Sableye najlepszy ruch Moveset, słabości i liczniki, statystyki i ewolucja
- 2185
- 266
- Sylwester Kalisz
Świat Pokémon od 1996 roku jest rosnącym zjawiskiem, kiedy pierwsza para gier wideo ukazała się w sklepach. Pokémon Zaczął jako seria gier wideo i chociaż nowe stworzenia są przede wszystkim wprowadzane w grach wideo, seria anime stała się tak popularna jak gry wideo. Od grudnia 2021 r. Istnieje prawie 900 pojedynczych Pokémon zidentyfikowanych przez Pokédex i w tym artykule powiemy ci wszystko, co musisz wiedzieć o jednym z nich - sableye.
Sableye to podwójny pokemon typu ciemnego i ducha wprowadzony w pokoleniu III. Sableye nie ma żadnych ewolucji (wcześniej lub żadnych innych), ale może Mega ewoluować w mega sableye, gdy jest narażony na szablety. Jest słaby tylko do ruchów typu bajkowych i jest bardzo skuteczny przeciwko duchowi i psychicznemu Pokémonowi. Jest odporny na ruchy normalne, walczące i psychiczne.
W tym artykule powiemy Ci wszystkie potrzebne informacje, jeśli chcesz wyhodować sableye w żadnej z gier. Dowiesz się o jego rodzaju, jego mocach, mocnych stronach i słabościach, ewolucji i ruchach. Skoncentrujemy się zarówno na podstawowych grach, jak i na innych popularnych grach wideo opartych na Pokémon franczyzowa.
Najlepszy ruch
w Pokémon IŚĆ grona gier, najlepsze ruchy dla twojego sableye są Cień pazura I Faulowanie Jeśli walczysz z Pokémon na siłowni. Mianowicie ten ruch mocy daje najwyższą całkowitą całkowitą DPS i jest również najlepszym ruchem ruchów do bitew PVP. Oficjalny opis cienia Claw ujawnia: „Użytkownik cięwa ostrym pazurem wykonanym z cieni. Ten ruch ma większą szansę na wylądowanie krytycznego hitu ”; Jeśli chodzi o faul, atak jest opisany w następujący sposób: „Użytkownik odwraca moc celu przeciwko niej. Im wyższa statystyka ataku celu, tym większe są obrażenia."
Słabości i licznik
Jako podwójny Pokémon typu mrocznego i ducha, Sableye jest słaby tylko dla ruchów typu bajkowego i jest bardzo skuteczny przeciwko Pokémon typu Pokémon typu psychicznego. Jest odporny na ruchy normalne, walczące i psychiczne. Otrzymuje normalne obrażenia od latania, naziemnego, rocka, robaka, ducha, stalowego, ognia-. Woda, trawa, elektryczne, lodowe, smocze, ciemne ruchy.
POWIĄZANY:
30 Najlepszy błyszczący Pokémon w 2023 r
Moce i umiejętności
Statystyki Sableye, oparte na najnowszych dostępnych danych, to:
Statystyki | Statystyki podstawowe | Min- | Min | Max | Max+ | Min- | Min | Max | Max+ |
HP | 50 | 125 | 157 | 241 | 304 | ||||
Atak | 75 | 85 | 95 | 127 | 139 | 167 | 186 | 249 | 273 |
Obrona | 75 | 85 | 95 | 127 | 139 | 167 | 186 | 249 | 273 |
Atak specjalny | 65 | 76 | 85 | 117 | 128 | 149 | 166 | 229 | 251 |
Specjalna obrona | 65 | 76 | 85 | 117 | 128 | 149 | 166 | 229 | 251 |
Prędkość | 50 | 63 | 70 | 102 | 112 | 122 | 136 | 199 | 218 |
W Pokémon IŚĆ, Sableye ma podstawową wytrzymałość 131, atak podstawowy 141 i podstawową obronę 136.
