Gardevoir najlepszy ruch, słabości i liczniki, statystyki i ewolucja
- 3728
- 1062
- Justyna Milczarek
Świat Pokémon od 1996 roku jest rosnącym zjawiskiem, kiedy pierwsza para gier wideo ukazała się w sklepach. Dziś istnieje prawie 900 indywidualnych Pokémonów zidentyfikowanych przez Pokédex i w tym artykule powiemy ci wszystko, co musisz wiedzieć o jednym z nich - Gardevoir.
Gardevoir jest podwójnym Psychic/Fairy Pokémon wprowadzonym w pokoleniu III Core Games. Jest to druga i wariantu ewolucji ralts i Kirlia, oba wprowadzone w pokoleniu III; Drugim wariantem jest Gallade, wprowadzony w pokoleniu IV. Budew najpierw przekształca się w Kirlię, która z kolei może przekształcić się w Gardevoir lub Gallade. Jest słaby tylko dla ruchów trucizn, duchów i stali i jest bardzo skuteczny przeciwko smokowi, ciemnemu, duchowi, truciznowi i walce Pokémon. Nie jest odporny na żadne ruchy.
W tym artykule powiemy Ci wszystkie potrzebne informacje, jeśli chcesz wyhodować Gardevoir w dowolnej z grach. Dowiesz się o jego rodzaju, jego mocach, mocnych stronach i słabościach, ewolucji i ruchach. Skoncentrujemy się zarówno na podstawowych grach, jak i na innych popularnych grach wideo opartych na Pokémon franczyzowa.
Najlepszy ruch
w Pokémon Go gier wideo, najlepsze ruchy dla twojego Gardevoir to Dezorientacja I Psychiczny Jeśli walczysz z Pokémon na siłowni. Mianowicie ten ruch mocy daje najwyższą całkowitą całkowitą DPS i jest również najlepszym ruchem ruchów do bitew PVP. Oficjalny opis zamieszania ujawnia następujące: „Cel zostaje dotknięty słabą siłą telekinetyczną. Może to również pomylić cel ”; Jeśli chodzi o psychikę, atak opisano w następujący sposób: „Cel zostaje uderzony silną siłą telekinetyczną, aby wyrządzić obrażenia. Może to również obniżyć statystyki obronne celu."
Słabości i liczniki
Jako podwójny Pokémon typu wróżki i psychiczny, Gardevoir jest słaby przeciwko ruchom typu trucizny, ducha i stali i jest bardzo skuteczny przeciwko smokowi, ciemnemu, duchowi, truciznowi i walce Pokémon. Jest odporny na ruchy typu smoka i odporne na ruchy walki i psychiczne. Otrzymuje normalne uszkodzenia od normalnych, latających, gruntowych, rock-, robaków, ognia, wody, trawy, elektrycznej, lodowej, ciemnej, bajki.
POWIĄZANY:
25 najrzadszych Pokémon w Pokémon Go (ranking)
Statystyki
Statystyki Gardevoira, oparte na najnowszych dostępnych danych, to:
Statystyki | Statystyki podstawowe | Min- | Min | Max | Max+ | Min- | Min | Max | Max+ |
HP | 68 | 143 | 175 | 277 | 340 | ||||
Atak | 65 | 76 | 85 | 117 | 128 | 149 | 166 | 229 | 251 |
Obrona | 65 | 76 | 85 | 117 | 128 | 149 | 166 | 229 | 251 |
Atak specjalny | 125 | 130 | 145 | 177 | 194 | 257 | 286 | 349 | 383 |
Specjalna obrona | 115 | 121 | 135 | 167 | 183 | 239 | 266 | 329 | 361 |
Prędkość | 80 | 90 | 100 | 132 | 145 | 176 | 196 | 259 | 284 |
W Pokémon IŚĆ, Gardevoir ma podstawową wytrzymałość 169, podstawowy atak 237 i podstawową obronę 195.
POWIĄZANY:
Gallade vs. Gardevoir: jak ewoluować Kirliię i która jest lepsza?
