Mage Armor 5e D&D Guide 10 najlepszych rzeczy, które musisz wiedzieć

Mage Armor 5e D&D Guide 10 najlepszych rzeczy, które musisz wiedzieć

Jeśli grasz w D&D, jedną z rzeczy, które musisz wiedzieć, jest to, jak działa Mage Armor. Choć na pierwszy rzut oka może się to wydawać proste, w rzeczywistości jest wiele zawiłości, o których każdy gracz powinien być świadomy podczas korzystania z niego. Oto pełny przewodnik na temat tego, co musisz wiedzieć o Mage Armor z 5e z lochów i smoków.

Zaklęcie Mage Armor jest jednym z najpopularniejszych zaklęć gry. Nietrudno zrozumieć, dlaczego - to skutecznie bezpłatny garnitur zbroi, który trwa godzinę na odlew (i może być przekształcony w razie potrzeby). Ale istnieją pewne istotne zasady, które musisz wiedzieć o tym kultowym zaklęciu D&D.

W tym artykule obejmie 15 rzeczy, które gracze muszą wiedzieć o Mage Armor w 5. edycji Dungeons & Dragons, w tym ważne zasady, takie jak bonusy AC, czas trwania i nie tylko.

What to Mage Armor 5. edycja D&D?

Mage Armor 5e D&D jest rodzajem zaklęcia ochronnego, które otacza osobę/stworzenie z zbroją po rzuceniu przez użytkownika. Można go rzucić tylko wtedy, gdy użytkownik dotknie stworzenia, nadając mu warstwę ochronną do bitwy i obrony.

Czas trwania zaklęcia wynosi co najwyżej 8 godzin. Jeśli osoba, która go rzuca, zdecyduje się go złamać, można ją złamać. To dość proste zaklęcie, którego warunki do rzucania są określone przez grę, gdy ją rzucasz. Niezbędną rzeczą do zapamiętania jest to, że daje wzrost zbroi o 13 i bonus zręczności, i nie możesz go rzucić, jeśli sam nosisz zbroję.

Co robi Mage Armor 5e?

Daje osłonę ochronną każdemu, kto chcemy uratować i daje jej możliwość przetrwania. To zaklęcie 1, które trwa 8 godzin i ma elementy V, S, M.

Szkoła tego zaklęcia jest abjuration. Jest to dość mocna zbroja obrony, która daje graczowi, który ma na sobie ostateczną obronę, ale nie zapewnia nic, jeśli chodzi o wszelkiego rodzaju ataki.

Jak wygląda pancerz magów?

Pojawienie się zbroi magów całkowicie zależy od DM lub gracza. Przez większość czasu gracze lubią pozostawić wygląd DM, ale ci, którzy sami go wybierają, mogą omówić to z DM.

Najlepiej to opisać użytkownik, który powiedział,

„Lubię opisywać to jako zbroję świecących tajemnych run i linii rozprzestrzeniających się na rzucniku, a następnie niewidoczne. Kiedy postać zostaje uderzona, od tego momentu wybucha błysk tajemnej energii, oświetlając zbroję i przez chwilę jest widoczny ”.

To prawie to podsumowuje.

Czy widzisz zbroję magów?

Widoczność Mage Armor zawsze była gorącą debatą wśród graczy, ale wielu zgadza się, że nie chodzi o to, czy powinieneś ją zobaczyć, czy nie; Zamiast tego jest to osobisty wybór lub orzeczenie DM. Nie możesz dokładnie powiedzieć, że możesz to zobaczyć; To nie jest coś więcej niż jasny blask w rzeczywistości.

Ale nie możesz powiedzieć, że jego połysk całkowicie cię zaślepił. Mage Armor najlepiej opisać jako połysk lub wychodzący z niego blask, który nadaje mu estetyczny połysk, dzięki czemu wygląda lepszy od innych.

Można to uznać za ostrzeżenie dla przeciwników, a może szansa na wdrożenie nowej strategii, gdy zobaczysz,.

