Spider-Man vs. Batman Arkham Knight, który gra jest lepsza?

Spider-Man vs. Batman Arkham Knight, który gra jest lepsza?

Mówiąc o PlayStation 4, możemy porozmawiać o wielu świetnych ekskluzywach, ale także o niektórych niewyłącznych grach, które wciąż definiowały zarówno konsolę, jak i współczesny świat gier konsolowych. Wśród tych gier, Człowiek Pająk I Batman: Arkham Knight z pewnością zajmować bardzo ważne miejsce. Ale jak te dwa są porównywane?

Człowiek Pająk może być lepsze i bardziej innowacyjne niż Arkham Knight, który nie zrobił wiele, aby podnieść wrażenia z rozgrywki w porównaniu z Miasto Arkham, Ale nie ma wątpliwości, że całość Batman: Arkham Seria to poziom ponad wszystkie inne gry superbohaterów.

Teraz, gdy dałem ci krótkie wprowadzenie i odpowiedź, omówmy bardziej szczegółowo temat tego artykułu. Przejdę przez projekt, historię, postacie, mechaniki i misję, aby dać ci ostateczny werdykt, która gra jest lepsza, Spider-Man lub Batman: Arkham Knight.

Podstawowa mechanika gry

Nie jest tajemnicą, że Batman: Arkham Seria - zaczęła się od uznanego przez krytyków tytułu Batman Arkham Asylum - Ustaw standard nowoczesnych gier superbohaterów. Od tego czasu każda dobra gra superbohaterów trzeciej osoby musiała przestrzegać standardów ustalonych przez Rocksteady, aby osiągnąć sukces.

Człowiek Pająk Nie jest tutaj wyjątkiem, ponieważ mechanika gry (zwłaszcza struktura walk) była prawie identyczna, z wyjątkiem Spider-Mana, które miały dodatkowe umiejętności związane z jego mocami na ścianę i huśtawkami.

W tym aspekcie, Człowiek Pająk naprawdę podążał za doskonałym źródłem, ponieważ mechanika gry Arkham Seria była jedną z rzeczy, które kochaliśmy w całej serii. Człowiek Pająk podnieśli pierwotną koncepcję, ale nie jest to zaskakujące, ponieważ branża rozwijała się na przestrzeni lat, między początkowym Arkham gry i wydanie Człowiek Pająk.

Człowiek Pająk Miałem znacznie bardziej złożone techniki walki, a koordynacja była o wiele bardziej złożona do osiągnięcia, mimo że Batman miał bardziej płynny i indywidualny styl walki. Chodzi o to, że Spider-Man używa swoich gadżetów i środowiska znacznie bardziej niż Batman; Batman walczy z przeciwnikami w ręce i kopie tyłki, podczas gdy Spider-Man koncentruje.

Arkham Knight's „Problem” z tym elementem polegał na tym, że nie poprawił się jego poprzedników, decydując się na użycie dobrze znanej formuły, a nie eksperymentować, jako twórcy Człowiek Pająk zrobił. To nie znaczy Arkham Knight's Mechanika jest zła, po prostu - nie nowe.

Projekt

Jeśli chodzi o ogólny projekt światów i postaci, musimy stwierdzić, że obie gry naprawdę ustawiają poprzeczkę bardzo, bardzo wysoko. Mianowicie światów, które te gry chciały stworzyć, są naprawdę ogromne (chociaż zarówno Nowy Jork, jak i Gotham są po prostu częściowo przedstawione) i aby gra była realistyczna, ponieważ była skuteczna, projektanci musieli wykonać dobrą robotę i zrobili to, i zrobili to dobra robota i zrobili to.

Nie zamierzamy zanurzyć się w technicznych aspektach projektu tylko dlatego, że nie jesteśmy ekspertami w tej dziedzinie, ale możemy podać analizę estetyczną i zrobimy to w następujących akapitach.

Batman: Arkham Knight był najbardziej ambitny z Arkham Gry, jeśli chodzi o budowanie świata, ponieważ zawierała największą mapę z serii. Projektanci naprawdę wykonali świetną robotę w tym aspekcie, osiągając ten sam poziom, co uznani Miasto Arkham gra. Arkham Knight's Miasto Gotham było nie tylko duże, ale było również bardzo zróżnicowane i doskonale wykonane.

