Członkowie Czarnej Clover All Black Bull uszeregowani według siły

Członkowie Czarnej Clover All Black Bull uszeregowani według siły

Jeśli znasz ogólną strukturę Czarna koniczyka manga i anime, wiesz do tej pory, gdy seria jest wypełniona różnymi grupami i organizacjami, z których większość jest w konflikcie. Jedną z najbardziej znanych i najpopularniejszych grup jest drużyna Black Bull.

Black Bull jest jedną z dziewięciu drużyn Magic Knights Królestwa Clover Królestwa. Drużyna jest znana z destrukcyjnego zachowania i została uznana za najgorszą drużynę organizacji. Drużyna ma w sumie 15 członków i w tym artykule zamierzamy wymienić je wszystkie dla ciebie, abyś mógł wiedzieć, z kim masz do czynienia pod względem mocnych stron i uprawnień.

15. Szary

Pomimo tego, że jest maga z bardzo małą pewnością siebie, Grey okazała się wyjątkowo zdolnym i bardzo przydatnym magiem przy niezliczonych okazjach. Jest również uważana za magika na poziomie tajemnym, z którym mogła skrzywdzić lub skrzywdzić nawet demona, czyniąc ją bardzo niebezpieczną i cenną.

Gray jest ekspertem w dziedzinie magii transformacji, której początkowo używa do przybrania formy innych ludzi. Jest w stanie tworzyć dokładne kopie innych ludzi, a także może całkowicie skopiować swoją osobowość, chociaż nie wiadomo, czy jest to dzieło jej magii, czy po prostu świetna umiejętność obserwacji i aktorstwa.

Gray może pozostać przekształcony przez długi czas, do tego stopnia, że ​​nawet czarne byki nie były świadome swojej prawdziwej formy, która mieszkała z nią w jej bazie. Może także przekształcić przedmioty w pozornie wszystko, czego chce, jak widziała, gdy przekształciła skałę w jedzenie, aby zachęcić do Charmy lub dziesiątki skał w klony Asty, aby pomylić wroga.

Później Masters Advanced Magic, z którą może przekształcić nawet inne zaklęcia, aby szybko zmienić swoje właściwości lub zamykać poważne rany. Gray uwalnia chmurę magii, która przekazuje każdą magię na inny element zmieniający jej właściwości. Dzięki tej magii Gray był w stanie przekształcić żelową magię Sally w Kryształową Magię, aby mogła ją zniszczyć.

14. ROULACASE FILRAL

Finral jest mężczyzną kobiet i łatwo go rozprasza, a nawet uwodzi tych, których właśnie poznał. Może bardzo szybko się ekscytować, często reagując na sytuacje w komiczny i przesadzony sposób. Na początek jest dość tchórzliwy, zawsze starając się unikać sytuacji, w których mógłby zostać zraniony lub zabity, ale wykazuje odwagę, gdy zaangażowana kobieta jest zaangażowana. Kiedy był młodszy, Finral był znacznie poważniejszy.

Jednak po odrzuceniu przez rodzinę za to, że nie wykazywała takich samych zdolności do magii, co jego młodszy brat, Finral postanowił uciec od rzeczywistości i po prostu spróbować się dobrze bawić. Jest realistyczny i przyjmuje fakt, że nigdy nie będzie w stanie pokonać swojego brata, ale mimo to jest zdeterminowany, aby towarzystwo Black Bull jest najlepszą firmą, pomagając mu w swojej magii.

13. Vanessa Enoteca

Vanessa jest wysoko wykwalifikowaną czarownicą, kiedy nie pije. Została uznana za bardzo cenną przez królową wiedźmy za jej wówczas ukrytą moc modyfikowania przeznaczenia. Okazuje się również ekspertem w kontrolowaniu magii, jak pokazuje nawet oferowanie Noelle, początkowo porady. Wydaje się, że ma dużą pewność siebie jako wiedźm.

Jest również uważana za maga na poziomie tajemnym, najwyższą ranga, mającą moc, która może zaszkodzić lub zaszkodzić nawet demonowi. Vanessa używa tej magii do generowania i manipulowania wątkami na różne sposoby. Jest w stanie tworzyć wątki na całym polu bitwy, niektóre bardzo trudne do zobaczenia, a nawet niewidoczne, z którymi może ustawić pułapki, chwytając wroga.

