Dlaczego ludzie nie lubią Diablo Immortal?

Dlaczego ludzie nie lubią Diablo Immortal?

Toczyła się mnóstwo debaty wokół wydania Diablo: Immortal, nowo uruchomiona rata Diablo autorstwa Blizzard Entertainment. Biorąc pod uwagę, że z pewnością istnieje mnóstwo fanów, którzy uwielbiają grę, wiele osób zastanawia się, dlaczego tak wielu graczy jest przeciwko temu.

Diablo: Immortal został wydany w trakcie luzu społeczności, co oznacza, że ​​nie zaczął się tak dobrze, jak powinien. Chociaż gra ma niesamowite cechy, które mogą być przyjemne dla graczy, większość ludzi uważa ją za „płacę do wygranej” i jest przytłoczona ilością i wykonaniem jej mikrotransakcji.

Teraz, Diablo: ImmortalPopularność jest dość złożona, obejmująca aspekty, które mogą, ale nie muszą odnosić się do faktycznej gry. Aby w pełni zrozumieć opinie z obu stron spektrum, będziemy musieli rozwiązywać problemy z pierwszego ogłoszenia gry. Trzymaj się, aby się dowiedzieć Diablo: Immortal I dlaczego tak wiele osób nie lubi gry.

Diablo: Immortal Ogłoszenie i wydanie

Saga Diablo rozpoczęła się w 1996 roku, kiedy pierwsza gra Diablo została wydana przez Blizzard Entertainment. Ta gra odgrywania ról (RPG) oferuje mnóstwo sympatycznej i radosnej mechaniki gry, z których wiele można porównać do gier hack-and-slash, wszystkie połączone z nieodpartymi akcentami z gatunku gier Roguelike.

Blizzard Entertainment wydało sporo rat Diablo na przestrzeni lat, z których wszystkie widziały różne wzloty i upadki. Diablo szturmował świat po pierwszej raty, która uderzyła w branżę, z Diablo II I Diablo III Oba przewyższają swoich poprzedników - zarówno pod względem sukcesu, jak i ogólnej wielkości fanów.

Ta saga była kultową historią gier od wielu, wielu lat. W tym czasie niewiele wiedzieli programiści, ale franczyza Diablo byłaby później znana jako jedna z najważniejszych i wpływowych gier wszechczasów, mając drastyczny wpływ na cały przemysł gier i jego społeczność przez wiele lat.

POWIĄZANY:

Jak znaleźć i ukończyć bramy demonów w Diablo Immortal?

Wyatt Cheng, główny projektant gier w Blizzard Entertainment, ogłosił przyszłe wydanie Diablo: Immortal Back w 2018 roku, a gra została wydana 2 czerwca 2022 r. Po serii opóźnień. Fani byli bardzo podekscytowani Diablo: Immortal - aż do uzyskania więcej informacji na ten temat.

Dlaczego ludzie nie lubią Diablo: Immortal?

Oczywiście gracze na całym świecie mieli dość wysokie oczekiwania wobec Diablo: Immortal, gdy został pierwotnie ogłoszony. Gra miała na celu wyleczenie dawnych wydań, zwieńczoną gwiezdnym projektem i wielkim schematem mechaniki, o którym deweloperzy byli bardzo podekscytowani - początkowo.

Gra zyskała mnóstwo nienawiści w ciągu pierwszego tygodnia po wydaniu, a szybko nazywano powszechnie znienawidzoną grą. Ale prawda jest taka, że ​​nie chodzi o samą grę - nieco chodzi o grę, ale dotyczy to również kontekstu.

Początkowo wydany na telefonie komórkowym

Diablo: Immortal oznaczał kulminację wieloletnich kontrowersji, sandałów i debat dla Blizzarda. Dramat rozpoczął się od pierwszego ogłoszenia gry, ponieważ przyszedł z dość dużym zwrotem… Diablo: Immortal miał zostać wydany tylko na platformy mobilne - w szczególności Android i iOS.

Fani Diablo zareagowali wręczającą reakcją, a większość graczy była wściekła na pomysł, że ten legendarny tytuł został pozbawiony platform swoich poprzedników. To mogło być w porządku, ponieważ wszyscy deweloperzy w pewnym momencie widzą pewną reakcję od swoich fanów.

POWIĄZANY:

Diablo: Immortal Endgame - Co zrobić po osiągnięciu poziomu 60

Ale Blizzard nie odpowiedział zbyt dobrze na uwagi ich fanów - w rzeczywistości wielu mogło powiedzieć, że odpowiedzi były nieprofesjonalne. W jednym przypadku Wyatt Chang najwyraźniej zapytał innego fana, czy nie mają smartfona - oczywiście sarkastycznie.

Teraz gra wydana na urządzeniach mobilnych naprawdę nie jest ważną ofertą, chodzi bardziej o sposób, w jaki się poradzono. Na szczęście programiści ostatecznie wysłuchali swoich fanów i zdecydowali się wydać grę na PC - chociaż wielu fanów uważało, że szkody zostały wyrządzone w tym momencie.

Przytłaczająca ilość mikrotransakcji

Jeśli kiedykolwiek grałeś w grę mobilną, wiesz, że mikrotransakcje są tylko częścią Biz - niemożliwe jest znalezienie dobrej gry mobilnej bez nich. Ale wielu fanów po prostu czuje się jak Diablo: Immortal został właśnie zaprojektowany, aby gracze F2P czuli się gorsi od graczy P2P - co wcale nie jest zabawne.

„Potrzebujesz 100 000 $+ do maksymalnej liczby postaci. Nie przesadzam - spójrz. Ktoś faktycznie obliczył, że potrzebujesz tak dużo, aby maksymalnie wyprzedzić jedną postać. I są pory roku, więc będziesz musiał wydać to ponownie w innym sezonie."