Jeśli chodzi o jego umiejętności, są one:
- Synchronizować: Atakujący otrzyma ten sam stan statusu, jeśli przyczyni do Pokémona oparzenia, trucizny lub paraliżu. (Lub)
- Namierzać: Kiedy wchodzi w bitwę, Pokémon kopiuje zdolność przeciwnika Pokémona.
- Telepatia: Przewiduje atak sojusznika i unika go. (Ukryta zdolność)
- Pixilate: Ruchy normalne stają się ruchami typu bajki. Moc tych ruchów jest nieco zwiększona. (Mega zdolność)
Ewolucje
Gardevoir został po raz pierwszy wprowadzony w pokoleniu III jako druga i ostatnia ewolucja Ralts. Ralts najpierw przekształca się w Kirlię, wpatrując się na poziomie 20, a następnie w Gardevoir, zaczynając od poziomu 30. Gardevoir może także mega ewoluować w mega gardevoir po wystawieniu na gardevoirite podczas bitwy.
W Pokémon IŚĆ, Gardevoir jest również uzyskiwany przez pierwszą ewolucję ralts do Kirlia, dla której potrzebujesz 25 cukierków ralts, a potem Kirlia do Gardevoir, do którego potrzebujesz 100 cukierków Ralts. Mega Gardevoir nie jest jeszcze dostępny w grze.
Ruchy
Według pokolenia VIII filmy, których Gardevoir może się nauczyć, to:
- Pogrubiony Wskazuje ruch, który jest dźgnięty, gdy jest używany przez Gardevoir
- italski Wskazuje ruch, który jest dźgnięty tylko wtedy, gdy jest używany przez ewolucję Gardevoir
- × Wskazuje ruch, którego nie można użyć w pokoleniu VIII
Wyrównując
Poziom | Przenosić | Typ | Kot. | PWR. | Acc. | Pp |
1 | Olśniewające błysk | Wróżka | Specjalny | 80 | 100% | 10 |
1 | Moonblast | Wróżka | Specjalny | 95 | 100% | 15 |
1 | Misty terenu | Wróżka | Status | - | -% | 10 |
1 | Uzdrawiające życzenie | Psychiczny | Status | - | -% | 10 |
1 | Czar | Wróżka | Status | - | 100% | 20 |
1 | Warczeć | Normalna | Status | - | 100% | 40 |
1 | Rozbrajający głos | Wróżka | Specjalny | 40 | -% | 15 |
1 | Podwójna drużyna | Normalna | Status | - | -% | 15 |
1 | Dezorientacja | Psychiczny | Specjalny | 50 | 100% | 25 |
Evo. | Olśniewające błysk | Wróżka | Specjalny | 80 | 100% | 10 |
9 | Hipnoza | Psychiczny | Status | - | 60% | 20 |
12 | Dreszczowy pocałunek | Wróżka | Specjalny | 50 | 100% | 10 |
15 | teleport | Psychiczny | Status | - | -% | 20 |
18 | Psybeam | Psychiczny | Specjalny | 65 | 100% | 20 |
23 | Życie rosa | Woda | Status | - | -% | 10 |
28 | Życzenie | Normalna | Status | - | -% | 10 |
35 | Spokojny umysł | Psychiczny | Status | - | -% | 20 |
42 | Psychiczny | Psychiczny | Specjalny | 90 | 100% | 10 |
49 | Ulecz puls | Psychiczny | Status | - | -% | 10 |
56 | Zjadacz snów | Psychiczny | Specjalny | 100 | 100% | 15 |
63 | Wizja przyszłości | Psychiczny | Specjalny | 120 | 100% | 10 |
Przez tm
Tm | Przenosić | Typ | Kot. | PWR. | Acc. | Pp |
TM00 | Mega uderzenie | Normalna | Fizyczny | 80 | 85% | 20 |