Jest także w stanie kontrolować ludzi ze swoimi strunami, na przykład gdy była w stanie manewrować Astę w bitwach, zapewniając mu większą mobilność i prędkość. Jej wątki również okazują się wyjątkowo odporne. Jej najpotężniejszym zaklęciem jest czerwona nić losu, która jest w postaci czerwonego kota, która często towarzyszy jej, wychodząc na jej ramieniu.

Ona z tym jest w stanie unieważnić każdy atak, podczas gdy Vanessa posiada magię. Jej magia może być również używana do naprawy ubrań. Podczas walki w podwodnej świątyni Vanessa wykazywała wielką zwinność z łatwością unikając ataków ze strony wrogów, gdy zwabiła go w pułapkę za pomocą sznurków. Wyświetla również czas reakcji ułamek sekundy, kiedy kontroluje Astę swoimi strunami.

Pokazuje także wielką inteligencję za swoją uwodzicielską osobowością. Może z łatwością oszukać swoich wrogów, udając, że zostaje pokonana, aby wpadli w pułapkę, którą sama planowała, będąc także strategiem. Jest w stanie ustawić różnorodne pułapki na ziemi, a także być typem taktycznym. Vanessa wykazała świetną wiedzę na temat magii, uważa się również za jakaś geniusz, jak głosi przed wejściem do lasu czarownic.

12. Gordon Agrippa

Gordon jest osobą bardzo cichą i powściągliwą, prawie nigdy nie mówi i ciągle mamrocze. Nie lubi być narażony na słońce. Gordon urodził się w rodzinie Agrippa, wspólnej rodzinie niesławnej za ich magię Klątwy. Dorasta sam i nie mógł się zaprzyjaźnić ze względu na swoją magię i wygląd. Po otrzymaniu Grimoire Gordon porzuca rodzinę i dołącza do towarzystwa Black Bull. Z biegiem lat uważa ich za przyjaciół.

11. Magna Swing

Na początku wydawał się arogancką i zarozumiałą osobą, która nie chciała zaakceptować Asty w swoim zespole i rzucił mu wyzwanie w pojedynku. Po tym, jak Asta go pokonał, był z nim bardzo miły i zadowolony i uznał, że jest bardzo dobry, dając mu czarną pelerynę. Wykazano również, że ma krótki temperament, jak kiedy zaatakował jednego ze swoich kolegów z klasy za pobranie od niego puddingu i jest łatwo sprowokowany.

Jest bardzo szanowany dla swojego kapitana Yami, który pokazuje to, pochylając głowę, gdy kapitan wrócił. Ma dużą dumę jako członek Black Bull. Magna jest również bardzo odważna i zdeterminowana, nieustannie przyjmując przeciwników silniejszych od niego, bez wycofania się, stwierdzając, że prawdziwy człowiek walczy poza jego granice. Jest bardzo odważny, a podczas walki ma żelazną wolę, która sprawia, że ​​wstawanie.

Yami przyznaje, że wybrał go w swoim składzie, ponieważ uważa, że ​​ma więcej wnętrzności niż ktokolwiek inny, czego kiedykolwiek spotkał. Uważa swoich eskadników za braci i jest gotów oddać swoje życie, aby ich uratować i bez względu na przestępstwo, które popełnił, zawsze będzie uważał ich za część zespołu.

10. Henry Legolant

Henry jest współczującym człowiekiem, który bardzo docenia swoich towarzyszy. Wydaje się, że ma głębokie poczucie honoru, jak wtedy, gdy postanawia poświęcić się, aby ocalić życie swoich towarzyszy podczas wojny z elfami. Poza tym Henry zwykle mówi bardzo powoli, wchodząc na nerwy Gauche.

Henry używa tej formy magii, aby zmienić lokalizację i kształt pokoi w bazie Black Bulls. Henry pasywnie pochłania manę od innych osób. Mana, którą pochłania, staje się częścią własnej, której mógł użyć do rzucenia magicznych zaklęć.

9. Gauche Adlai

Gauche jest poważnym człowiekiem, niezbyt towarzyskim, nieufnym, nieprzyjemnym, a nawet niegrzecznym dla innych ludzi. Samolubna i indywidualistyczna, troszczy się tylko o siebie i swoją młodszą siostrę, Marie, z którą ma niezdrową obsesję. Według Gauche Marie jest aniołem, którego miłość i piękno go uratowały i robi wszystko, aby ją uszczęśliwić.

