Gardevoir najlepszy ruch, słabości i liczniki, statystyki i ewolucja

Gardevoir najlepszy ruch, słabości i liczniki, statystyki i ewolucja

Świat Pokémon od 1996 roku jest rosnącym zjawiskiem, kiedy pierwsza para gier wideo ukazała się w sklepach. Dziś istnieje prawie 900 indywidualnych Pokémonów zidentyfikowanych przez Pokédex i w tym artykule powiemy ci wszystko, co musisz wiedzieć o jednym z nich - Gardevoir.

Gardevoir jest podwójnym Psychic/Fairy Pokémon wprowadzonym w pokoleniu III Core Games. Jest to druga i wariantu ewolucji ralts i Kirlia, oba wprowadzone w pokoleniu III; Drugim wariantem jest Gallade, wprowadzony w pokoleniu IV. Budew najpierw przekształca się w Kirlię, która z kolei może przekształcić się w Gardevoir lub Gallade. Jest słaby tylko dla ruchów trucizn, duchów i stali i jest bardzo skuteczny przeciwko smokowi, ciemnemu, duchowi, truciznowi i walce Pokémon. Nie jest odporny na żadne ruchy.

W tym artykule powiemy Ci wszystkie potrzebne informacje, jeśli chcesz wyhodować Gardevoir w dowolnej z grach. Dowiesz się o jego rodzaju, jego mocach, mocnych stronach i słabościach, ewolucji i ruchach. Skoncentrujemy się zarówno na podstawowych grach, jak i na innych popularnych grach wideo opartych na Pokémon franczyzowa.

Najlepszy ruch

w Pokémon Go gier wideo, najlepsze ruchy dla twojego Gardevoir to Dezorientacja I Psychiczny Jeśli walczysz z Pokémon na siłowni. Mianowicie ten ruch mocy daje najwyższą całkowitą całkowitą DPS i jest również najlepszym ruchem ruchów do bitew PVP. Oficjalny opis zamieszania ujawnia następujące: „Cel zostaje dotknięty słabą siłą telekinetyczną. Może to również pomylić cel ”; Jeśli chodzi o psychikę, atak opisano w następujący sposób: „Cel zostaje uderzony silną siłą telekinetyczną, aby wyrządzić obrażenia. Może to również obniżyć statystyki obronne celu."

Słabości i liczniki

Jako podwójny Pokémon typu wróżki i psychiczny, Gardevoir jest słaby przeciwko ruchom typu trucizny, ducha i stali i jest bardzo skuteczny przeciwko smokowi, ciemnemu, duchowi, truciznowi i walce Pokémon. Jest odporny na ruchy typu smoka i odporne na ruchy walki i psychiczne. Otrzymuje normalne uszkodzenia od normalnych, latających, gruntowych, rock-, robaków, ognia, wody, trawy, elektrycznej, lodowej, ciemnej, bajki.

POWIĄZANY:

25 najrzadszych Pokémon w Pokémon Go (ranking)

Statystyki

Statystyki Gardevoira, oparte na najnowszych dostępnych danych, to:

StatystykiStatystyki podstawoweMin-MinMaxMax+Min-MinMaxMax+
HP68143 175 277 340
Atak657685117128149166229251
Obrona657685117128149166229251
Atak specjalny125130145177194257286349383
Specjalna obrona115121135167183239266329361
Prędkość8090100132145176196259284

W Pokémon IŚĆ, Gardevoir ma podstawową wytrzymałość 169, podstawowy atak 237 i podstawową obronę 195.

POWIĄZANY:

Gallade vs. Gardevoir: jak ewoluować Kirliię i która jest lepsza?

Jeśli chodzi o jego umiejętności, są one:

  • Synchronizować: Atakujący otrzyma ten sam stan statusu, jeśli przyczyni do Pokémona oparzenia, trucizny lub paraliżu. (Lub)
  • Namierzać: Kiedy wchodzi w bitwę, Pokémon kopiuje zdolność przeciwnika Pokémona.
  • Telepatia: Przewiduje atak sojusznika i unika go. (Ukryta zdolność)
  • Pixilate: Ruchy normalne stają się ruchami typu bajki. Moc tych ruchów jest nieco zwiększona. (Mega zdolność)

Ewolucje

Gardevoir został po raz pierwszy wprowadzony w pokoleniu III jako druga i ostatnia ewolucja Ralts. Ralts najpierw przekształca się w Kirlię, wpatrując się na poziomie 20, a następnie w Gardevoir, zaczynając od poziomu 30. Gardevoir może także mega ewoluować w mega gardevoir po wystawieniu na gardevoirite podczas bitwy.

