Ile osób gra World of Warcraft?
- 725
- 8
- Teodora Morawski
Minęło ponad dekadę od wydania World of Warcraft i nadal widzimy, jak gracze aktywnie gra. Jeśli chodzi o przetrwanie czasu czasu na gry, WOW jest prawdopodobnie jedną z najdłuższych ocalałych gier w tej epoce. Więc dokładnie ilu graczy rozpoczęło własną podróż w świecie Warcraft?
Od momentu wydania w 2004 roku było około 117 577 054 graczy, którzy przynajmniej raz próbowali gry. Wow ma również ponad milion graczy, którzy logują się, aby codziennie jeździć na przygodę. Jednak, z drugiej strony, gra ma zwykle miesięczny spadek gracza, który osiąga miliony jednocześnie, ale wielu głównych graczy pozostaje lojalnych wobec tytułu.
W grze, która istnieje od dłuższego czasu, zaskakujące jest to, że nadal mają lojalnych graczy gotowych utrzymać grę przy życiu. Możesz łatwo powiedzieć, że World of Warcraft nie przypomina tych gier, które stają się hitem podczas ich premiery, a następnie umierają, zanim osiągnęli 10. rok w branży. Ta gra pozostanie, a oto liczby, które można udowodnić, jak silna jest.
Ile osób gra World of Warcraft?
Według ostatnich danych MMO populacji, gra ma obecnie 117 557 054 zarejestrowanych graczy. Według zwykłego World of Warcraft ma tendencję do ponad 1 miliona aktywnych graczy dziennie. Ponadto istnieje około 6 milionów aktywnych graczy miesięcznie. Chociaż obecnie może nie być tak popularna jak inne gry, liczba ta dowodzi, że gra jest zainteresowana grą.
Wygląda również na to, że nowi gracze są również dodawane z roku na rok ze względu na wszystkie najnowsze aktualizacje Blizzard nadal wnosi do gry. W 2017 roku było około 20 milionów zarejestrowanych graczy. Liczba graczy, a następnie podwoiła się do końca 2018. Do 2019 r. World of Warcraft miał 67 milionów subskrybentów, a następnie przekroczył 100 milionów w listopadzie 2020 roku
Jaka jest maksymalna liczba graczy dziennie?
Według populacji MMO gra osiągnęła ponad 1.12 milionów graczy dziennie. Jednak ostatnie dane z aktywnego gracza stwierdzają, że w ostatnim roku nie osiągnęły ponad miliona. Poniżej znajduje się tabela ujawniająca szczytowe graczy w ciągu dnia 12 miesięcy.
Miesiąc | Przeciętny miesięczny gracze | Szczyt graczy w ciągu dnia |
---|---|---|
Ostatnie 30 dni | 5 650 447 | 508 540 |
Luty 2022 | 5 847 701 | 526 293 |
Styczeń 2022 | 5 985 001 | 538 650 |
Grudnia 2021 r | 5 801 114 | 522 100 |
Listopad 2021 | 6 095 556 | 548 600 |
Październik 2021 | 5 965 501 | 536 895 |
Wrzesień 2021 r | 6 599 650 | 593 969 |
Sierpień 2021 | 6 705 016 | 603,451 |
Lipiec 2021 | 6 955 014 | 627 617 |
Czerwca 2021 r | 6 520 014 | 596 617 |
Maj 2021 | 6 301,145 | 606 554 |
Kwietnia 2021 r | 5 955 014 | 615 529 |
World of Warcraft Player liczy się według kraju
World of Warcraft cieszy się milionami graczy na całym świecie. Pięć najlepszych krajów, które aktywnie mają graczy codziennie, to Stany Zjednoczone, które mają 22.54% aktywnych graczy, Rosja z 9.58%, Niemcy z 8.81%, Francja z 5.55%i Wielka Brytania z 4.94% aktywnych graczy. Tymczasem inne kraje zajmują pozostały procent.
POWIĄZANY:
Dlaczego World of Warcraft jest nadal tak popularny w 2023 roku?
World of Warcraft Player liczy się według urządzenia
Obecnie gra można grać tylko na urządzeniach z systemem Windows i Mac. Jest bardzo mało prawdopodobne, że gra przyjedzie do konsoli. Jeśli chcesz zacząć grać w World of Warcraft i uważasz, że komputer nie może sobie z tym poradzić, możesz sprawdzić wymagania systemowe w bitwie.internet. Blizzard oferuje również nowym graczom bezpłatną próbę na poziomie 20, jeśli chcesz zanurzyć stopy w grze bez zobowiązania się do płatnej subskrypcji.
