Dlaczego ludzie nie lubią Diablo Immortal?
- 3195
- 527
- Franciszka Dobosz
Toczyła się mnóstwo debaty wokół wydania Diablo: Immortal, nowo uruchomiona rata Diablo autorstwa Blizzard Entertainment. Biorąc pod uwagę, że z pewnością istnieje mnóstwo fanów, którzy uwielbiają grę, wiele osób zastanawia się, dlaczego tak wielu graczy jest przeciwko temu.
Diablo: Immortal został wydany w trakcie luzu społeczności, co oznacza, że nie zaczął się tak dobrze, jak powinien. Chociaż gra ma niesamowite cechy, które mogą być przyjemne dla graczy, większość ludzi uważa ją za „płacę do wygranej” i jest przytłoczona ilością i wykonaniem jej mikrotransakcji.
Teraz, Diablo: ImmortalPopularność jest dość złożona, obejmująca aspekty, które mogą, ale nie muszą odnosić się do faktycznej gry. Aby w pełni zrozumieć opinie z obu stron spektrum, będziemy musieli rozwiązywać problemy z pierwszego ogłoszenia gry. Trzymaj się, aby się dowiedzieć Diablo: Immortal I dlaczego tak wiele osób nie lubi gry.
Diablo: Immortal Ogłoszenie i wydanie
Saga Diablo rozpoczęła się w 1996 roku, kiedy pierwsza gra Diablo została wydana przez Blizzard Entertainment. Ta gra odgrywania ról (RPG) oferuje mnóstwo sympatycznej i radosnej mechaniki gry, z których wiele można porównać do gier hack-and-slash, wszystkie połączone z nieodpartymi akcentami z gatunku gier Roguelike.
Blizzard Entertainment wydało sporo rat Diablo na przestrzeni lat, z których wszystkie widziały różne wzloty i upadki. Diablo szturmował świat po pierwszej raty, która uderzyła w branżę, z Diablo II I Diablo III Oba przewyższają swoich poprzedników - zarówno pod względem sukcesu, jak i ogólnej wielkości fanów.
Ta saga była kultową historią gier od wielu, wielu lat. W tym czasie niewiele wiedzieli programiści, ale franczyza Diablo byłaby później znana jako jedna z najważniejszych i wpływowych gier wszechczasów, mając drastyczny wpływ na cały przemysł gier i jego społeczność przez wiele lat.
POWIĄZANY:
Jak znaleźć i ukończyć bramy demonów w Diablo Immortal?
Wyatt Cheng, główny projektant gier w Blizzard Entertainment, ogłosił przyszłe wydanie Diablo: Immortal Back w 2018 roku, a gra została wydana 2 czerwca 2022 r. Po serii opóźnień. Fani byli bardzo podekscytowani Diablo: Immortal - aż do uzyskania więcej informacji na ten temat.
Dlaczego ludzie nie lubią Diablo: Immortal?
Oczywiście gracze na całym świecie mieli dość wysokie oczekiwania wobec Diablo: Immortal, gdy został pierwotnie ogłoszony. Gra miała na celu wyleczenie dawnych wydań, zwieńczoną gwiezdnym projektem i wielkim schematem mechaniki, o którym deweloperzy byli bardzo podekscytowani - początkowo.
Gra zyskała mnóstwo nienawiści w ciągu pierwszego tygodnia po wydaniu, a szybko nazywano powszechnie znienawidzoną grą. Ale prawda jest taka, że nie chodzi o samą grę - nieco chodzi o grę, ale dotyczy to również kontekstu.
Początkowo wydany na telefonie komórkowym
Diablo: Immortal oznaczał kulminację wieloletnich kontrowersji, sandałów i debat dla Blizzarda. Dramat rozpoczął się od pierwszego ogłoszenia gry, ponieważ przyszedł z dość dużym zwrotem… Diablo: Immortal miał zostać wydany tylko na platformy mobilne - w szczególności Android i iOS.
Fani Diablo zareagowali wręczającą reakcją, a większość graczy była wściekła na pomysł, że ten legendarny tytuł został pozbawiony platform swoich poprzedników. To mogło być w porządku, ponieważ wszyscy deweloperzy w pewnym momencie widzą pewną reakcję od swoich fanów.
POWIĄZANY:
Diablo: Immortal Endgame - Co zrobić po osiągnięciu poziomu 60
Ale Blizzard nie odpowiedział zbyt dobrze na uwagi ich fanów - w rzeczywistości wielu mogło powiedzieć, że odpowiedzi były nieprofesjonalne. W jednym przypadku Wyatt Chang najwyraźniej zapytał innego fana, czy nie mają smartfona - oczywiście sarkastycznie.
Teraz gra wydana na urządzeniach mobilnych naprawdę nie jest ważną ofertą, chodzi bardziej o sposób, w jaki się poradzono. Na szczęście programiści ostatecznie wysłuchali swoich fanów i zdecydowali się wydać grę na PC - chociaż wielu fanów uważało, że szkody zostały wyrządzone w tym momencie.
Przytłaczająca ilość mikrotransakcji
Jeśli kiedykolwiek grałeś w grę mobilną, wiesz, że mikrotransakcje są tylko częścią Biz - niemożliwe jest znalezienie dobrej gry mobilnej bez nich. Ale wielu fanów po prostu czuje się jak Diablo: Immortal został właśnie zaprojektowany, aby gracze F2P czuli się gorsi od graczy P2P - co wcale nie jest zabawne.
„Potrzebujesz 100 000 $+ do maksymalnej liczby postaci. Nie przesadzam - spójrz. Ktoś faktycznie obliczył, że potrzebujesz tak dużo, aby maksymalnie wyprzedzić jedną postać. I są pory roku, więc będziesz musiał wydać to ponownie w innym sezonie."