W Pokémon IŚĆ, Gardevoir jest również uzyskiwany przez pierwszą ewolucję ralts do Kirlia, dla której potrzebujesz 25 cukierków ralts, a potem Kirlia do Gardevoir, do którego potrzebujesz 100 cukierków Ralts. Mega Gardevoir nie jest jeszcze dostępny w grze.

Ruchy

Według pokolenia VIII filmy, których Gardevoir może się nauczyć, to:

  • Pogrubiony Wskazuje ruch, który jest dźgnięty, gdy jest używany przez Gardevoir
  • italski Wskazuje ruch, który jest dźgnięty tylko wtedy, gdy jest używany przez ewolucję Gardevoir
  • × Wskazuje ruch, którego nie można użyć w pokoleniu VIII

Wyrównując

Poziom Przenosić Typ Kot. PWR. Acc. Pp
1Olśniewające błyskWróżkaSpecjalny80100%10
1MoonblastWróżkaSpecjalny95100%15
1Misty terenuWróżkaStatus--%10
1Uzdrawiające życzeniePsychicznyStatus--%10
1CzarWróżkaStatus-100%20
1WarczećNormalnaStatus-100%40
1Rozbrajający głosWróżkaSpecjalny40-%15
1Podwójna drużynaNormalnaStatus--%15
1DezorientacjaPsychicznySpecjalny50100%25
Evo.Olśniewające błyskWróżkaSpecjalny80100%10
9HipnozaPsychicznyStatus-60%20
12Dreszczowy pocałunekWróżkaSpecjalny50100%10
15teleportPsychicznyStatus--%20
18PsybeamPsychicznySpecjalny65100%20
23Życie rosaWodaStatus--%10
28ŻyczenieNormalnaStatus--%10
35Spokojny umysłPsychicznyStatus--%20
42PsychicznyPsychicznySpecjalny90100%10
49Ulecz pulsPsychicznyStatus--%10
56Zjadacz snówPsychicznySpecjalny100100%15
63Wizja przyszłościPsychicznySpecjalny120100%10

