Drapion Best Moveset i PVP Przewodnik
- 1050
- 145
- Daniel Sobieraj
Świat Pokémon od 1996 roku jest rosnącym zjawiskiem, kiedy pierwsza para gier wideo ukazała się w sklepach. Istnieje prawie 900 indywidualnych Pokémonów zidentyfikowanych przez Pokédex i w tym artykule powiemy ci wszystko, co musisz wiedzieć o jednym z nich - Drapion. Drapion to podwójny mroczny i trucizny Pokémon wprowadzony w pokoleniu IV serii gier. Jest to ostateczna i jedyna ewolucja Skorupi, pokolenka pokolenia IV, który może ewoluować w zasobniku, zaczynając od poziomu 40. Drapion nie ma mega ewolucji ani żadnych alternatywnych ani regionalnych form w serii, co oznacza, że nie może ewoluować ani zmienić dalej. Drapion wydaje się być bardzo potężnym Pokémon, który ma w twoim zespole, a my będziemy to potwierdzić lub zaprzeczyć w tym artykule.
W tym artykule powiemy Ci wszystkie potrzebne informacje, jeśli chcesz wyhodować drapia w dowolnej z gier. Skoncentrujemy się zarówno na podstawowych grach, jak i na innych popularnych grach wideo opartych na Pokémon franczyzowa.
Najlepszy ruch
w Pokémon IŚĆ gra wideo, najlepsze ruchy dla twojego drapionu to Ugryzienie I Bomba osadu Jeśli walczysz z Pokémon na siłowni. Mianowicie ten ruch mocy daje najwyższą całkowitą całkowitą DPS i jest również najlepszym ruchem ruchów do bitew PVP. Oficjalny opis ugryzienia pokazuje: „Ugryzienie wykonane za pomocą ostrych kły. Może to spowodować, że przeciwnik wzdrygnie się i może nie atakować ”; Jeśli chodzi o bombę szlamu, atak opisano w następujący sposób: „Ataki użytkownika przez rzucanie brudnego szlamu na wroga. Może również zatruć cel."
Inne ruchy, których drapion może się nauczyć w innych grach, to:
- Pogrubiony Wskazuje ruch, który jest dźgnięty, gdy jest używany przez drapion
- italski Wskazuje ruch, który jest dźgnięty tylko wtedy, gdy jest używany przez ewolucję zasłon
- × Wskazuje ruch, którego nie można użyć w pokoleniu VIII
Wyrównując
Poziom | Przenosić | Typ | Kot. | PWR. | Acc. | Pp |
1 | Grzmot | Elektryczny | Fizyczny | 65 | 95% | 15 |
1 | Fang Ice | lód | Fizyczny | 65 | 95% | 15 |
1 | Fire Fang | Ogień | Fizyczny | 65 | 95% | 15 |
1 | Trucizna żądła | Zatruć | Fizyczny | 15 | 100% | 35 |
1 | Chytre spojrzenie | Normalna | Status | - | 100% | 30 |
1 | Hone Claws | Ciemny | Status | - | -% | 15 |
1 | Fall Stinger | Błąd | Fizyczny | 50 | 100% | 25 |
9 | Trucizny | Zatruć | Fizyczny | 50 | 100% | 15 |
12 | Ugryzienie | Ciemny | Fizyczny | 60 | 100% | 25 |
15 | Toksyczne kolce | Zatruć | Status | - | -% | 20 |
18 | Ugryzienie błędu | Błąd | Fizyczny | 60 | 100% | 20 |
21 | Venoshock | Zatruć | Specjalny | 65 | 100% | 10 |
24 | Strącać | Ciemny | Fizyczny | 65 | 100% | 20 |
27 | Straszna twarz | Normalna | Status | - | 100% | 10 |