Chociaż nie ma wiadomości dla World of Warcraft, aby wyjść na konsole, pojawiły się doniesienia o gry na telefon komórkowy. Dyrektor generalny franczyzy, John Hight, powiedział, że obecnie są w trakcie tworzenia gry Warcraft zaprojektowanej dla telefonu komórkowego. Jednak deweloperzy nie udostępnili dokładnej daty tej gry, która zostanie wydana.
Ile osób opuściło World of Warcraft?
Obecnie nie mogę powiedzieć, ilu graczy na stałe opuściło grę. Dexerto informuje, że gra straciła około 5 milionów użytkowników miesięcznie do końca czwartego kwartału 2021. Stało się to krótko po tym, jak Blizzard wydał rozszerzenie gry Shadowlands. Po wydaniu ekspansji w pierwszym kwartale tego samego roku istniał wzrost zainteresowania, co spowodowało, że średnio aktywny użytkownik gry wzrósł o 145 milionów.
Jednak ekspansja nie mogła spełnić szumu, ponieważ gracze szybko stali się nieaktywne w grze. Mam nadzieję, że dzięki nowej wersji mobilnej gra ponownie się pojawi.
Miesiąc | Przeciętny miesięczny gracze | Miesięczny zysk/strata | Miesięczny wzrost/strata % |
---|---|---|---|
Ostatnie 30 dni | 5 650 447 | -197,254 | -0.03% |
Luty 2022 | 5 847 701 | -137 300 | -0.02% |
Styczeń 2022 | 5 985 001 | 183 887 | 0.03 |
Grudnia 2021 r | 5 801 114 | -294,442 | -0.05% |
Listopad 2021 | 6 095 556 | 130 055 | 0.02% |
Październik 2021 | 5 965 501 | -634,149 | -0.10% |
Wrzesień 2021 r | 6 599 650 | -105 366 | -0.02% |
Sierpień 2021 | 6 705 016 | -249 998 | -0.04% |
Lipiec 2021 | 6 955 014 | 435 000 | 0.07% |
Czerwca 2021 r | 6 520 014 | 218 869 | 0.03% |
Móc | 6 301,145 | 346,131 | 0.06% |
Kwiecień | 5 955 014 | 653 867 | 0.12% |
Ile pieniędzy zarobił World of Warcraft?
Blizzard musi jeszcze ujawnić, ile World of Warcraft zarobił w ciągu roku. Jednak gra wygenerowała firmę ponad 9 USD.3 miliardy przychodów w 2017 roku. W tym czasie stała się najlepiej zarabiającą grą wideo wszechczasów.
Według artykułu Profitwell, World of Warcraft zarabia co najmniej 82 miliony dolarów ze względu na stawkę subskrypcyjną w wysokości 14 USD.99 miesięcznie. Tymczasem przychody netto Activision Blizzard w Statista ujawniły, że wygenerowały 8.8 miliardów dolarów za wszystkie gry pod nimi.
Dane demograficzne World of Warcraft
W 2005 roku przeprowadzono badanie Nicka Yee. Przeprowadził ankietę online, aby określić dane demograficzne World of Warcraft w swoich badaniach. Jego badanie wykazało, że około 84 procent graczy to mężczyźni, a 16% to żeńskie. Ponadto w tym okresie gracze spędzali 21 do 22 godzin tygodniowo, grając World of Warcraft.
Tymczasem badanie wykazało również, że gracze należą do starszej grupy, podczas gdy typowy średni wiek to 28. Niestety w ostatnich latach nie przeprowadzono żadnych ostatnich badań dotyczących demografii świata Warcraft.
Jak sobie radzi World of Warcraft na Twitch?
Dla starego MMORPG gra zaskakująco dobrze sobie radzi. Gra jest obecnie 13. rankingową grą na gigancie streamingowym. Gra miała 1.13 milionów punktów szczytowych z 26 sierpnia 2019. Tymczasem Twitch miał 25 786 kanałów strumieniowych treści związanych z World of Warcraft 24 listopada 2020 r.