Liczba mikrotransakcji wpychanych w twarze graczy jest prawdopodobnie głównym powodem, dla którego ludzie nie lubią gry, odkładając na bok początkowy dramat. Trudno znaleźć coś o Diablo: Immortal Online w tej chwili nie widząc wyskakujących słów „płacy, aby wygrać”.

„Gra jest typową grą telefoniczną. Ale mikrotransakcja jest tak ekstremalna. Możesz cieszyć się grą, dopóki nie trafisz w ścianę wynagrodzeń na początku lat 40."

„Gra z większą mechaniką hazardową dla prawdziwych pieniędzy niż rzeczywista treść. Tego rodzaju usługa musi zostać zamknięta, zanim każda firma rozwijająca się w grze uważa, że ​​jest to dopuszczalne."

„Ta gra jest ściśle zaprojektowana, aby wyciągnąć portfel i wydać pieniądze… to zło. Blizzard powinien się wstydzić i nie powinien już nosić nazwy Diablo!"

Teraz ludzie są naprawdę bardzo źli. Ale jest wiele do omówienia, jeśli chodzi o mikrotransakcje w grach - twórcy gier muszą zarabiać na swoich dziełach.

Głównym problemem jest to, jak zostało to zrobione z Diablo: Immortal. Gracze P2P nie tylko wyglądają niesamowicie obok graczy F2P z szalonymi kosmetykami (być może uczcinymi), ale są również znacznie potężniejsze - co faktycznie wywołuje debatę „Pay to Win”.

IS Diablo: Immortal to zła gra?

Podczas gdy pewne ostre uwagi na temat Diablo: Immortal zdecydowanie unoszą się teraz w Internecie, prawda jest taka, że ​​tak naprawdę nie jest tak źle. Być może słyszałeś, że to straszna gra, całkowita porażka - ale w rzeczywistości tak nie jest.

Diablo: Immortal miał około 30 milionów przed rejestracją gier. Pomimo problemów przed uruchomieniem, można śmiało powiedzieć, że społeczność nadal chętnie widziała, o co chodzi w tym zamieszaniu i dać Diablo: Immortal to uczciwa próba.

Na podstawie liczby pobrań około 1 miliona ludzi gra Diablo: Immortal na urządzeniach mobilnych (z wyłączeniem graczy PC), albo od niechcenia lub aktywnie. Diablo: Immortal uderzył w pobrane miejsce na Androida i iOS i najwyraźniej jest numerem 1 na telefonie komórkowym w ponad 40 regionach na całym świecie.

POWIĄZANY:

Diablo: Immortal - najlepsze legendarne klejnoty dla łowców demonów i jak je zdobyć

Oczywiste jest, że dramat o wydaniu wciąż pozostawił gorzki posmak dla fanów - przede wszystkim fanów gier na PC, aby być konkretnym. Według Metacritic, Diablo: Immortal ma tragiczny wynik użytkownika 0.4 na 10, na podstawie tysięcy recenzji.

Mimo to Diablo: Immortal to całkiem fajna gra na wiele sposobów. Można z łatwością zaczepić się do Diablo: Immortal przez co najmniej kilka godzin po tym, jak dał szansę. Po prostu po ścisłej kontroli zaczyna się widzieć, jak frustrujący i skomplikowany Diablo: naprawdę jest Immortal.

„Oczywiście jestem trochę skonfliktowany. Ale sprawiedliwe jest przejrzenie Diablo Immortal tak, jak wcześniej sprawdziliśmy takie gry i sposób, w jaki prawdopodobnie przejdziemy do takich gier w przyszłości. Według tych standardów, tak, jest to fantastyczne wrażenia z akcji RPG… będzie próbował sprzedać ci rzeczy, ale będzie stosować bardzo miękkie podejście do sprzedaży, dopóki nie będziesz bardzo głęboki. Być może i tak wielu z was będzie grać. Diablo Immortal jest tutaj. To wszystko, na co mogliśmy się liczyć i wszystko, czego się obawialiśmy."

U podstaw Diablo: Immortal leży większość kluczowych aspektów, które definiują każdą grę Diablo. Jest to jedna z niewielu gier mobilnych, które starają się dostarczać wysokiej jakości treści na platformie, i jest to do tej pory lepsze niż wiele gier na PC lub Konsole.

Rzućmy okiem na niektóre z głównych pozytywów i darmowych elementów gry, które Diablo: Immortal ma na to:

  • Pętla rozgrywki
  • Liczne tryby
  • Ciekawe zajęcia
  • Kilku szefów
  • Mnóstwo lochów
  • Różne obszary
  • Imponująca prezentacja
  • Gwiezdna grafika
  • Pełny głos aktorski
  • Niesamowite efekty dźwiękowe, muzyka, dźwięki otoczenia i nie tylko

Diablo: Immortal to tylko jedna z tych gier, które miały mocno zahamowane premierę, w otoczeniu wcześniej istniejących uprzedzeń i frustracji fanów. Zdecydowanie nie jest to najlepsza gra, a są obszary, które każdy bezstronny gracz może lub nie.

Tak jak wygrana jak Diablo: Immortal, gra może nie zasługować na całą nienawiść, jaką ostatnio się stało. Jeśli kiedykolwiek marzyłeś o posiadaniu doświadczenia Diablo w dłoni, to może być dla ciebie.

W końcu każdy, kto spieszy się przez Diablo: Immortal, używając pieniędzy, po prostu traci godziny zabawy, szlifując grę tak, jak powinny - co może nie być wygraną. Nie ma żadnej szkody w uzyskaniu solidnej opinii, po prostu wypróbowanie tego samego.