Ile osób gra World of Warcraft?

Ile osób gra World of Warcraft?

Minęło ponad dekadę od wydania World of Warcraft i nadal widzimy, jak gracze aktywnie gra. Jeśli chodzi o przetrwanie czasu czasu na gry, WOW jest prawdopodobnie jedną z najdłuższych ocalałych gier w tej epoce. Więc dokładnie ilu graczy rozpoczęło własną podróż w świecie Warcraft?

Od momentu wydania w 2004 roku było około 117 577 054 graczy, którzy przynajmniej raz próbowali gry. Wow ma również ponad milion graczy, którzy logują się, aby codziennie jeździć na przygodę. Jednak, z drugiej strony, gra ma zwykle miesięczny spadek gracza, który osiąga miliony jednocześnie, ale wielu głównych graczy pozostaje lojalnych wobec tytułu.

W grze, która istnieje od dłuższego czasu, zaskakujące jest to, że nadal mają lojalnych graczy gotowych utrzymać grę przy życiu. Możesz łatwo powiedzieć, że World of Warcraft nie przypomina tych gier, które stają się hitem podczas ich premiery, a następnie umierają, zanim osiągnęli 10. rok w branży. Ta gra pozostanie, a oto liczby, które można udowodnić, jak silna jest.

Ile osób gra World of Warcraft?

Według ostatnich danych MMO populacji, gra ma obecnie 117 557 054 zarejestrowanych graczy. Według zwykłego World of Warcraft ma tendencję do ponad 1 miliona aktywnych graczy dziennie. Ponadto istnieje około 6 milionów aktywnych graczy miesięcznie. Chociaż obecnie może nie być tak popularna jak inne gry, liczba ta dowodzi, że gra jest zainteresowana grą.

Wygląda również na to, że nowi gracze są również dodawane z roku na rok ze względu na wszystkie najnowsze aktualizacje Blizzard nadal wnosi do gry. W 2017 roku było około 20 milionów zarejestrowanych graczy. Liczba graczy, a następnie podwoiła się do końca 2018. Do 2019 r. World of Warcraft miał 67 milionów subskrybentów, a następnie przekroczył 100 milionów w listopadzie 2020 roku

Jaka jest maksymalna liczba graczy dziennie?

Według populacji MMO gra osiągnęła ponad 1.12 milionów graczy dziennie. Jednak ostatnie dane z aktywnego gracza stwierdzają, że w ostatnim roku nie osiągnęły ponad miliona. Poniżej znajduje się tabela ujawniająca szczytowe graczy w ciągu dnia 12 miesięcy.

MiesiącPrzeciętny miesięczny graczeSzczyt graczy w ciągu dnia
Ostatnie 30 dni5 650 447508 540
Luty 20225 847 701526 293
Styczeń 20225 985 001538 650
Grudnia 2021 r5 801 114522 100
Listopad 20216 095 556548 600
Październik 20215 965 501536 895
Wrzesień 2021 r6 599 650593 969
Sierpień 20216 705 016603,451
Lipiec 20216 955 014627 617
Czerwca 2021 r6 520 014596 617
Maj 20216 301,145606 554
Kwietnia 2021 r5 955 014615 529

World of Warcraft Player liczy się według kraju

World of Warcraft cieszy się milionami graczy na całym świecie. Pięć najlepszych krajów, które aktywnie mają graczy codziennie, to Stany Zjednoczone, które mają 22.54% aktywnych graczy, Rosja z 9.58%, Niemcy z 8.81%, Francja z 5.55%i Wielka Brytania z 4.94% aktywnych graczy. Tymczasem inne kraje zajmują pozostały procent.

POWIĄZANY:

Dlaczego World of Warcraft jest nadal tak popularny w 2023 roku?