Przeciwnie, każdy, kto go skrzywdzi, zasługuje na śmierć. Chociaż Gauche nie ma więcej zainteresowań niż jego siostra, rozwijał emocjonalne więzi z resztą swojej drużyny, do tego stopnia, że ​​gdy jego ciało jest opętane przez elfa, Gauche walczy z nim, aby uniemożliwić mu skrzywdzenie swoich towarzyszy. Gordon, Gray i Henry.

8. Secre Swallowtail

Secre początkowo uważał za jego magię bezużyteczną, ponieważ pozwoliła mu tylko otworzyć i zamykać rzeczy. Ale kiedy poznaje Lemiela, odkrywa, że ​​może to zastosować do innych zastosowań, rozwijając nowe umiejętności i stając się wysoce wykwalifikowanym i niebezpiecznym magiem. Była w stanie przypieczętować nawet diabła swoją magią, a ona jest uważana za maga poziomu, aby mogła pokonać lub zaszkodzić demona.

Secre jest w stanie użyć tej magii na różne sposoby, chociaż na początku uważał ją za bezużyteczną, później nauczył. Jest zdolna do zapieczętowania innych ludzi, obezwładniając ich przez ogromną liczbę lat.

Rozwija także zdolność do zapieczętowania się w postaci anty-ptaków na woli. Secre używa tego rodzaju magii do regeneracji ran poprzez uszczelnienie szkód na osobę. Będąc anty-ptakiem, posiada zdolność wykrywania many i instynktownie podąża za tymi z niską ilością. Nero wydaje się mieć możliwość zlokalizowania magicznych kamieni.

7. Voltia szczęścia

Szczęście ma niemal socjopatyczną osobowość, w której nie może wykazywać żadnego wyrazu innego niż radość, cecha, która dezorientuje jego matkę. Ma także wielką sympatię do walki i pokonania przeciwników. Może nawet zasugerować umieszczenie przeciwnika w warunkach bliskiej śmierci bez utraty uśmiechu, zdobywając mu pseudonim Smile Battle Mania.

Szczęście ma również obsesję na punkcie wygrania przeciwko przeciwnikowi bez żadnej pomocy zewnętrznej, wynikając z obietnicy dla jego zmarłej matki. Ale po pewnym czasie dołączając do drużyny Black Bull i spotkanie z Astą, szczęście zaczyna być w stanie połączyć siły ze swoimi eskadalami. Oprócz zwycięstw, Luck cieszy się pomysłami w miejscu, w którym nieustannie prosi swojego kapitana lub eskadników o „mecz śmierci” z nim.

Szczęście wykorzystuje również swoją zdolność sensoryczną do wykrywania najsilniejszego przeciwnika w dziesiątych sekund. Może łatwo się podekscytować, zwłaszcza gdy jest świadkiem kogoś, kto wykazuje dobrą siłę. To doprowadzi go do zaczął drżeć z podniecenia z perspektywy walki z tą osobą.

Jednak pomimo jego miłości do bitew i pragnienia walki z silnymi przeciwnikami, szczęście wciąż jest w stanie odczuwać strach, jak to, że jest świadkiem Zenona Zogratisa pokonania kontyngentu żołnierzy Diamond Kingdom, w tym dwóch genialnych generałów, on sam z łatwością, powodzenia przyjęty pierwszy raz, kiedy nie chciałby walczyć z magiem z królestwa Pica.

6. Charmy Pappitson

Charmy używa tej formy magii do generowania i manipulowania bawełną. Może tworzyć pływające platformy wystarczająco duże, aby zabrać na nią większość drużyny. Charmy używa tej formy magii, aby tworzyć różne bawełniane jednostki. Charmy zwykle używa tej magii, aby stworzyć owce, które pomagają jej w każdej sytuacji. Charmy używa tej magii, aby uwięzić swoich przeciwników w bawełnę. Może zmniejszyć paczkę bawełnianą w małą piłkę. Charmy ma niezwykle dużą kałużę many, która zmienia się w jej nastroju.

Jeśli ma normalną walkę, pozostaje na regularnym poziomie; Jednak kiedy jest wściekła lub w obecności jedzenia, lub ktoś wchodzi w jej drogę, jej magia unosi się znacznie i wystarczy, aby zastraszyć oko północnego słońca. Naturę jej magii wspomniano tak, aby była tak ciemna, że ​​jest prawie demoniczna. Z powodu bycia hybrydowym, Charmy naturalnie posiada manę z powinowactwem do więcej niż jednego atrybutu: bawełna i jedzenie.