TM01 | Mega kopnięcie | Normalna | Fizyczny | 120 | 75% | 5 |
TM03 | Ogniste uderzenie | Ogień | Fizyczny | 75 | 100% | 15 |
TM04 | Lód | lód | Fizyczny | 75 | 100% | 15 |
TM05 | Burzowe uderzenie | Elektryczny | Fizyczny | 75 | 100% | 15 |
TM08 | Hiper promień - Pokemon | Normalna | Specjalny | 150 | 90% | 5 |
TM09 | Ogromny wpływ | Normalna | Fizyczny | 150 | 90% | 5 |
TM10 | Magiczny liść | Trawa | Specjalny | 60 | -% | 20 |
TM14 | Fala grzmotu | Elektryczny | Status | - | 90% | 20 |
TM17 | Jasny ekran | Psychiczny | Status | - | -% | 30 |
TM18 | Odbijać | Psychiczny | Status | - | -% | 20 |
TM19 | Zabezpieczenie | Normalna | Status | - | -% | 25 |
TM21 | Odpoczynek | Psychiczny | Status | - | -% | 10 |
TM23 | Złodziej | Ciemny | Fizyczny | 60 | 100% | 25 |
TM24 | Chrapać | Normalna | Specjalny | 50 | 100% | 15 |
TM25 | Chronić | Normalna | Status | - | -% | 10 |
TM27 | Lodowaty wiatr | lód | Specjalny | 55 | 95% | 15 |
TM29 | Czar | Wróżka | Status | - | 100% | 20 |
TM31 | Pociągać | Normalna | Status | - | 100% | 15 |
TM33 | Deszczowy taniec | Woda | Status | - | -% | 5 |
TM34 | Słoneczny dzień | Ogień | Status | - | -% | 5 |
TM38 | Błędny ognik | Ogień | Status | - | 85% | 15 |
TM39 | Fasada | Normalna | Fizyczny | 70 | 100% | 20 |
TM40 | Szybki | Normalna | Specjalny | 60 | -% | 20 |
TM41 | Pomocna dłoń | Normalna | Status | - | -% | 20 |
TM44 | Uwięzić | Psychiczny | Status | - | -% | 10 |
TM59 | Rzucać | Ciemny | Fizyczny | - | 100% | 10 |
TM60 | Zamiana mocy | Psychiczny | Status | - | -% | 10 |
TM61 | Wymiana straży | Psychiczny | Status | - | -% | 10 |
TM70 | Trick Room | Psychiczny | Status | - | -% | 5 |
TM71 | Wonder Room | Psychiczny | Status | - | -% | 10 |
TM72 | Magic Room | Psychiczny | Status | - | -% | 10 |
TM76 | Okrągły | Normalna | Specjalny | 60 | 100% | 15 |
TM87 | Dreszczowy pocałunek | Wróżka | Specjalny | 50 | 100% | 10 |
TM89 | Misty terenu | Wróżka | Status | - | -% | 10 |
TM91 | Teren psychiczny | Psychiczny | Status | - | -% | 10 |
TM92 | Mistyczny ogień | Ogień | Specjalny | 75 | 100% | 10 |
Tr01 | Slam nadwozia | Normalna | Fizyczny | 85 | 100% | 15 |
Tr08 | Piorun | Elektryczny | Specjalny | 90 | 100% | 15 |
Tr11 | Psychiczny | Psychiczny | Specjalny | 90 | 100% | 10 |
Tr20 | Zastąpić | Normalna | Status | - | -% | 10 |
TR25 | Psyshock | Psychiczny | Specjalny | 80 | 100% | 10 |
Tr26 | Wytrzymać | Normalna | Status | - | -% | 10 |
Tr27 | Mowa przez sen | Normalna | Status | - | -% | 10 |
Tr30 | Bis | Normalna | Status | - | 100% | 5 |
Tr33 | Kulka cienia | Duch | Specjalny | 80 | 100% | 15 |
Tr34 | Wizja przyszłości | Psychiczny | Specjalny | 120 | 100% | 10 |
Tr37 | Kpina | Ciemny | Status | - | 100% | 20 |
Tr38 | Sztuczka | Psychiczny | Status | - | 100% | 10 |