Było wiele różnych części miasta, które można było odkryć, zarówno wnętrza, jak i na zewnątrz, a projektanci naprawdę wykonali świetną robotę, aby nie było ogólne. To samo dotyczy projektu postaci, zwłaszcza zmian, które trzeba było wprowadzić, aby postacie pasowały do ​​ogólnego tonu całej gry.

Jeśli chodzi o Człowiek Pająk, Projektanci mieli - w sensie estetycznym - nieco łatwiejsza praca, ponieważ Nowy Jork jest prawdziwym miejscem, więc po prostu musieli to przetłumaczyć na grę. Nie wiem, czy jest to technicznie bardziej złożone niż projektowanie wszystkiego od podstaw, ale z pewnością jest prostszy z estetycznego punktu widzenia.

To, co zrobili, było świetną robotą i naprawdę miałeś wrażenie, że byłeś w Nowym Jorku podczas gry, zwłaszcza że gra pozwoliła ci odkryć część miasta. Ale Nowy Jork nie jest tym, co stworzyło Spider-Man's Tak świetny projekt - był to projekt postaci.

Mianowicie, Arkham Knight, Podczas używania głównie ludzkich postaci pracował w bardzo mrocznym i bardzo maskowanym środowisku, podczas gdy Spider-Man musiał pracować z prawdziwymi ludźmi w prawdziwym otoczeniu. Z pewnością było to wymagające, ale projektanom udało się, że bohaterowie wyglądają bardzo realistycznie, mimo że niektórzy cywile NPC na ulicach były oczywiście ogólne. Ten aspekt jest miejscem Człowiek Pająk Naprawdę się wyprzedziło.

Postacie

Tutaj również obie gry zrobiły świetnie. Mianowicie, niezależnie od wszystkich aspektów technicznych, a nawet wielkich historii, obie Człowiek Pająk I Arkham Knight byli świetni, ponieważ bohaterowie naprawdę mieli wagę, a ich historie były naprawdę niesamowite.

W Arkham Knight, Batman musi poradzić sobie z poważną traumą psychologiczną po śmierci Jokera (w tym kolejnym świetnym występem Marka Hamilla jako halucynacji Jokera), jednocześnie powstrzymując strach na strachu przed zniszczeniem zarówno Gotham, jak i samego siebie.

Niebezpieczeństwo istnieje, a ryzyko tej misji jest prawdziwe, gdy przechodzisz misje i wchodzisz dalej w historię. To nie tylko gra wideo superbohaterów, ale naprawdę emocjonalna podróż, która naprawdę pokazuje, jak bardzo pisarze dbają o postać Batmana.

Spider-Man został stworzony w podobny sposób, ale bardziej lżejszym tonem, jak się spodziewano. To, co pisarze zrobili szczególnie dobrzy, to fakt, że wykonali świetną robotę z Spider-Manem i Peterem Parkerem, równoważąc zamieszki obu postaci.

Historia mogła nie być tak emocjonalna i tak głęboka jak Batmana, po prostu dlatego, że nie było tak wielu stawek, ale wciąż była niesamowita, zwłaszcza relacja Piotra z Dr. Octavius.

Jeśli chodzi o złoczyńców, złoczyńcy Batmana są na ogół lepsi i chociaż Człowiek Pająk Zrobiła dobrą robotę przedstawiając złoczyńców (zwłaszcza Doc Oc), złoczyńcy Batmana wciąż mieli więcej głębokości i byli nieco bardziej interesujące w porównaniu z Spider-Man's.

Jedyną rzeczą Arkham Knight Zrobił źle, że persona rycerza Arkham, nie z powodu samego rycerza Arkham, ale z powodu niewidzialnego objawienia jego prawdziwej tożsamości.

Co do innych postaci, były one w większości świetne w obu grach Człowiek Pająk Posiadanie wielkiej dynamiki Peter-MJ i wprowadzenia Milesa Moralesa i Arkham Knight Posiadanie świetnej wtórnej obsady bohaterów i świetna historia dla Jima Gordona.