World of Warcraft Player liczy się według urządzenia

Obecnie gra można grać tylko na urządzeniach z systemem Windows i Mac. Jest bardzo mało prawdopodobne, że gra przyjedzie do konsoli. Jeśli chcesz zacząć grać w World of Warcraft i uważasz, że komputer nie może sobie z tym poradzić, możesz sprawdzić wymagania systemowe w bitwie.internet. Blizzard oferuje również nowym graczom bezpłatną próbę na poziomie 20, jeśli chcesz zanurzyć stopy w grze bez zobowiązania się do płatnej subskrypcji.

Chociaż nie ma wiadomości dla World of Warcraft, aby wyjść na konsole, pojawiły się doniesienia o gry na telefon komórkowy. Dyrektor generalny franczyzy, John Hight, powiedział, że obecnie są w trakcie tworzenia gry Warcraft zaprojektowanej dla telefonu komórkowego. Jednak deweloperzy nie udostępnili dokładnej daty tej gry, która zostanie wydana.

Ile osób opuściło World of Warcraft?

Obecnie nie mogę powiedzieć, ilu graczy na stałe opuściło grę. Dexerto informuje, że gra straciła około 5 milionów użytkowników miesięcznie do końca czwartego kwartału 2021. Stało się to krótko po tym, jak Blizzard wydał rozszerzenie gry Shadowlands. Po wydaniu ekspansji w pierwszym kwartale tego samego roku istniał wzrost zainteresowania, co spowodowało, że średnio aktywny użytkownik gry wzrósł o 145 milionów.

Jednak ekspansja nie mogła spełnić szumu, ponieważ gracze szybko stali się nieaktywne w grze. Mam nadzieję, że dzięki nowej wersji mobilnej gra ponownie się pojawi.

MiesiącPrzeciętny miesięczny graczeMiesięczny zysk/strataMiesięczny wzrost/strata %
Ostatnie 30 dni5 650 447-197,254-0.03%
Luty 20225 847 701-137 300-0.02%
Styczeń 20225 985 001183 8870.03
Grudnia 2021 r5 801 114-294,442-0.05%
Listopad 20216 095 556130 0550.02%
Październik 20215 965 501-634,149-0.10%
Wrzesień 2021 r6 599 650-105 366-0.02%
Sierpień 20216 705 016-249 998-0.04%
Lipiec 20216 955 014435 0000.07%
Czerwca 2021 r6 520 014218 8690.03%
Móc6 301,145346,1310.06%
Kwiecień5 955 014653 8670.12%

Ile pieniędzy zarobił World of Warcraft?

Blizzard musi jeszcze ujawnić, ile World of Warcraft zarobił w ciągu roku. Jednak gra wygenerowała firmę ponad 9 USD.3 miliardy przychodów w 2017 roku. W tym czasie stała się najlepiej zarabiającą grą wideo wszechczasów.

Według artykułu Profitwell, World of Warcraft zarabia co najmniej 82 miliony dolarów ze względu na stawkę subskrypcyjną w wysokości 14 USD.99 miesięcznie. Tymczasem przychody netto Activision Blizzard w Statista ujawniły, że wygenerowały 8.8 miliardów dolarów za wszystkie gry pod nimi.

Dane demograficzne World of Warcraft

W 2005 roku przeprowadzono badanie Nicka Yee. Przeprowadził ankietę online, aby określić dane demograficzne World of Warcraft w swoich badaniach. Jego badanie wykazało, że około 84 procent graczy to mężczyźni, a 16% to żeńskie. Ponadto w tym okresie gracze spędzali 21 do 22 godzin tygodniowo, grając World of Warcraft.

Tymczasem badanie wykazało również, że gracze należą do starszej grupy, podczas gdy typowy średni wiek to 28. Niestety w ostatnich latach nie przeprowadzono żadnych ostatnich badań dotyczących demografii świata Warcraft.

Jak sobie radzi World of Warcraft na Twitch?

Dla starego MMORPG gra zaskakująco dobrze sobie radzi. Gra jest obecnie 13. rankingową grą na gigancie streamingowym. Gra miała 1.13 milionów punktów szczytowych z 26 sierpnia 2019. Tymczasem Twitch miał 25 786 kanałów strumieniowych treści związanych z World of Warcraft 24 listopada 2020 r.