30 | Pink | Błąd | Fizyczny | 25 | 95% | 20 |
33 | Toksyczny | Zatruć | Status | - | 90% | 10 |
36 | Nocne cięcie | Ciemny | Fizyczny | 70 | 100% | 15 |
39 | Trucizna krzyżowa | Zatruć | Fizyczny | 70 | 100% | 20 |
44 | X-SCISSOR | Błąd | Fizyczny | 80 | 100% | 15 |
49 | Akupresura | Normalna | Status | - | -% | 30 |
54 | Schrupać | Ciemny | Fizyczny | 80 | 100% | 15 |
Przez tm
Tm | Przenosić | Typ | Kot. | PWR. | Acc. | Pp |
TM07 | Pink | Błąd | Fizyczny | 25 | 95% | 20 |
TM08 | Hiper promień - Pokemon | Normalna | Specjalny | 150 | 90% | 5 |
TM09 | Ogromny wpływ | Normalna | Fizyczny | 150 | 90% | 5 |
TM15 | Kopać | Grunt | Fizyczny | 80 | 100% | 10 |
TM16 | Pisk | Normalna | Status | - | 85% | 40 |
TM21 | Odpoczynek | Psychiczny | Status | - | -% | 10 |
TM22 | Rock Slide | Głaz | Fizyczny | 75 | 90% | 10 |
TM23 | Złodziej | Ciemny | Fizyczny | 60 | 100% | 25 |
TM24 | Chrapać | Normalna | Specjalny | 50 | 100% | 15 |
TM25 | Chronić | Normalna | Status | - | -% | 10 |
TM26 | Straszna twarz | Normalna | Status | - | 100% | 10 |
TM31 | Pociągać | Normalna | Status | - | 100% | 15 |
TM33 | Deszczowy taniec | Woda | Status | - | -% | 5 |
TM34 | Słoneczny dzień | Ogień | Status | - | -% | 5 |
TM39 | Fasada | Normalna | Fizyczny | 70 | 100% | 20 |
TM43 | Brick Break | Walczący | Fizyczny | 75 | 100% | 15 |
TM48 | Skalny grobowiec | Głaz | Fizyczny | 60 | 95% | 15 |
TM49 | Grób z piasku | Grunt | Fizyczny | 35 | 85% | 15 |
TM57 | Zemsta | Ciemny | Fizyczny | 50 | 100% | 10 |
TM58 | Zapewnienie | Ciemny | Fizyczny | 60 | 100% | 10 |
TM59 | Rzucać | Ciemny | Fizyczny | - | 100% | 10 |
TM66 | Grzmot | Elektryczny | Fizyczny | 65 | 95% | 15 |
TM67 | Fang Ice | lód | Fizyczny | 65 | 95% | 15 |
TM68 | Fire Fang | Ogień | Fizyczny | 65 | 95% | 15 |
TM73 | Trucizna krzyżowa | Zatruć | Fizyczny | 70 | 100% | 20 |
TM74 | Venoshock | Zatruć | Specjalny | 65 | 100% | 10 |
TM76 | Okrągły | Normalna | Specjalny | 60 | 100% | 15 |
TM79 | Zemścić się | Normalna | Fizyczny | 70 | 100% | 5 |
TM81 | Niwelować | Grunt | Fizyczny | 60 | 100% | 20 |
TM85 | Warczenie | Ciemny | Specjalny | 55 | 95% | 15 |
TM94 | Fałszywy machnięcie | Normalna | Fizyczny | 40 | 100% | 40 |
TM97 | Brutalna huśtawka | Ciemny | Fizyczny | 60 | 100% | 20 |
TM98 | Napięcie napadowe | Grunt | Fizyczny | 75 | 100% | 10 |
Tr00 | Miecze tańczą | Normalna | Status | - | -% | 20 |
Tr10 | Trzęsienie ziemi | Grunt | Fizyczny | 100 | 100% | 10 |
Tr12 | Zwinność | Psychiczny | Status | - | -% | 30 |
Tr18 | Wysysanie życia | Błąd | Fizyczny | 80 | 100% | 10 |
Tr20 | Zastąpić | Normalna | Status | - | -% | 10 |
Tr22 | Bomba osadu | Zatruć | Specjalny | 90 | 100% | 10 |
Tr26 | Wytrzymać | Normalna | Status | - | -% | 10 |
Tr27 | Mowa przez sen | Normalna | Status | - | -% | 10 |
