzi o jego umiejętności, są one:
- Wewnętrzne skupienie: Pokémon jest intensywnie skupiony, który chroni Pokémona przed wzdłuż. (Lub)
- Zapalone oko: Zapalone oczy zapobiegają obniżeniu innych Pokémonów.
- Kieszonkowiec: Kradnie przedmiot od atakującego, który nawiązał bezpośredni kontakt. (Ukryta zdolność)
Ewolucje
Sneasel jest pierwszym etapem ewolucji Weavile; Sneasel został wprowadzony w pokoleniu II, a Weavile został wprowadzony w pokoleniu IV gier wideo. Aby rozwinąć swoją szneśnę w Weavile, musisz wyrównać go w nocy, gdy trzyma przedmiot pazurów brzytwy. Sneasel nie może ewoluować. Ten Pokémon nie ma żadnych znanych wariantów regionalnych.
W Pokémon IŚĆ, Sneasel ewoluuje również w Weavile. Aby rozwinąć swoją szokel w Weavile, potrzebujesz w sumie 100 sneasel cukierków i kamienia sinnoh. Nie możesz dalej ewoluować Wavile w grze.
Ruchy
Według pokolenia VIII filmy, których Sneasel może się nauczyć, to:
- Pogrubiony Wskazuje ruch, który jest dźgnięty, gdy jest używany przez sneasel
- italski Wskazuje ruch, który jest dźgnięty tylko wtedy, gdy jest używany przez ewolucję sneasel
- × Wskazuje ruch, którego nie można użyć w pokoleniu VIII
Wyrównując
Poziom | Przenosić | Typ | Kot. | PWR. | Acc. | Pp |
1 | Zadrapanie | Normalna | Fizyczny | 40 | 100% | 35 |
1 | Chytre spojrzenie | Normalna | Status | - | 100% | 30 |
6 | Kpina | Ciemny | Status | - | 100% | 20 |
12 | Szybki atak | Normalna | Fizyczny | 40 | 100% | 30 |
18 | Metalowy pazur | Stal | Fizyczny | 50 | 95% | 35 |
24 | Lodowaty wiatr | lód | Specjalny | 55 | 95% | 15 |
30 | Fury Swipes | Normalna | Fizyczny | 18 | 80% | 15 |
36 | Hone Claws | Ciemny | Status | - | -% | 15 |
42 | Naganiać | Ciemny | Fizyczny | - | 100% | 10 |
48 | Zwinność | Psychiczny | Status | - | -% | 30 |
54 | Pisk | Normalna | Status | - | 85% | 40 |
60 | Ciąć | Normalna | Fizyczny | 70 | 100% | 20 |
Przez tm
Tm | Przenosić | Typ | Kot. | PWR. | Acc. | Pp |
TM00 | Mega uderzenie | Normalna | Fizyczny | 80 | 85% | 20 |
TM01 | Mega kopnięcie | Normalna | Fizyczny | 120 | 75% | 5 |
TM04 | Lód | lód | Fizyczny | 75 | 100% | 15 |
TM15 | Kopać | Grunt | Fizyczny | 80 | 100% | 10 |
TM16 | Pisk | Normalna | Status | - | 85% | 40 |
TM18 | Odbijać | Psychiczny | Status | - | -% | 20 |
TM21 | Odpoczynek | Psychiczny | Status | - | -% | 10 |
TM23 | Złodziej | Ciemny | Fizyczny | 60 | 100% | 25 |
TM24 | Chrapać | Normalna | Specjalny | 50 | 100% | 15 |
TM25 | Chronić | Normalna | Status | - | -% | 10 |
TM27 | Lodowaty wiatr | lód | Specjalny | 55 | 95% | 15 |
TM31 | Pociągać | Normalna | Status | - | 100% | 15 |
TM33 | Deszczowy taniec | Woda | Status | - | -% | 5 |
TM34 | Słoneczny dzień | Ogień | Status | - | -% | 5 |
TM35 | Grad | lód | Status | - | -% | 10 |
TM36 | Wir | Woda | Specjalny | 35 | 85% | 15 |
TM37 | Naganiać | Ciemny | Fizyczny | - | 100% | 10 |
TM39 | Fasada | Normalna | Fizyczny | 70 | 100% | 20 |
TM40 | Szybki | Normalna | Specjalny | 60 | -% | 20 |
TM43 | Brick Break | Walczący | Fizyczny | 75 | 100% | 15 |
TM47 | Fałszywe łzy | Ciemny | Status | - | 100% | 20 |
TM57 | Zemsta | Ciemny | Fizyczny | 50 | 100% | 10 |
TM59 | Rzucać | Ciemny | Fizyczny | - | 100% | 10 |
TM64 | Lawina | lód | Fizyczny | 60 | 100% | 10 |
TM65 | Cień pazura | Duch | Fizyczny | 70 | 100% | 15 |
TM69 | Psycho Cut | Psychiczny | Fizyczny | 70 | 100% | 20 |
TM75 | Niski zamiatanie | Walczący | Fizyczny | 65 | 100% | 20 |
TM76 | Okrągły | Normalna | Specjalny | 60 | 100% | 15 |
TM79 | Zemścić się | Normalna | Fizyczny | 70 | 100% | 5 |
TM85 | Warczenie | Ciemny | Specjalny | 55 | 95% | 15 |