Liczba mikrotransakcji wpychanych w twarze graczy jest prawdopodobnie głównym powodem, dla którego ludzie nie lubią gry, odkładając na bok początkowy dramat. Trudno znaleźć coś o Diablo: Immortal Online w tej chwili nie widząc wyskakujących słów „płacy, aby wygrać”.
„Gra jest typową grą telefoniczną. Ale mikrotransakcja jest tak ekstremalna. Możesz cieszyć się grą, dopóki nie trafisz w ścianę wynagrodzeń na początku lat 40."
„Gra z większą mechaniką hazardową dla prawdziwych pieniędzy niż rzeczywista treść. Tego rodzaju usługa musi zostać zamknięta, zanim każda firma rozwijająca się w grze uważa, że jest to dopuszczalne."
„Ta gra jest ściśle zaprojektowana, aby wyciągnąć portfel i wydać pieniądze… to zło. Blizzard powinien się wstydzić i nie powinien już nosić nazwy Diablo!"
Teraz ludzie są naprawdę bardzo źli. Ale jest wiele do omówienia, jeśli chodzi o mikrotransakcje w grach - twórcy gier muszą zarabiać na swoich dziełach.
Głównym problemem jest to, jak zostało to zrobione z Diablo: Immortal. Gracze P2P nie tylko wyglądają niesamowicie obok graczy F2P z szalonymi kosmetykami (być może uczcinymi), ale są również znacznie potężniejsze - co faktycznie wywołuje debatę „Pay to Win”.
IS Diablo: Immortal to zła gra?
Podczas gdy pewne ostre uwagi na temat Diablo: Immortal zdecydowanie unoszą się teraz w Internecie, prawda jest taka, że tak naprawdę nie jest tak źle. Być może słyszałeś, że to straszna gra, całkowita porażka - ale w rzeczywistości tak nie jest.
Diablo: Immortal miał około 30 milionów przed rejestracją gier. Pomimo problemów przed uruchomieniem, można śmiało powiedzieć, że społeczność nadal chętnie widziała, o co chodzi w tym zamieszaniu i dać Diablo: Immortal to uczciwa próba.
Na podstawie liczby pobrań około 1 miliona ludzi gra Diablo: Immortal na urządzeniach mobilnych (z wyłączeniem graczy PC), albo od niechcenia lub aktywnie. Diablo: Immortal uderzył w pobrane miejsce na Androida i iOS i najwyraźniej jest numerem 1 na telefonie komórkowym w ponad 40 regionach na całym świecie.
POWIĄZANY:
Diablo: Immortal - najlepsze legendarne klejnoty dla łowców demonów i jak je zdobyć
Oczywiste jest, że dramat o wydaniu wciąż pozostawił gorzki posmak dla fanów - przede wszystkim fanów gier na PC, aby być konkretnym. Według Metacritic, Diablo: Immortal ma tragiczny wynik użytkownika 0.4 na 10, na podstawie tysięcy recenzji.
Mimo to Diablo: Immortal to całkiem fajna gra na wiele sposobów. Można z łatwością zaczepić się do Diablo: Immortal przez co najmniej kilka godzin po tym, jak dał szansę. Po prostu po ścisłej kontroli zaczyna się widzieć, jak frustrujący i skomplikowany Diablo: naprawdę jest Immortal.
„Oczywiście jestem trochę skonfliktowany. Ale sprawiedliwe jest przejrzenie Diablo Immortal tak, jak wcześniej sprawdziliśmy takie gry i sposób, w jaki prawdopodobnie przejdziemy do takich gier w przyszłości. Według tych standardów, tak, jest to fantastyczne wrażenia z akcji RPG… będzie próbował sprzedać ci rzeczy, ale będzie stosować bardzo miękkie podejście do sprzedaży, dopóki nie będziesz bardzo głęboki. Być może i tak wielu z was będzie grać. Diablo Immortal jest tutaj. To wszystko, na co mogliśmy się liczyć i wszystko, czego się obawialiśmy."
U podstaw Diablo: Immortal leży większość kluczowych aspektów, które definiują każdą grę Diablo. Jest to jedna z niewielu gier mobilnych, które starają się dostarczać wysokiej jakości treści na platformie, i jest to do tej pory lepsze niż wiele gier na PC lub Konsole.
Rzućmy okiem na niektóre z głównych pozytywów i darmowych elementów gry, które Diablo: Immortal ma na to:
- Pętla rozgrywki
- Liczne tryby
- Ciekawe zajęcia
- Kilku szefów
- Mnóstwo lochów
- Różne obszary
- Imponująca prezentacja
- Gwiezdna grafika
- Pełny głos aktorski
- Niesamowite efekty dźwiękowe, muzyka, dźwięki otoczenia i nie tylko
Diablo: Immortal to tylko jedna z tych gier, które miały mocno zahamowane premierę, w otoczeniu wcześniej istniejących uprzedzeń i frustracji fanów. Zdecydowanie nie jest to najlepsza gra, a są obszary, które każdy bezstronny gracz może lub nie.
Tak jak wygrana jak Diablo: Immortal, gra może nie zasługować na całą nienawiść, jaką ostatnio się stało. Jeśli kiedykolwiek marzyłeś o posiadaniu doświadczenia Diablo w dłoni, to może być dla ciebie.
W końcu każdy, kto spieszy się przez Diablo: Immortal, używając pieniędzy, po prostu traci godziny zabawy, szlifując grę tak, jak powinny - co może nie być wygraną. Nie ma żadnej szkody w uzyskaniu solidnej opinii, po prostu wypróbowanie tego samego.
- « Recenzja „Dead End Paranormal Park” idzie na upiorną trasę w tej serii Netflix
- Czy Tala jest naprawdę martwa, czy wróci? »