Fabuła

W tamtych czasach gry wideo były tworzone głównie na zabawę i dreszczyk emocji z gry. Jasne, zawsze mieli fabułę, ale nigdy nie było nic zbyt złożonego. W miarę rozwoju branży gry zaczęły stać się coraz bardziej złożone, a dzięki tej złożoności historie rozwinęły się i stały się głębsze i interesujące. Obydwa Człowiek Pająk I Arkham Knight są świetnymi przykładami tego zjawiska.

Arkham Knight został przewidziany jako wniosek Arkham Seria (czy faktycznie będzie to zobaczyć). Musiał sprostać narracyjnym standardom swoich poprzedników, ale także rozwijać własną emocjonalną i przekonującą historię, która w odpowiedni sposób zamknęłaby rozdział. I pomimo niektórych błędów po drodze, Arkham Knight zrobiłem dokładnie to.

Główna historia była interesująca i wystarczająco długa, aby zapewnić Ci więcej niż wiele ekscytujących godzin gry, ale misje poboczne i misje DLC były również dreszczykiem emocji. Ta gra pomogła również rozszerzyć całość Arkhamverse, dodając istotne szczegóły do ​​samej wiedzy.

Jeśli chodzi o Człowiek Pająk, Wykonał równie świetną robotę jak Arkham Knight, ale nie kończąc serii, ale raczej ustawiając ją. Nie mogło istnieć lepsza historia „pochodzenia” dla tego fikcyjnego wszechświata niż ta, którą widzieliśmy w grze, a wszystko było umieszczone w jego prawowitym miejscu.

Pisarze doskonale połączyli elementy bez nadzoru z superbohaterami i podczas gdy Człowiek Pająk Miał także swój spory udział w błędach - zwłaszcza gdy dotyczyły pobocznych zadań - była to naprawdę niesamowita historia, która, jak się wydaje, zrobiła tyle samo dla tej franczyzy Azyl Arkham zrobił dla całości Arkham seria.

Nie możemy ogłosić zwycięzcy w tej kategorii, ponieważ obie gry są na bardzo wysokim poziomie i pomimo różnych podejść, doskonały na swój sposób.

Zadania poboczne

Azyl Arkham Ustaw tempo gatunku superbohatera, gdy większość rzeczy się dotyczy, w tym misje poboczne. Chociaż nie była to oryginalna koncepcja, tempo i metoda radzenia sobie z zadaniami pobocznymi w gatunku superbohatera zostały mocno ustalone, kiedy Arkhamverse Rozpoczęty.

Porównując je bezpośrednio, Arkham Knight ma lepsze zadania poboczne i trudniejsze. Chociaż niektóre są powtarzalne, nawet oni mają pewien kontekst narracyjny i sumują się do większej historii w samej grze.

Ale ogólnie rzecz biorąc, Arkham Knight's Dodatkowe misje są zróżnicowane i utrzymują zainteresowanie, niezależnie od tego, czy chodzi tylko o kopanie tyłka z Nightwing, czy Robin (tak, Arkham Knight dodał innych bohaterów do mieszanki, aby uzyskać lepszy wynik końcowy) lub goniąc dr Dr. Langstrom wokół panoramy miasta.

Głównym problemem jest to, że zadania poboczne są mniej lub bardziej znane, ponieważ używają bardzo podobnej koncepcji do zadań pobocznych w poprzednich grach w serii.

Jeśli chodzi o Człowiek Pająk, Głównym problemem z pobocznymi zadaniami jest to, że są zbyt podobne i powtarzalne. Jeśli to zrobiłeś, praktycznie zrobiłeś je wszystkie, z kilkoma znaczącymi wyjątkami. Jasne, prawdopodobnie zagrasz je wszystkie, aby uzyskać mityczne 100% ukończenie, ale nie oczekuj dużej różnorodności, jak ma to miejsce Azyl Arkham.

Te zadania poboczne będą w większości polegać na pobiciu gówna złych, a ogólna trudność misji jest jedyną ważną różnicą.