Mage Armor 5th Edition zalety

Mage Armor, jak wspomniany wcześniej, zawsze był dyskusyjny wśród swoich graczy, ale ostatecznie wszystko sprowadza się do osobistego wyboru lub stylu gracza lub preferencji. Prawie wszyscy zgadzamy się, że daje to większe prawdopodobieństwo przeżycia niektórym klasom, takim jak czarodzieje, czarownicy i osoby o niskiej kompatybilności; Zatem uzyskują przewagę pola, gdy zakładają pancerz magów.

POWIĄZANY:

Niewidzialność: D&D 5. edycja: kompletny przewodnik

Mage Armor 5. wady edycji

Czas trwania zaklęcia wynosi 8 godzin, ale gracze argumentują, że zamiast mieć zbroję przez 8 godzin prosto z ciągłymi skutkami ubocznymi, dlaczego nie dać zaklęć czasu spotkania. Oznacza to, że za każdym razem, gdy jest w potrzebie, tylko wtedy musi chronić gracza.

Większość graczy zgadza się, że zamiast 8 godzin obrony, powinni po prostu zmniejszyć czas i dać im czas spotkania.

Kolejną rzeczą, o której wskazano w przeszłości, jest to, że szczeliny zaklęć są ograniczone, które frustrują graczy niższego poziomu, nie dając im uczciwej szans na poruszanie się do przodu, co powoduje równe ograniczenie wszystkich innych zaklęć.

Czy magia pancerza z pancerzem 5e?

Tak, Mage Armor może układać się z pancerzem 5e. Mage pancerz układa wszystko, co nadaje mu bonus AC, ale z drugiej strony absolutnie nie może układać się z rzeczami, które zapewniają ustawiony klimatyzację.

Ostatecznie jest to tylko warstwa ochronna/pierścień, ale ma również swoje zalety, które należy zastosować, aby gra między sobą a wrogami jest sprawiedliwa i kwadratowa.

Co jest lepsze: pancerz lub tarcza?

To było pytanie od dłuższego czasu, ale nadal nie zorientowaliśmy się, który z nich jest lepszym elementem wszechstronnym. Jeśli wpadasz w sytuację, w której możesz mieć pancerz magi lub tarczę, polecam pójść z pancerzem maga. To bezpieczniejszy zakład w porównaniu do tarczy. Jego długowieczność jest również lepsza niż tarcza, a także odchyla wiele potężnych zaklęć i nadaje mu bardziej estetyczny wygląd.

Z drugiej strony preferowana jest tarcza, gdy trzeba uciec przed niebezpieczną sytuacją i musisz jak najszybciej odejść. Ma AC (18), który jest lepszy niż Mage Armor's AC (16).

Wywołuje także niektóre dzikie zaklęcia magiczne, które mogą obrócić fala bitwy po twojej stronie, zaskocząc przeciwnika.

Czy możesz rzucić na siebie zbroję magowe?

Logicznie, możemy rzeczywiście użyć na sobie zbroi mag, jeśli jeszcze nie rzuciliśmy go na kogoś, kto był w potrzebie.

Podstawową zasadą pancerza magi jest to, że rzucający będzie musiał dotknąć osoby, którą chce rzucić, więc logiczne jest powiedzenie, że jeśli dotkniemy siebie, pancerz magów jest na nas, dając nam niesamowite Uruchomienie obronne.

Czy możesz rzucić pancerzem jako rytuał?

Po pierwsze, musimy zrozumieć, czym jest rytuał. Rytuał to akcja, w której możemy rzucić zaklęcie przylegające do standardowych zasad gry. Ponieważ jest to rytuał, obsada trwa nieco dłużej niż zwykłe zaklęcia. Ponadto zaklęcie rytualne nie rozszerza naszego szczeliny zaklęć i nie można go rzucić na wyższym poziomie.

Czy możesz rzucić zbroję magi jako rytuał, co oznacza, że ​​nie łamieniu odpoczynku i normalnie z nim kontynuowanie? Tak, możesz rzucić pancerz magią jako rytuał, o ile masz puste miejsce na zaklęcie. Możesz rzucić pancerz Mage tuż przed upływem odpoczynku, abyś mógł mieć wszystkie inne zaklęcia i pancerz magazy.