5. Zora Ideale

Zora używa swojej formy magii do generowania i manipulowania popiołem. Zora jego inna forma magii, aby ustawić różne magiczne pułapki. Czas potrzebny na narysowanie niezbędnych magicznych kręgów zależy od tego, jak potężna lub skomplikowana jest pułapka. Zora wykazała dużą prędkość, unikając magicznej kuli z bliskiej odległości od Marksa Francois.

Zora ma dużą ilość magicznej mocy, ponieważ jego pułapka jest w stanie grać jednocześnie trzy potężne zaklęcia i zwiększyć swoją moc. Może także przeciwdziałać zaklęcie Kapitana Magic Knight. Chociaż on sam powiedział, że ma mniej władzy niż królewskość i szlachta i że wciąż jest coraz powszechniejszym.

4. Noelle Silva

Pomimo tego, że jest królewską i ma wielką ukrytą moc, Noelle dorastała z kompleksem niższości, czując się bezużyteczna i sfrustrowana niezdolnością do kontrolowania jej magii, w połączeniu z pogardą swojej rodziny. Często tęskniła za podstawowym atakiem wodnym bez względu na to, jak bardzo wyszkolona. Ale później, przy wsparciu czarnych byków, a kiedy pokonała swoje wewnętrzne lęki, była w stanie kontrolować swoją magię, uczyć się coraz bardziej złożonych zaklęć i stać się magią wielkiej mocy, nawet bez osiągania pełnego potencjału.

Z łatwością pokonała solidną Silvę w pojedynku, mimo że obudziła wtedy tylko część swoich umiejętności. Noelle używa Agic Water do wytwarzania i manipulowania wodą. Na początku używa tej magii, aby wystrzelić piłki wodne na swoich przeciwników, ale później jest w stanie wykonać bardziej złożone zaklęcia.

3. Asta

Asta to wesoły i nadpobudliwy młody człowiek. Jest obdarzony niezrównaną wytrwałością i determinacją, ponieważ był mały, nigdy się nie poddaje i jest zdeterminowany, aby osiągnąć swoje cele. Można zauważyć, że jego wytrwałość pozwoliła mu zostać zauważonym przez kapitana Yami i tych towarzyszy czarnego byka. Jest również przyzwyczajony do krytykowania i bycia drożeniem i wie, jak okazać opanowanie.

POWIĄZANY:

Którzy są rodzicami Asty i z kim jest związany?

Jednak gdy jego bliscy zostaną zaatakowani, Asta nie waha się ich gwałtownie bronić. Ma również wielkie poczucie sprawiedliwości i uważa, że ​​każdy ma prawo być chroniony, co jest jednym z powodów, które skłoniło go do bycia cesarzem. Ten sposób myślenia dotyczy nie tylko jego sojuszników, ale także do jego wrogów, jak wtedy, gdy prosi swoich towarzyszy o uratowanie Marsa przed upadkiem lochu.

2. Nacht Faust

Nacht to pragmatyczna i logiczna osoba. Wie, że Asta nie ma szans na uratowanie Yami przed samą mroczną triadą. Uważa, że ​​przegrana walka to wina przegranego i postrzega przegranych jako głupców. Nacht nie wstydzi się powiedzieć, czy kogoś lubi, czy nie. Nie boi się też wyrazić swojej niechęci do wszystkich kapitanów Magic Knight na ich twarzach.

Ma bardzo określone pomysły na temat tego, co jest dobre i złe; Coś jest dobre tylko wtedy, gdy jest dobre od samego początku, podczas gdy coś złego, co staje się dobre, chociaż miła niespodzianka, jest ostatecznie zła. Nacht uważa, że ​​robienie dobra nie nadrabia wcześniejszych krzywd. To przekonanie prawdopodobnie wynika z jego niezdolności do wybaczenia sobie za swoje działania.

1. Yami Sukehiro

Yami używa magii cieni do generowania i manipulowania ciemnością. Głównie wykorzystuje tę magię, kierując ją do swojego miecza. Ta magia ma również zdolność do wchłaniania innych form magii, takich jak magia lekka (ponieważ jest słaba przeciwko tej magii); Gdy wchłania go w ciemność, wydaje się, że ma pewne demoniczne pochodzenie, ponieważ nie może być manipulowane przez Kotodama Magic.