Ostatecznie możemy to wywnioskować Arkham Knight ma lepsze zadania poboczne ze względu na różnorodność ich treści i ogólną korzyści z ukończenia całej historii; Plus, zwykle są bardzo fajne do gry.

Jeśli chodzi o Człowiek Pająk, Głównym problemem jest powtarzalny charakter pobocznych zadań, tj.mi., Będziesz miał wrażenie, że grałeś w to niedawno. Jedyny problem z Arkham Knight Poszukiwania poboczne polega na tym, że są one podobne do tych w Przytułek, Miasto I Pochodzenie.

Dodatkowa zawartość

Jakie były kiedyś aktualizacje gier na PC, dziś są pakiety DLC, które są wydawane w oryginalnej grze. Każdy Arkham Gra miała paczkę DLC, a także Człowiek Pająk Gra i musimy stwierdzić, że obaj oferowali świetną treść dla graczy; Zdecydowanie warto je kupić w sklepie PS.

Jeśli chodzi o Batman: Arkham Knight, W grze miał jeden duży pakiet rozszerzeń DLC, „Sezon Infamy”, który zawierał cztery dodatkowe misje i obejmowało czterech dodatkowych supervillainów - Mad Hatter (drugi wygląd), Killer Croc (trzeci występ), RA Al -Ghul (drugi występ) i MR) i MR) i MR). Freeze (trzeci wygląd, jeśli policzysz „zimne, zimne serce” DLC).

Misje nie były równie świetne (Ra „były nieco nudne, podczas gdy pan. Freeze's było prawdziwym arcydziełem), ale świetnie wykonali rozszerzenie głównej narracji i kończąc niektóre stracenie dla niektórych postaci z serii. Te misje dodały również nowe obszary do gry i możemy tylko stwierdzić, że były warte każdego dolara.

Człowiek Pająk miał także tylko jeden DLC - Miasto, które nigdy nie śpi - który został podzielony na trzy rozdziały: Napad, Wojny murawy, I Srebrna podszewka. Te misje dodały dodatkowe elementy fabularne, niektóre nowe lokalizacje i wreszcie dały większą rolę srebrnej i czarnej.

I chociaż historia była naprawdę, naprawdę dobra, misje te ucierpiały z powodu tego samego problemu, co misje poboczne w grze, i to znaczy, że zawierały zbyt wiele powtarzających się walk, co sprawiło, że całe doświadczenie było znane, czego nie powinno być, czego nie powinno być.

Obie gry są podobnie identyczne w tym aspekcie. Mianowicie pomimo Arkham Knight Posiadanie majestatycznego MR. Freeze historia w pakiecie DLC i Człowiek Pająk Pakiety DLC, nadając większą rolę Silver Sable i Black Cat.

Spider-Man vs. Batman: Arkham Knight - The Tottome Line

Porównajmy teraz dwie gry w tabeli:

Człowiek PająkArkham Knight
Mechanika gry5/54/5
Projekt4/54.5/5
Postacie5/55/5
Fabuła5/55/5
Zadania poboczne4/54/5
Dodatkowa zawartość5/55/5
Ogólnie28/3027.5/30

Jak widać, różnica między grami - zgodnie z naszą opinią - jest bardzo mała. Gry są równe w prawie wszystkich aspektach Człowiek Pająk Bycie wyraźnym zwycięzcą tylko w kategorii mechaniki gry.

Batman: Arkham Knight Ma spuściznę, do której można się sprostać, i chociaż nie zawiodło, nie przyniosło wielu nowych rzeczy do całej serii. Człowiek Pająk, Z drugiej strony, choć nie był w pełni niezależny od swoich poprzedników superbohaterów, był oryginalny i naprawdę odświeżającą grą w tym gatunku.

Dlatego tak myślimy Człowiek Pająk oferuje nieco lepsze wrażenia niż Arkham Knight, Ale musimy podkreślić, że żadne z nich nie może konkurować - nawet nie zamykać - z Miasto Arkham, która jest zdecydowanie najlepszą grą wideo o superbohaterach komiksów w historii.