Jakakolwiek aktywność może przerwać twój odpoczynek, więc równie dobrze możesz być ostrożny, więc nie musisz tego od nowa, ale ta funkcja jest dostępna tylko do dodania doskonałej funkcji, dzięki czemu reszta jest nieco mniejsza- nudny.

Czy magia pancerza z nieuzbrojoną obroną?

Mage Armor to niewidoczna obrona, której można użyć bez wpływu na gracza, więc nie ograniczy umiejętności gracza. Problem wydaje się być to, że matematycznie (ac) niemożliwe jest układanie pancerza maga z nieuzbrojoną obroną, ponieważ pancerz magów nie pozostawia żadnego miejsca na nieuzbrojoną obronę, aby zastosować kolejną statystykę.

Pancerz magów zastąpi go, jeśli oferuje przyrost. Tak więc prosta odpowiedź brzmi „nie”; Nie możesz zdobyć pancerza z nieuzbrojoną obroną.

Czy magia pancerza z Bladesong?

Tak, mag zbroja układa z ostrzami. To było mylące dla graczy, ale wydawało się, że tylko wtedy, gdy jest napisane, że twój prąd staje się x, oznacza to, że nie można się układać, i jest to nieelastyczny rzecz, której niestety nie można dotknąć.

Jeśli mówi, że twój prąd przemienny wzrasta o określoną kwotę, co robi podczas próby układania z Bladesong, oznacza to, że masz moc układania go z pancerzem mag. To powoduje, że nasz AC wzrasta.

Czy pancerz ma maga?

Wreszcie dochodzimy do wielkiego pytania. Każdy ma swoje własne preferencje i opinie, ale tutaj jest moje. Jeśli jesteś czarodziejką, to nie jest to warte kosztów. Jeśli jesteś na niższym poziomie, nie warto tego. Chodzi o to, że musisz iść naprzód, a jeśli skupiasz się na oczyszczeniu obrony, w konsekwencji zaniedbanie przestępstwa, nie wybierasz się nigdzie.

Lepiej więc poprawić przestępstwo, zostawić zbroję magia na później i użyć go w pełnym zakresie z silnym przestępstwem i obroną.

POWIĄZANY:

10 najsilniejszych smoków w Dungeons & Dragons

Ci, którzy od dawna grali, kochają pancerz maga, ponieważ daje ich czarownikom dodatkową warstwę ochrony, która głównie stabilizuje ich siły i odgrywa znaczącą rolę we wszystkich działaniach. Masz więcej udogodnień, więcej tworzenia kopii zapasowych, więcej miejsca na błędy, więc można powiedzieć, że dopóki nie osiągniesz nieco wyżej, spróbuj, chyba że będziesz mieć na uwadze świetną strategię, która może zatrzymać przeciwnika.

Czy Mage Armor to bonusowa akcja?

Mage Armor to zdecydowanie akcja bonusowa. Jest to niewidoczne pole siły, które zapewnia doskonałą ochronę. Mage zbroja daje 4+ AC. Mage Armor to unikalny rodzaj zbroi, który w przeciwieństwie do wielu innych zbroi nie wpływa na inne rzeczy, takie jak awarie zaklęć, spadek prędkości, kara zbroi, wymiana z innymi zaklęciami.

Czy możesz rzucić pancerz na swój znajomość?

Mage Pancerz można rzucić na twój znajomy, ponieważ jest to zaklęcie bez koncentracji i można go rzucić na dotyk, więc tak, możesz rzucić na jeden lub więcej niż jeden znajomy.

Czy możesz rzucić pancerz na więcej niż jedną osobę?

Możesz rzucić pancerz na więcej niż jedną osobę, ale będzie to wymagało 1 szczeliny zaklęć 1 poziomu za każdym razem, gdy użytkownik rzucił na inne stworzenie.