Tr31 | Żelazny Ogon | Stal | Fizyczny | 100 | 75% | 15 |
Tr32 | Schrupać | Ciemny | Fizyczny | 80 | 100% | 15 |
Tr33 | Kulka cienia | Duch | Specjalny | 80 | 100% | 15 |
Tr37 | Kpina | Ciemny | Status | - | 100% | 20 |
Tr46 | Żelazna obrona | Stal | Status | - | -% | 15 |
Tr54 | Toksyczne kolce | Zatruć | Status | - | -% | 20 |
Tr57 | Truciznę | Zatruć | Fizyczny | 80 | 100% | 20 |
Tr58 | Ciemny puls | Ciemny | Specjalny | 80 | 100% | 15 |
Tr60 | X-SCISSOR | Błąd | Fizyczny | 80 | 100% | 15 |
Tr61 | Bug Buzz | Błąd | Specjalny | 90 | 100% | 10 |
Tr91 | Jad zalał się | Zatruć | Status | - | 100% | 20 |
TR95 | Gardło | Ciemny | Fizyczny | 80 | 100% | 15 |
Przewodnik PVP Drapion
W tej sekcji naszego artykułu podamy szczegółowy przewodnik PvP dla drapionu, który można zastosować do wszystkich znanych Pokémon Gry wideo. Przewodnik będzie obejmował kilka kategorii, które pomogą Ci przygotować strategię obejmującą drapion dla twoich gier.
Słabości i liczniki
Jako podwójny Pokémon typu mrocznego i trujący, drapia jest słaba tylko dla ruchów typu naziemnego i jest bardzo skuteczna przeciwko Pokémon typu trawy, ducha i psychicznego. Jest odporny na ruchy typu psychicznego. Otrzymuje normalne obrażenia od normalnych, walczących, latających, rock-, robaków, stalowych, ogniskowych, wodnych, elektrycznych, lodowych, smoków, wróżki.
POWIĄZANY:
50 Best Pokémon w Pokémon Go (ranking)
Statystyki i umiejętności
Statystyki Drapion, oparte na najnowszych dostępnych danych, to:
Statystyki | Statystyki podstawowe | Min- | Min | Max | Max+ | Min- | Min | Max | Max+ |
HP | 70 | 145 | 177 | 281 | 344 | ||||
Atak | 90 | 99 | 110 | 142 | 156 | 194 | 216 | 279 | 306 |
Obrona | 110 | 117 | 130 | 162 | 178 | 230 | 256 | 319 | 350 |
Atak specjalny | 60 | 72 | 80 | 112 | 123 | 140 | 156 | 219 | 240 |
Specjalna obrona | 75 | 85 | 95 | 127 | 139 | 167 | 186 | 249 | 273 |
Prędkość | 95 | 103 | 115 | 147 | 161 | 203 | 226 | 289 | 317 |
W Pokémon IŚĆ, Drapion ma podstawową wytrzymałość 172, atak podstawowy 180 i podstawową obronę 202.
Jeśli chodzi o jego umiejętności, są one:
- Pancerz Battle: Hard Armor chroni Pokémon przed krytycznymi trafieniami. (Lub)
- Snajper: Moce w górę ruchy, jeśli stają się krytycznymi hitami podczas ataku.
- Zapalone oko: Zapalone oczy zapobiegają obniżeniu innych Pokémonów. (Ukryta zdolność)
Przewodnik po elementach drapionu
Najlepszym przedmiotem, jaki możesz dać drapionowi w najnowszych grach, jest Zespół wyboru (Przedmiot posiadany przez Pokémona. Ten ciekawy opaska na głowę wzmacnia atak, ale pozwala tylko na użycie jednego ruchu.), co znacznie zwiększy jego moc ataku. Kolejnym dobrym przedmiotem, który możesz mu dać, to resztki (przedmiot, który ma Pokémon. HP posiadacza jest powoli, ale stale przywracane podczas każdej bitwy).