Jeśli chodzi o jego umiejętności, są one:
- Zapalone oko: Zapalone oczy zapobiegają obniżeniu innych Pokémonów. (Lub)
- Stoisko: Pokémon porusza się po wszystkich innych Pokémon.
- Dowcister: Daje priorytet ruchowi statusu. (Ukryta zdolność)
- Magic Bounce: Odzwierciedla ruchy statusu zamiast zostać przez nie trafione. (Mega Sableye)
Ewolucje
Sableye został wprowadzony w pokoleniu III i nie ewoluuje z żadnego Pokémona, ani nie ewoluuje w jedno. Ma to jednak mega ewolucja; W przypadku ekspozycji na szablerytu mega kamień, Sableye ewoluuje w mega sableye. Ten Pokémon nie ma żadnych znanych wariantów regionalnych.
W Pokémon IŚĆ, Sableye również nie ewoluuje z żadnego innego Pokémona. Mega Sableye jest, od pisania tego artykułu, wciąż nie jest dostępny w grze.
Ruchy
Według pokolenia VIII filmy, których Sableye może się nauczyć, to:
- Pogrubiony Wskazuje ruch, który jest dźgnięty, gdy jest używany przez sableye
- italski Wskazuje ruch, który jest dźgnięty tylko wtedy, gdy jest używany przez ewolucję sableye
- × Wskazuje ruch, którego nie można użyć w pokoleniu VIII
Wyrównując
Poziom | Przenosić | Typ | Kot. | PWR. | Acc. | Pp |
1 | Chytre spojrzenie | Normalna | Status | - | 100% | 30 |
1 | Zadrapanie | Normalna | Fizyczny | 40 | 100% | 35 |
3 | Zadziwić | Duch | Fizyczny | 30 | 100% | 15 |
6 | Myl ray | Duch | Status | - | 100% | 10 |
9 | Podstępny cień | Duch | Fizyczny | 40 | 100% | 30 |
12 | Sfalszowany | Normalna | Fizyczny | 40 | 100% | 10 |
15 | Wyłączyć | Normalna | Status | - | 100% | 20 |
18 | Wykryć | Walczący | Status | - | -% | 5 |
21 | Nocny cień | Duch | Specjalny | - | 100% | 15 |
24 | Fury Swipes | Normalna | Fizyczny | 18 | 80% | 15 |
27 | Strącać | Ciemny | Fizyczny | 65 | 100% | 20 |
30 | Stłumić | Ciemny | Status | - | 100% | 15 |
33 | Cień pazura | Duch | Fizyczny | 70 | 100% | 15 |
36 | Niemiły wygląd | Normalna | Status | - | -% | 5 |
39 | Klejnot mocy | Głaz | Specjalny | 80 | 100% | 20 |
42 | Zen Headbutt | Psychiczny | Fizyczny | 80 | 90% | 15 |
45 | Kulka cienia | Duch | Specjalny | 80 | 100% | 15 |
48 | Faulowanie | Ciemny | Fizyczny | 95 | 100% | 15 |
Przez tm
Tm | Przenosić | Typ | Kot. | PWR. | Acc. | Pp |
TM00 | Mega uderzenie | Normalna | Fizyczny | 80 | 85% | 20 |
TM01 | Mega kopnięcie | Normalna | Fizyczny | 120 | 75% | 5 |
TM03 | Ogniste uderzenie | Ogień | Fizyczny | 75 | 100% | 15 |
TM04 | Lód | lód | Fizyczny | 75 | 100% | 15 |
TM05 | Burzowe uderzenie | Elektryczny | Fizyczny | 75 | 100% | 15 |
TM15 | Kopać | Grunt | Fizyczny | 80 | 100% | 10 |
TM21 | Odpoczynek | Psychiczny | Status | - | -% | 10 |
TM23 | Złodziej | Ciemny | Fizyczny | 60 | 100% | 25 |
