Recenzja „Cannon Arm and the Arcade Quest” zrelaksowana i Trancelilik

Recenzja „Cannon Arm and the Arcade Quest” zrelaksowana i Trancelilik

Cannon Arm i Arcade Mission, Debiut Mads Hedegaard, oddaje esencję arkad. i znaczenie systemów wsparcia poprzez poszukiwanie jednego człowieka do maratonowej gry wideo przez 100 godzin, czując się jak skrzyżowanie króla Kong: Fistful of Clatars i Big Lebowski. Przedsięwzięcie wydaje się uciążliwe i prawdopodobnie bez znaczenia dla osób niedoświadczonych gier wideo, ale dokumentalna Hedegaarda zbada, co to znaczy robić wszystko z powodów osobistych. Cannon Arm i Arcade Quest odczuwają rolę, jaką odgrywają przyjaciele w osiąganiu celów innych przyjaciół, aby być kathars i wzbudzanie życia w ten sposób.

Kim Cannon Ramię często zanika w tle wszędzie, gdzie idzie, cicho, skromne i złożone, aby rozpoznać, co dzieje się w jego mózgu. Najbardziej znany jest z gry w Konami Gyruss w 1983 roku przez 49 godzin prosto na jedną monetę, gdy miał 55 lat. Cannon Arm i Arcade Quest podążają za nim, gdy próbuje pokonać swoją i światową rekord, prowadząc Gyrussa przez 100 godzin. Z swoimi kumplami u jego boku chce zrobić coś, czego większość ludzi uniknęłaby ze względu. Jednak kumple Kim są pod ręką, aby pomóc, a wideo jest szczegółowo opisane w planowaniu niezbędnym do wykonania tak mam pracy. Prawdziwe pytanie nie jest tego warte, ale jeśli można to zrobić.

Spoczywaj łatwo, jeśli wchodzisz do tego filmu bez żadnego zrozumienia gier wideo. Jednocześnie istnieje lekcja historii po konkurencyjnej stronie gier i arkad w ogóle. Hedegaard nie wydaje się całkowicie skoncentrowany na tym, aby widzowie chcą grać w gry wideo. Społeczność, która wyłania się wokół Kim i wewnątrz Bip Bip Bar, z drugiej strony, wydaje się najbardziej fascynujące. Nawet gdy Kim rozpoczyna rekordowy wysiłek z Gyrussem, Cannon Arm i Arcade Quest mają kojące powietrze. Dzieje się tak, ponieważ nie ma wielu ludzi obserwujących Kim, aby upewnić się, że dobrze sobie radzi. Zamiast tego grają z nim, piją piwo i tworzą atmosferę podobną do arkady.

Uchwycenie dźwięku maszynowego wirującego, gdy ktoś przeskakuje po lufie w Donkey Kong lub strzela do kosmicznych najeźdźców, gdy próbujesz pokonać swój wysoki wynik, sprawia, że ​​Cannon Arm i Arcade Quest jest świetną sugestią dla ludzi, którzy chcą zanurzyć się w atmosfera filmu. Kim nie jest naturalnie intrygującym tematem, ze względu na to, jak bardzo trzyma się siebie i jego stosunkowo wąskiego zainteresowania. Mimo to jego entuzjazm do gier i innych znaczących graczy, których się otoczył. Kiedy film rozmawia z ludźmi we własnych domach, grając w gry wideo na kanapie, po prostu podkreśla utratę koleżeństwa, którą wyprodukowała Home Gaming.

Z drugiej strony kumple Kim nie są Twoimi przeciętnymi graczami. Jak wcześniej powiedziano, wszyscy są bardzo utalentowani w jednej lub większej liczbie gier. Jego przyjaciel Carsten wyróżnia się w Donkey Kong, Dyst posiada kilka rekordów świata w Puzzle Bobble 1 i 2, Svavar ma rekord świata Tetris, a Emil posiada rekord świata mikro sześciokątnego. Jednak wszyscy mają życie poza grą, czy to studiując teorię muzyki, fizykę czy poezję. Wszystkie są nieśmiałe poza swoją społeczność w BIP BIP Bar i szopie. Mimo to, widząc ich razem, nigdy nie wiedziałbyś o tym, ponieważ ich związek zachęca do ciągłego wzmacniania.

Kiedy Cannon Arm i Arcade Quest w końcu rozpoczynają wysiłek maratonu Kim, okazuje się mniej napięte, niż się wydawało. Hedegaard oddaje mentalne zmęczenie grania tak długo z uzupełnianiem grafiki i muzyki, w tym Iron Maiden, ulubionego zespołu Kim. Oprócz przypomnień o tym, ile czasu pozostało w jego wysiłku i intensywności każdej wykonanej przerwy, może szukać rekordu świata, ale materiał nie sprawia, że ​​tak się nie wydaje.

Cannon Arm i Arcade Quest's Relaks i Transele Fatle Ton doskonale oddaje, jak to jest spędzać czas na arkadzie. Przyjaciele rozmawiają i kufle piwa są spożywane przed jasnymi pikselami w hałaśliwych szafkach zręcznościowych - to doświadczenie, którego nie można odtworzyć w domu. Początkowa ciekawość Hedegaarda w wysiłku Gyrussa Kima ostatecznie ustępuje pięknym badaniu znaczenia społeczności jako listu miłosnego do jednego z rajów, aby społeczności do gier mogły się spotkać.