POWIĄZANY:

50 najlepszych gier wieloosobowych na PC, PS, Xbox, Mobile, Switch

World of Warcraft w innych mediach

World of Warcraft odcisnął piętno w popkulturze. Był tak duży, że artyści zaczęli to satyrować. Przykładem jest to, że popularna gra została zaprezentowana w odcinku w South Park zatytułowanym „Make Love, a Not Warcraft."

Ponadto gra zainspirowała również niektóre gry planszowe, a mianowicie World of Warcraft: The Board Game and Its Expansions, World of Warcraft: The Adventure Game i specjalna edycja Trivial Pursuits. Ponadto firma wydała również Hearthstone: Heroes of Warcraft. Gra jest bezpłatną grą cyfrową opartą na Warcraft Universe.

Gra miała również serię animowanych szortów o nazwie Afterlives. Krótki serial animowany służył jako wstęp do World of Warcraft: Shadowlands. Fani po raz pierwszy usłyszeli o tej serii 24 sierpnia 2020 r. Po ogłoszeniu pierwszy odcinek miał premierę 27 sierpnia podczas otwarcia GameCom. Tymczasem pozostałe odcinki zostały wydane 3 września, 10 września i 17 września w tym samym roku.

Przyjęcie World of Warcraft

W czasie wydania i pierwszych lat World of Warcraft otrzymał kilka pozytywnych recenzji z wielu publikacji. Według zbiorowych recenzji znalezionych w Wikipedii gra była dobrze chwalona za to, jak World of Warcraft radzi sobie z gatunkiem RPG online.

Gra otrzymała również dobre recenzje dotyczące grafiki w grze i ścieżki dźwiękowej gry. Poniższa tabela ujawnia liczbowy wynik wielu publikacji, które dokonały przeglądu World of Warcraft.

OpublikowanieWynik
Metacritic93/100
1up.comA
Krawędź9/10
Eurogamer8/10
Informator gier9.5/10
GamePro4.5/10
GameMaster93%
Gamespot9.5/10
Gamespy5/5
Ign9.1/10
PC Gamer (Wielka Brytania)94%
Strefa PC95%

Czy World of Warcraft Win Win Awards?

Od pierwszego roku premiery gra zdobyła kilka nagród, takich jak nagroda redaktora. Wygrał także najlepszy produkt Mac OS X Entertainment w 2005 Apple Design Awards. W tym samym roku został również rozpoznany przez Spike TV Film Game Awards. Wygrał najlepsze gry na PC, najlepszą grę w trybie wieloosobowym, najlepszą RPG i najbardziej uzależniająca gra.

Kilka interesujących faktów na temat World of Warcraft

World of Warcraft miał około 5.5 milionów wierszy kodu. Frank Pearce wyjaśnił, czego potrzeba, aby stworzyć wiele zasobów gry w GDC Austin. Według niego zespół programowania jest odpowiedzialny za utrzymanie i aktualizację wszystkich linii kodu.

Około 51 artystów stworzyło 1.5 milionów aktywów gry, a kilka z nich poświęcono do tworzenia broni, zbroi, animacji oraz kilku innych rekwizytów i obszarów. Tymczasem 37 projektantów było odpowiedzialnych za tworzenie zajęć, zawodów, zaklęć i różnych NPC znalezionych we Warcraft Universe.

Hype World of Warcraft nie wykluczył celebrytów. Niektóre osoby w branży rozrywkowej znane są z gry w tej grze, takich jak Curt Shilling, Vin Diesel, Mila Kunis, Yao Ming i Felicia Day.

Tymczasem, pomimo oferowania wielu wyścigów do wyboru, „ludzie” są nadal najbardziej wybieranym wyścigiem w grze.

Pomimo tego, że przegrywa graczy, World of Warcraft wciąż jest silny i ma dużą firmę do finansowania gry na nadchodzące lata. Nie sądzę, że świat Warcraft zniknie w najbliższej przyszłości, ponieważ odbył ślad w kulturze maniaków.