TM94 | Fałszywy machnięcie | Normalna | Fizyczny | 40 | 100% | 40 |
Tr00 | Miecze tańczą | Normalna | Status | - | -% | 20 |
Tr04 | Surfować | Woda | Specjalny | 90 | 100% | 15 |
Tr05 | Lodowa Belka | lód | Specjalny | 90 | 100% | 10 |
Tr06 | Zamieć | lód | Specjalny | 110 | 70% | 5 |
Tr07 | Niskie kopnięcie | Walczący | Fizyczny | - | 100% | 20 |
Tr12 | Zwinność | Psychiczny | Status | - | -% | 30 |
Tr20 | Zastąpić | Normalna | Status | - | -% | 10 |
Tr26 | Wytrzymać | Normalna | Status | - | -% | 10 |
Tr27 | Mowa przez sen | Normalna | Status | - | -% | 10 |
Tr31 | Żelazny Ogon | Stal | Fizyczny | 100 | 75% | 15 |
Tr33 | Kulka cienia | Duch | Specjalny | 80 | 100% | 15 |
Tr37 | Kpina | Ciemny | Status | - | 100% | 20 |
TR49 | Spokojny umysł | Psychiczny | Status | - | -% | 20 |
Tr57 | Truciznę | Zatruć | Fizyczny | 80 | 100% | 20 |
Tr58 | Ciemny puls | Ciemny | Specjalny | 80 | 100% | 15 |
Tr60 | X-SCISSOR | Błąd | Fizyczny | 80 | 100% | 15 |
Tr81 | Faulowanie | Ciemny | Fizyczny | 95 | 100% | 15 |
TR95 | Gardło | Ciemny | Fizyczny | 80 | 100% | 15 |
Przez transfer z kolejnego pokolenia
Przenosić | Typ | Kot. | PWR. | Acc. | Pp |
AS przestworzy | Latający | Fizyczny | 60 | -% | 20 |
Wspierać × | Normalna | Status | - | -% | 20 |
Urzec × | Normalna | Status | - | 100% | 20 |
Zwierzać | Normalna | Status | - | -% | 20 |
Crush Claw | Normalna | Fizyczny | 75 | 95% | 10 |
Przekleństwo | Duch | Status | - | -% | 10 |
Cięcie | Normalna | Fizyczny | 50 | 95% | 30 |
Obronne skulenie | Normalna | Status | - | -% | 40 |
Wykryć | Walczący | Status | - | -% | 5 |
Podwójna drużyna | Normalna | Status | - | -% | 15 |
Podwójne ostrze | Normalna | Fizyczny | 120 | 100% | 15 |
Zjadacz snów | Psychiczny | Specjalny | 100 | 100% | 15 |
Dynamiczny cios | Walczący | Fizyczny | 100 | 50% | 5 |
Embargo × | Ciemny | Status | - | 100% | 15 |
Atak feint × | Ciemny | Fizyczny | 60 | -% | 20 |
Focus Punch | Walczący | Fizyczny | 150 | 100% | 20 |
Dalekowzroczność × | Normalna | Status | - | -% | 40 |
Udaremnienie × | Normalna | Fizyczny | - | 100% | 20 |
Fury Fury | Błąd | Fizyczny | 40 | 95% | 20 |
Headbutt | Normalna | Fizyczny | 70 | 100% | 15 |
Ukryta moc × | Normalna | Specjalny | 60 | 100% | 15 |
Strącać | Ciemny | Fizyczny | 65 | 100% | 20 |
Focus Laser | Normalna | Status | - | -% | 30 |
Imitować | Normalna | Status | - | -% | 10 |
Złom błotna | Grunt | Specjalny | 20 | 100% | 10 |
Naturalny dar × | Normalna | Fizyczny | - | 100% | 15 |
Koszmar × | Duch | Status | - | 100% | 15 |
Punch uruchamiany | Walczący | Fizyczny | 40 | 100% | 20 |
Psychiczne | Normalna | Status | - | -% | 10 |
Kara × | Ciemny | Fizyczny | - | 100% | 5 |
Pościg × | Ciemny | Fizyczny | 40 | 100% | 20 |
Powrót × | Normalna | Fizyczny | - | 100% | 20 |
Przebój rockowy | Walczący | Fizyczny | 40 | 100% | 15 |
Sekretna moc × | Normalna | Fizyczny | 70 | 100% | 20 |
Urywek × | Ciemny | Status | - | -% | 10 |
Wytrzymałość | Normalna | Fizyczny | 80 | 100% | 15 |
Wywyższać się | Normalna | Status | - | 85% | 15 |
Dręczyć | Ciemny | Status | - | 100% | 15 |
Toksyczny | Zatruć | Status | - | 90% | 10 |
W Pokémon IŚĆ, Sneasel może nauczyć się odłamka lodu i ataku jako szybkie ataki i lawina, uderzenie lodu, faul, frustracja i powrót jako naładowane ataki. Niektóre z tych ataków zależą od tego, kiedy złapałeś i ewoluowałeś swój sneasel, ponieważ są to ataki tylko dla zdarzenia.
- « Johnny Depp Net Worth, wiek, wysokość, pochodzenie etniczne, żona i filmografia
- Najlepszy starter Pokémon in Sword and Shield »