TM24 | Chrapać | Normalna | Specjalny | 50 | 100% | 15 |
TM25 | Chronić | Normalna | Status | - | -% | 10 |
TM27 | Lodowaty wiatr | lód | Specjalny | 55 | 95% | 15 |
TM31 | Pociągać | Normalna | Status | - | 100% | 15 |
TM33 | Deszczowy taniec | Woda | Status | - | -% | 5 |
TM34 | Słoneczny dzień | Ogień | Status | - | -% | 5 |
TM38 | Błędny ognik | Ogień | Status | - | 85% | 15 |
TM39 | Fasada | Normalna | Fizyczny | 70 | 100% | 20 |
TM41 | Pomocna dłoń | Normalna | Status | - | -% | 20 |
TM43 | Brick Break | Walczący | Fizyczny | 75 | 100% | 15 |
TM44 | Uwięzić | Psychiczny | Status | - | -% | 10 |
TM48 | Skalny grobowiec | Głaz | Fizyczny | 60 | 95% | 15 |
TM57 | Zemsta | Ciemny | Fizyczny | 50 | 100% | 10 |
TM59 | Rzucać | Ciemny | Fizyczny | - | 100% | 10 |
TM63 | Odprowadź uderzenie | Walczący | Fizyczny | 75 | 100% | 10 |
TM65 | Cień pazura | Duch | Fizyczny | 70 | 100% | 15 |
TM71 | Wonder Room | Psychiczny | Status | - | -% | 10 |
TM75 | Niski zamiatanie | Walczący | Fizyczny | 65 | 100% | 20 |
TM76 | Okrągły | Normalna | Specjalny | 60 | 100% | 15 |
TM77 | Klątwa | Duch | Specjalny | 65 | 100% | 10 |
TM79 | Zemścić się | Normalna | Fizyczny | 70 | 100% | 5 |
TM85 | Warczenie | Ciemny | Specjalny | 55 | 95% | 15 |
Tr01 | Slam nadwozia | Normalna | Fizyczny | 85 | 100% | 15 |
Tr07 | Niskie kopnięcie | Walczący | Fizyczny | - | 100% | 20 |
Tr11 | Psychiczny | Psychiczny | Specjalny | 90 | 100% | 10 |
Tr14 | Metronom | Normalna | Status | - | -% | 10 |
Tr20 | Zastąpić | Normalna | Status | - | -% | 10 |
Tr26 | Wytrzymać | Normalna | Status | - | -% | 10 |
Tr27 | Mowa przez sen | Normalna | Status | - | -% | 10 |
Tr30 | Bis | Normalna | Status | - | 100% | 5 |
Tr33 | Kulka cienia | Duch | Specjalny | 80 | 100% | 15 |
Tr37 | Kpina | Ciemny | Status | - | 100% | 20 |
Tr38 | Sztuczka | Psychiczny | Status | - | 100% | 10 |
TR49 | Spokojny umysł | Psychiczny | Status | - | -% | 20 |
Tr52 | Gyro Ball | Stal | Fizyczny | - | 100% | 5 |
Tr57 | Truciznę | Zatruć | Fizyczny | 80 | 100% | 20 |
Tr58 | Ciemny puls | Ciemny | Specjalny | 80 | 100% | 15 |
Tr63 | Klejnot mocy | Głaz | Specjalny | 80 | 100% | 20 |
Tr68 | Paskudna fabuła | Ciemny | Status | - | -% | 20 |
Tr69 | Zen Headbutt | Psychiczny | Fizyczny | 80 | 90% | 15 |
Tr81 | Faulowanie | Ciemny | Fizyczny | 95 | 100% | 15 |
Tr83 | Sojusznik | Psychiczny | Status | - | -% | 15 |
Tr92 | Olśniewające błysk | Wróżka | Specjalny | 80 | 100% | 10 |
Przez transfer z kolejnego pokolenia
Przenosić | Typ | Kot. | PWR. | Acc. | Pp |
AS przestworzy | Latający | Fizyczny | 60 | -% | 20 |
Urzec × | Normalna | Status | - | 100% | 20 |
