Atak na Titan Mappa vs. Z Studio, które Studio lepiej dostosowało manga?

Atak na Titan Mappa vs. Z Studio, które Studio lepiej dostosowało manga?

Po tym, jak Wit Studio porzucił atak na Titan z powodu ograniczeń czasowych i innych powodów, Mappa szybko rzuciła się na możliwość dostarczenia ostatniego sezonu prawdopodobnie najbardziej wpływowej serii anime ostatniej dekady. Istnieją jednak wyraźne różnice między tym, jak te dwa studia animowane na Titan, ponieważ jest to całkiem normalne dla animatorów z unikalnymi sposobami dostosowania serii manga do anime. Tak więc, kto między Mappa i Wit Studio wykonał lepszą pracę, dostosowując atak na Titan?

Zarówno Mappa, jak i Wit Studio wykonali świetne zadania, dostosowując atak na Titan. Animacja z wit Studio była na miejscu, ale dostawa CGI i wierność mappy były również świetne. Obaj dobrze sobie radzili w dostosowaniu mangi do atmosfery i motywów przedstawionych w okresach, z którymi pracowali.

Należy zauważyć, że atak na okres tytana, do którego Mappa musiał się przystosować, był bardzo różny od okresu tego, który z animował Studio. Mieli różne tematy i atmosfery, które były idealne dla odpowiednich studiów, które przejęły te rozdziały w fabule ataku na Titan. I dlatego nie możemy zdecydować, który z nich wykonał lepszą robotę.

Animacja

Jeśli chodzi o animację, Mappa zawsze wykonała świetną robotę z anime, które to studio obsługują. Zwykle przoduje w dostarczaniu stylów animacji, które znajdują się po ciemniejszej stronie spektrum anime, i dlatego Mappa była najlepsza dla ciemniejszej i ponurej atmosfery po poście Skip Skip na Tytanie, ponieważ wszyscy wiemy, jak smutne i ciemne Ta część mangi jest. Mappa dobrze sobie radziła z aspektem anime 2.

POWIĄZANY:

Zaatakuje nadchodzący finał Anime Titana, ma oryginalne zakończenie?

Animacja 2D w Studio miała miejsce na temat tego, jak studio dostarczyło atak na Titan i różne zasoby, które musiały być animowane. Sposób, w jaki wit Studio ożywił tytanów, był bardziej szczegółowy i realistyczny w porównaniu z tym, jak Mappa ożywiła tytanów. Oczywiście wiemy, że MAPPA bardziej koncentrowała się na dostarczaniu Tytanów CGI niż animowanych. Ale sposób, w jaki Wit Studio ożywił tytanów, był bardziej realistyczny i zgodnie z artystycznym stylem ataku na Titan.

Chociaż nie ma nic złego w stylu animacji Mappy, nie możemy zaprzeczyć, że dowcip po prostu radził.

Mappa 0, Wit Studio 1

CGI

Wszyscy wiemy, że Mappa bardziej skupiała się na CGI, łącząc tę ​​technologię z animacją, aby zapewnić wyjątkowy sposób dostosowania ataku na Titan Manga. Sposób, w jaki MAPPA używał CGI, aby dać tytanów większe niż życie i gładkie ruchy i sekwencje, był świetny. W tym względzie sceny walki i akcji z udziałem tytanów były lepsze ze strony Mappa, ponieważ sposób, w jaki firma korzystała z CGI, był gładszy i dobrze zintegrowany.

Wit Studio było często krytykowane za to, jak źle używał wizualizacji 3D w adaptacji ataku na Titan. Nie możemy powiedzieć nic złego na temat sposobu, w jaki studio ożywiło zasoby 2D tej serii, ale jego wizualizacje 3D po prostu nie są tak samo na równi, jak 2D. Były przypadki, w których sekwencje 3D nie mieszały się dobrze z ręcznie rysowanymi aktywami 2D. I dlatego niektóre sekwencje po prostu nie wyglądały gładko.

Korzystanie z CGI przez Mappa sprawia, że ​​to studio jest tak udane w dzisiejszym współczesnym świecie anime, szczególnie w innych tytułach, takich jak Jujutsu Kaisen i Chainsaw Man.

MAPPA 1, Wit Studio 1

Projektowanie postaci

Sposób, w jaki postacie zostały zaprojektowane i przekazane przez Mappa w ostatnim sezonie, pasują do ogólnej atmosfery i motywu tej części Ataku na fabule Tytana. Widzimy, jak smutne i ponure stały się niektóre postacie, ponieważ ich twarze wyraźnie wykazują oznaki stresu i smutku. Sposób, w jaki osobowość Skip Skip Erena znalazła odzwierciedlenie w jego projekcie, jest jedną z rzeczy, które pozwoliły Mappa wyróżnić się.

Projekt postaci Wit Studio był wierny mandze, ponieważ studio mogło dostarczać projekty, które również pasują do ogólnej niewinnej i nieświadomej atmosfery powszechnej w pierwszych trzech sezonach ataku na Titan. Widzieliśmy wyraźną młodość w projektach głównych bohaterów. W tym względzie WIT wykonał świetną robotę, dostarczając projekty postaci, które pasują do atmosfery pierwszych trzech sezonów.