Przez tm

Tm Przenosić Typ Kot. PWR. Acc. Pp
TM00Mega uderzenieNormalnaFizyczny8085%20
TM01Mega kopnięcieNormalnaFizyczny12075%5
TM03Ogniste uderzenieOgieńFizyczny75100%15
TM04LódlódFizyczny75100%15
TM05Burzowe uderzenieElektrycznyFizyczny75100%15
TM08Hiper promień - PokemonNormalnaSpecjalny15090%5
TM09Ogromny wpływNormalnaFizyczny15090%5
TM10Magiczny liśćTrawaSpecjalny60-%20
TM14Fala grzmotuElektrycznyStatus-90%20
TM17Jasny ekranPsychicznyStatus--%30
TM18OdbijaćPsychicznyStatus--%20
TM19ZabezpieczenieNormalnaStatus--%25
TM21OdpoczynekPsychicznyStatus--%10
TM23ZłodziejCiemnyFizyczny60100%25
TM24ChrapaćNormalnaSpecjalny50100%15
TM25ChronićNormalnaStatus--%10
TM27Lodowaty wiatrlódSpecjalny5595%15
TM29CzarWróżkaStatus-100%20
TM31PociągaćNormalnaStatus-100%15
TM33Deszczowy taniecWodaStatus--%5
TM34Słoneczny dzieńOgieńStatus--%5
TM38Błędny ognikOgieńStatus-85%15
TM39FasadaNormalnaFizyczny70100%20
TM40SzybkiNormalnaSpecjalny60-%20
TM41Pomocna dłońNormalnaStatus--%20
TM44UwięzićPsychicznyStatus--%10
TM59RzucaćCiemnyFizyczny-100%10
TM60Zamiana mocyPsychicznyStatus--%10
TM61Wymiana strażyPsychicznyStatus--%10
TM70Trick RoomPsychicznyStatus--%5
TM71Wonder RoomPsychicznyStatus--%10
TM72Magic RoomPsychicznyStatus--%10
TM76OkrągłyNormalnaSpecjalny60100%15
TM87Dreszczowy pocałunekWróżkaSpecjalny50100%10
TM89Misty terenuWróżkaStatus--%10
TM91Teren psychicznyPsychicznyStatus--%10
TM92Mistyczny ogieńOgieńSpecjalny75100%10
Tr01Slam nadwoziaNormalnaFizyczny85100%15
Tr08PiorunElektrycznySpecjalny90100%15
Tr11PsychicznyPsychicznySpecjalny90100%10
Tr20ZastąpićNormalnaStatus--%10
TR25PsyshockPsychicznySpecjalny80100%10
Tr26WytrzymaćNormalnaStatus--%10
Tr27Mowa przez senNormalnaStatus--%10
Tr30BisNormalnaStatus-100%5
Tr33Kulka cieniaDuchSpecjalny80100%15
Tr34Wizja przyszłościPsychicznySpecjalny120100%10
Tr37KpinaCiemnyStatus-100%20
Tr38SztuczkaPsychicznyStatus-100%10
TR40Zamiana umiejętnościPsychicznyStatus--%10
TR42Hyper VoiceNormalnaSpecjalny90100%10
TR49Spokojny umysłPsychicznyStatus--%20
Tr64Focus BlastWalczącySpecjalny12070%5
Tr65Kula energiiTrawaSpecjalny90100%10
Tr69Zen HeadbuttPsychicznyFizyczny8090%15
Tr77Karot trawnyTrawaSpecjalny-100%20
Tr82Moc przechowywanaPsychicznySpecjalny20100%10
Tr83SojusznikPsychicznyStatus--%15
Tr92Olśniewające błyskWróżkaSpecjalny80100%10

Przez transfer z kolejnego pokolenia

Przenosić Typ Kot. PWR. Acc. Pp
Urzec ×NormalnaStatus-100%20
Belka ładowaniaElektrycznySpecjalny5090%10
ZwierzaćNormalnaStatus--%20
Obronne skulenieNormalnaStatus--%40
Podwójne ostrzeNormalnaFizyczny120100%15
Powtórzony głosNormalnaSpecjalny40100%15
Błysk ×NormalnaStatus-100%20
Udaremnienie ×NormalnaFizyczny-100%20
HeadbuttNormalnaFizyczny70100%15
Ulecz BellNormalnaStatus--%5
Ukryta moc ×NormalnaSpecjalny60100%15
Focus LaserNormalnaStatus--%30
Lucky Chant ×NormalnaStatus--%30
Magiczny płaszczPsychicznyStatus--%15
ImitowaćNormalnaStatus--%10
Złom błotnaGruntSpecjalny20100%10
Naturalny dar ×NormalnaFizyczny-100%15
Koszmar ×DuchStatus-100%15
Podziel bólNormalnaStatus--%20
PsychiczneNormalnaStatus--%10
RecyklingNormalnaStatus--%10
Powrót ×NormalnaFizyczny-100%20
Sekretna moc ×NormalnaFizyczny70100%20
Fala uderzeniowaElektrycznySpecjalny60-%20
Wiązka sygnału ×BłądSpecjalny75100%15
ŚpiewaćNormalnaStatus-55%15
Urywek ×CiemnyStatus--%10
Wywyższać sięNormalnaStatus-85%15
Synchronoise ×PsychicznySpecjalny120100%10
Telekinezja ×PsychicznyStatus--%15
DręczyćCiemnyStatus-100%15
ToksycznyZatrućStatus-90%10

W Pokémon IŚĆ, Gardevoir może nauczyć się zamieszania, ładowania wiązki i uroku jako szybkie ataki i psychiczne, olśniewające błysk, cień, synchrono, frustracja i powrót jako naładowane ataki. Niektóre z tych ataków zależą od tego, kiedy złapałeś i ewoluowałeś Gardevoir, ponieważ są to ataki tylko dla wydarzenia.