Zwierzać | Normalna | Status | - | -% | 20 |
Lada | Walczący | Fizyczny | - | 100% | 20 |
Cięcie | Normalna | Fizyczny | 50 | 95% | 30 |
Podwójna drużyna | Normalna | Status | - | -% | 15 |
Podwójne ostrze | Normalna | Fizyczny | 120 | 100% | 15 |
Zjadacz snów | Psychiczny | Specjalny | 100 | 100% | 15 |
Dynamiczny cios | Walczący | Fizyczny | 100 | 50% | 5 |
Embargo × | Ciemny | Status | - | 100% | 15 |
Atak feint × | Ciemny | Fizyczny | 60 | -% | 20 |
Błysk × | Normalna | Status | - | 100% | 20 |
Focus Punch | Walczący | Fizyczny | 150 | 100% | 20 |
Dalekowzroczność × | Normalna | Status | - | -% | 40 |
Udaremnienie × | Normalna | Fizyczny | - | 100% | 20 |
Fury Fury | Błąd | Fizyczny | 40 | 95% | 20 |
Powaga | Psychiczny | Status | - | -% | 5 |
Headbutt | Normalna | Fizyczny | 70 | 100% | 15 |
Ukryta moc × | Normalna | Specjalny | 60 | 100% | 15 |
Hone Claws | Ciemny | Status | - | -% | 15 |
Palić | Ogień | Specjalny | 60 | 100% | 15 |
Magiczny płaszcz | Psychiczny | Status | - | -% | 15 |
Imitować | Normalna | Status | - | -% | 10 |
światło księżyca | Wróżka | Status | - | -% | 5 |
Złom błotna | Grunt | Specjalny | 20 | 100% | 10 |
Naturalny dar × | Normalna | Fizyczny | - | 100% | 15 |
Koszmar × | Duch | Status | - | 100% | 15 |
Octazooka | Woda | Specjalny | 65 | 85% | 10 |
Złowrogi wiatr × | Duch | Specjalny | 60 | 100% | 5 |
Podziel ból | Normalna | Status | - | -% | 20 |
Punch uruchamiany | Walczący | Fizyczny | 40 | 100% | 20 |
Psychiczne | Normalna | Status | - | -% | 10 |
Kara × | Ciemny | Fizyczny | - | 100% | 5 |
Powrót × | Normalna | Fizyczny | - | 100% | 20 |
Przebój rockowy | Walczący | Fizyczny | 40 | 100% | 15 |
Odgrywanie ról | Psychiczny | Status | - | -% | 10 |
Sekretna moc × | Normalna | Fizyczny | 70 | 100% | 20 |
Rzut sejsmiczny | Walczący | Fizyczny | - | 100% | 20 |
Fala uderzeniowa | Elektryczny | Specjalny | 60 | -% | 20 |
Wiązka sygnału × | Błąd | Specjalny | 75 | 100% | 15 |
Urywek × | Ciemny | Status | - | -% | 10 |
Uraza | Duch | Status | - | 100% | 10 |
Wywyższać się | Normalna | Status | - | 85% | 15 |
Telekinezja × | Psychiczny | Status | - | -% | 15 |
Łaskotać | Normalna | Status | - | 100% | 20 |
Toksyczny | Zatruć | Status | - | 90% | 10 |
Puls wody | Woda | Specjalny | 60 | 100% | 20 |
W Pokémon IŚĆ, Sableye może nauczyć się ataku cienia i feint jako szybkie ataki i klejnot mocy, faul, podstępne, frustracja i powrót jako naładowane ataki. Niektóre z tych ataków zależą od tego, kiedy złapałeś i ewoluowałeś Sableye, ponieważ są to ataki tylko dla zdarzenia.
- « Co robi zaklęcie głębokości w Minecraft?
- Bronzor Best Moveset, słabości i liczniki, statystyki i ewolucja »