Podobnie jak wiele innych aspektów ataku na Titan, nie możemy porównać Mappa i Wit Studio pod względem projektowania postaci, ponieważ dobrze sobie radziły w odniesieniu do okresów sezonów, które otrzymali.

MAPPA 1, Wit Studio 1

POWIĄZANY:

Kiedy odbywa się atak na Titan Sezon 4?

Wierność mandze

Jedną z rzeczy, które fani uwielbiały w Mappie, było to, że było to wyjątkowo wierne mandze w sposób, który pozwolił fanom zobaczyć strony mangi o życiu. Fakt, że sposób adaptacji Mappy był prawie 1: 1, jest niesamowity, ponieważ fani mangi często chcą zobaczyć wierne adaptacje swoich ulubionych tytułów mangi zamiast adaptacji opartych na interpretacjach studia animacji. Ale w Mappie chodzi o to, że studio nawet nie zawracało sobie głowy dodaniem lub zmianą kilku szczegółów i naprzód z wiernością materiału źródłowego.

Nie możemy powiedzieć, że z Studio durzardowało swoją wersję Attack on Titan, ponieważ animatorzy wykonali również świetną robotę, byś wierny materiałem źródłowym. Ale Wit Studio dodało kilka szczegółów i scen, które nadały postaciom większą głębi. Na przykład w Eren vs. Annie Runda 2, mogliśmy zobaczyć scenę, w której Eren musiał zastanowić się, czy musiał walczyć z Annie. Chociaż ten kawałek nie zmienił historii, nie było tak wierne mandze (chociaż był to mile widziany dodatek).

Mimo że wit Studio nigdy nie wprowadził poważnych zmian w ataku na Titan, nie możemy nie podziwiać, jak wierna była mappa z tym, co już zostało ustawione w kamieniu w mandze.

Mappa 2, Wit Studio 1

Sceny akcji

Mappa ma więcej akcji tytana-titańskiego niż inne sezony, ponieważ w końcu widzieliśmy moc dziewięciu tytanów w grze, zwłaszcza gdy Korpus ankietowy zaatakował Liberio. Nie możemy zaprzeczyć, że sceny akcji w tej części fabuły były niezwykle animowane i miały płynne sekwencje dobrze zmieszane z fragmentem adaptacji CGI. Ale chociaż sceny akcji Mappy wyglądają świetnie, wyglądają zbyt dobrze, aby były prawdziwe, ponieważ są bardziej kreskówkowe niż seria anime w Seinen.

Jedną z rzeczy, które wyróżniało Witio, było to, w jaki sposób skupił się bardziej na tym, jak dostarczył działanie ODM Gear, które pozwoliło członkom Korpusu Ankietowego wyglądać tak źle, gdy stawiają czoła niezwykle przerażającym potworom w formie Titans. Podczas gdy sceny walki Titan-on-Titan nie były tak przesadzone w porównaniu z tym, jak Mappa zrobiła te części, sposób, w jaki Korpus ankietowy walczył w swoim sprzęcie ODM, wyglądał tak płynnie i wdzięczny, jak z animowało te sceny z animowało te sceny. W tym względzie Wit Studio ustanowiło wysoki standard, który był niezwykle trudny dla żadnego innego studia animacji.

Nie możemy powiedzieć, że Mappa wykonała złą robotę, dostarczając sceny akcji ataku na Titan. Mimo to możemy powiedzieć, że wit Studio ustanowił niezwykle trudny precedens dla każdego innego studia oprócz Mappa. Właśnie dlatego wit Studio ma tutaj niewielką przewagę.

Mappa 2, z Studio 2

Dolna linia

Jedną z rzeczy, które fani powinni zrozumieć na temat adaptacji Ataku na Titan i atmosfery, które zaadaptowane opowiadania są różne, są różne od siebie, są różne od siebie, są różne od siebie. Adaptacja Mappy rozpoczęła się podczas najgorszej i najciemniejszej części ataku na Titan, podczas gdy pierwsze trzy sezony Studio nie były tak mroczne i smutne. Pod tym względem sposób, w jaki Mappa dostarcza tę mroczną i napiętą atmosferę dzięki jej animacji, był niesamowity. Z drugiej strony, Wit Studio świetnie się spisało w łączeniu fanów z obiecującym budowaniem świata.

POWIĄZANY:

Jak atakuje atak na Titan? (WYJAŚNIONE)

Jako takie nie możemy powiedzieć, które studio wykonało lepszą pracę, dostosowując atak na Titan. Jeśli mieliby zmienić miejsca i dostosować części ataku na tytana, które dostosowało drugie studio, wtedy możemy zobaczyć, która adaptacja jest lepsza. Niemniej jednak oboje wykonali świetną robotę z materiałem źródłowym, dlatego nie możemy ustalić, które z dwóch studiów animacji wykonało lepszą robotę.