POWIĄZANY:
50 najlepszych gier wieloosobowych na PC, PS, Xbox, Mobile, Switch
World of Warcraft w innych mediach
World of Warcraft odcisnął piętno w popkulturze. Był tak duży, że artyści zaczęli to satyrować. Przykładem jest to, że popularna gra została zaprezentowana w odcinku w South Park zatytułowanym „Make Love, a Not Warcraft."
Ponadto gra zainspirowała również niektóre gry planszowe, a mianowicie World of Warcraft: The Board Game and Its Expansions, World of Warcraft: The Adventure Game i specjalna edycja Trivial Pursuits. Ponadto firma wydała również Hearthstone: Heroes of Warcraft. Gra jest bezpłatną grą cyfrową opartą na Warcraft Universe.
Gra miała również serię animowanych szortów o nazwie Afterlives. Krótki serial animowany służył jako wstęp do World of Warcraft: Shadowlands. Fani po raz pierwszy usłyszeli o tej serii 24 sierpnia 2020 r. Po ogłoszeniu pierwszy odcinek miał premierę 27 sierpnia podczas otwarcia GameCom. Tymczasem pozostałe odcinki zostały wydane 3 września, 10 września i 17 września w tym samym roku.
Przyjęcie World of Warcraft
W czasie wydania i pierwszych lat World of Warcraft otrzymał kilka pozytywnych recenzji z wielu publikacji. Według zbiorowych recenzji znalezionych w Wikipedii gra była dobrze chwalona za to, jak World of Warcraft radzi sobie z gatunkiem RPG online.
Gra otrzymała również dobre recenzje dotyczące grafiki w grze i ścieżki dźwiękowej gry. Poniższa tabela ujawnia liczbowy wynik wielu publikacji, które dokonały przeglądu World of Warcraft.
Opublikowanie | Wynik |
---|---|
Metacritic | 93/100 |
1up.com | A |
Krawędź | 9/10 |
Eurogamer | 8/10 |
Informator gier | 9.5/10 |
GamePro | 4.5/10 |
GameMaster | 93% |
Gamespot | 9.5/10 |
Gamespy | 5/5 |
Ign | 9.1/10 |
PC Gamer (Wielka Brytania) | 94% |
Strefa PC | 95% |
Czy World of Warcraft Win Win Awards?
Od pierwszego roku premiery gra zdobyła kilka nagród, takich jak nagroda redaktora. Wygrał także najlepszy produkt Mac OS X Entertainment w 2005 Apple Design Awards. W tym samym roku został również rozpoznany przez Spike TV Film Game Awards. Wygrał najlepsze gry na PC, najlepszą grę w trybie wieloosobowym, najlepszą RPG i najbardziej uzależniająca gra.
Kilka interesujących faktów na temat World of Warcraft
World of Warcraft miał około 5.5 milionów wierszy kodu. Frank Pearce wyjaśnił, czego potrzeba, aby stworzyć wiele zasobów gry w GDC Austin. Według niego zespół programowania jest odpowiedzialny za utrzymanie i aktualizację wszystkich linii kodu.
Około 51 artystów stworzyło 1.5 milionów aktywów gry, a kilka z nich poświęcono do tworzenia broni, zbroi, animacji oraz kilku innych rekwizytów i obszarów. Tymczasem 37 projektantów było odpowiedzialnych za tworzenie zajęć, zawodów, zaklęć i różnych NPC znalezionych we Warcraft Universe.
Hype World of Warcraft nie wykluczył celebrytów. Niektóre osoby w branży rozrywkowej znane są z gry w tej grze, takich jak Curt Shilling, Vin Diesel, Mila Kunis, Yao Ming i Felicia Day.
Tymczasem, pomimo oferowania wielu wyścigów do wyboru, „ludzie” są nadal najbardziej wybieranym wyścigiem w grze.
Pomimo tego, że przegrywa graczy, World of Warcraft wciąż jest silny i ma dużą firmę do finansowania gry na nadchodzące lata. Nie sądzę, że świat Warcraft zniknie w najbliższej przyszłości, ponieważ odbył ślad w kulturze maniaków.
- « Odcinek Boruto Top 106 Data premiery i godzina, podgląd, spoilery i więcej
- Tokyo Revengers Rozdział Top 108 Data i godzina premiery, podgląd, spoilery i więcej »