TR40 | Zamiana umiejętności | Psychiczny | Status | - | -% | 10 |
TR42 | Hyper Voice | Normalna | Specjalny | 90 | 100% | 10 |
TR49 | Spokojny umysł | Psychiczny | Status | - | -% | 20 |
Tr64 | Focus Blast | Walczący | Specjalny | 120 | 70% | 5 |
Tr65 | Kula energii | Trawa | Specjalny | 90 | 100% | 10 |
Tr69 | Zen Headbutt | Psychiczny | Fizyczny | 80 | 90% | 15 |
Tr77 | Karot trawny | Trawa | Specjalny | - | 100% | 20 |
Tr82 | Moc przechowywana | Psychiczny | Specjalny | 20 | 100% | 10 |
Tr83 | Sojusznik | Psychiczny | Status | - | -% | 15 |
Tr92 | Olśniewające błysk | Wróżka | Specjalny | 80 | 100% | 10 |
Przez transfer z kolejnego pokolenia
Przenosić | Typ | Kot. | PWR. | Acc. | Pp |
Urzec × | Normalna | Status | - | 100% | 20 |
Belka ładowania | Elektryczny | Specjalny | 50 | 90% | 10 |
Zwierzać | Normalna | Status | - | -% | 20 |
Obronne skulenie | Normalna | Status | - | -% | 40 |
Podwójne ostrze | Normalna | Fizyczny | 120 | 100% | 15 |
Powtórzony głos | Normalna | Specjalny | 40 | 100% | 15 |
Błysk × | Normalna | Status | - | 100% | 20 |
Udaremnienie × | Normalna | Fizyczny | - | 100% | 20 |
Headbutt | Normalna | Fizyczny | 70 | 100% | 15 |
Ulecz Bell | Normalna | Status | - | -% | 5 |
Ukryta moc × | Normalna | Specjalny | 60 | 100% | 15 |
Focus Laser | Normalna | Status | - | -% | 30 |
Lucky Chant × | Normalna | Status | - | -% | 30 |
Magiczny płaszcz | Psychiczny | Status | - | -% | 15 |
Imitować | Normalna | Status | - | -% | 10 |
Złom błotna | Grunt | Specjalny | 20 | 100% | 10 |
Naturalny dar × | Normalna | Fizyczny | - | 100% | 15 |
Koszmar × | Duch | Status | - | 100% | 15 |
Podziel ból | Normalna | Status | - | -% | 20 |
Psychiczne | Normalna | Status | - | -% | 10 |
Recykling | Normalna | Status | - | -% | 10 |
Powrót × | Normalna | Fizyczny | - | 100% | 20 |
Sekretna moc × | Normalna | Fizyczny | 70 | 100% | 20 |
Fala uderzeniowa | Elektryczny | Specjalny | 60 | -% | 20 |
Wiązka sygnału × | Błąd | Specjalny | 75 | 100% | 15 |
Śpiewać | Normalna | Status | - | 55% | 15 |
Urywek × | Ciemny | Status | - | -% | 10 |
Wywyższać się | Normalna | Status | - | 85% | 15 |
Synchronoise × | Psychiczny | Specjalny | 120 | 100% | 10 |
Telekinezja × | Psychiczny | Status | - | -% | 15 |
Dręczyć | Ciemny | Status | - | 100% | 15 |
Toksyczny | Zatruć | Status | - | 90% | 10 |
W Pokémon IŚĆ, Gardevoir może nauczyć się zamieszania, ładowania wiązki i uroku jako szybkie ataki i psychiczne, olśniewające błysk, cień, synchrono, frustracja i powrót jako naładowane ataki. Niektóre z tych ataków zależą od tego, kiedy złapałeś i ewoluowałeś Gardevoir, ponieważ są to ataki tylko dla wydarzenia.
- « Lokalizacje filmowania Slumberland ujawniły, gdzie filmował film Netflix?
- 5 najlepszych i 5 najgorszych tatusiów superbohaterów »