Stardew Valley Fighter lub Scout, który zawód jest lepszy?

Stardew Valley Fighter lub Scout, który zawód jest lepszy?

Stardew Valley to zabawna i pełna przygód gra koncentrująca się na ożywieniu farmy dziadka z twoimi umiejętnościami i umiejętnościami. Jedną z najważniejszych umiejętności, które musisz wyrównać podczas odbudowy farmy, musi być umiejętności walki, a ta umiejętność jest ważna z wielu powodów. Ale podobnie jak inne umiejętności w grze, po raz kolejny pozostawiasz nieco dylematu, na którym należy wziąć po osiągnięcie poziomu 5, więc jaką umiejętność między wojownikiem a skautem powiedziałbym, że jest lepsza?

Umiejętność myśliwców jest lepsza, ponieważ zadajesz bardziej spójne obrażenia, a także sprawia, że ​​jesteś tankowym, podczas gdy umiejętność zwiadowcza może wydawać się dobrym wyborem na papierze, ale nie oferuje wiele, a szansa na krytykę wydaje się trochę zbyt RNG.

Walka jest ważnym aspektem i umiejętnościami w dolinie gwiezdnej i z dobrych powodów. Jest to dobry sposób na rolę doświadczenia (exp) poprzez walkę z potworami w jaskini czaszki, kopalniach i na farmie dzikiej przyrody (jeśli uczyniłeś to swoją farmę początkową). Twój poziom walki również wzrasta za każdym razem, gdy zabijesz potwora, a każdy poziom daje różne przepisy lub umiejętności.

Jednak gdy osiągniesz poziom 5. Wielu graczy zawsze zastanawiało się, który z tych dwóch jest najlepszy, ponieważ jeden wygląda lepiej na papierze, ale drugi oferuje więcej. Dokonanie właściwego wyboru w tym momencie jest bardzo ważne, zwłaszcza jeśli planujesz poprawić lub maksymalizować wydajność walki.

Rozumiem, że ten wybór może być trudny, więc zapewnię ci załamanie tych indywidualnych umiejętności, a także ich mocne i słabe strony. W końcu dam ci krótki wniosek, który powinien wystarczyć, aby pomóc ci podjąć łatwą decyzję. Więc kontynuuj czytanie po więcej.

Zawód wojownika

Tak jak sama nazwa wskazuje, zawód wojownika koncentruje się wokół, aby wyrzucić wielkie trafienia wobec wrogów. Jeśli weźmiesz zawód wojownika, natychmiast otrzymasz następujące korzyści:

+10% obrażeń ataku na wszystkie ataki

+15 HP

Wiem, co myślisz, to nie są najbiersze korzyści, jakie można mieć, ale pomyśl tylko o tym, jak wyglądałby płaski 10% bonusu do wszystkich twoich ataków. Potem jest dodatkowy +15 KM, który z pewnością nie jest złym dodatkiem, chociaż moim zdaniem nie jest to naprawdę duży wzrost. Ogólnie zawód wojownika może nie wyglądać zbyt interesująco na papierze, ale pozostaje tylko w ten sposób przed poziomem przed.

Na poziomie 10 możesz wybrać między dwiema specjalizacjami:

Bydlę

Otrzymujesz 15% wzrost obrażeń, który układa się z pierwszą bonusem, co daje w sumie o 25% wzrost obrażeń. W zależności od stylu gry jest to zdecydowanie najlepszy wybór, aby podjąć opcję wojownika na poziomie 10. Jest to również część głównego powodu, dla którego zawód wojownika jest tak dobry.

Obrońca

Otrzymujesz wzrost +25 KM, który układa się z pierwszymi 15 KM, aby zapewnić w sumie +40 KM. Pamiętaj, że to nie jest wzrost o 25% HP, to tylko dodatkowy wzrost +25 KM, co szczerze mówiąc. W porównaniu z dodatkowymi szkodami od brutalnego, specjalizacja obrońcy po prostu nie może konkurować.

Zalety

Jako wojownik otrzymujesz bardziej spójne obrażenia z pewnym wzrostem HP.

Wybór na poziomie 10 jest dość łatwy do podjęcia decyzji.

Niedogodności

Wzrost HP nie jest najlepszy.

Statystyki początkowe na poziomie 5 są naprawdę niskie.

Zawód zwiadowca

Jeśli wojownik jest twardym hitterem, to zwiadowca jest inteligentnym hitem. Oznacza to, że jeśli wojownik jest chrząknięciem na pierwszej linii, to zwiadowca jest zabójcą i powinien być grany jak jeden. Wybór zawodu zwiadowczego na poziomie 5 natychmiast daje ci to doładowanie:

Krytyczna szansa na hit wzrosła o 50%

Wiem, co myślisz, i masz rację, aby tak myśleć, na pierwszy rzut oka ten buff wygląda raczej szalony. To jesteś w stanie uderzyć w Crits w ponad połowie każdego twojego ataku. Niestety, nie działa w ten sposób.

Że 50% bonus jest wartością multiplikatywną niż addytywną. Co mam na myśli przez to? Cóż, pozwól mi wyjaśnić matematykę.

Max Base Critical Hit wskaźnik trafienia w dolinie Gwiezdnej wynosi 2%. Używając premii addytywnej, 2%+50%= 52%szans na krytykę, co jest świetne. Ale z premią multiplikatywną, 2%+(2%× 50%) = 3%szansy na krytykę, chociaż wzrost szansy na 1%nie jest zły, nadal nie jest dobry.

Na poziomie 10 musisz wybrać między tymi dwiema specjalizacjami:

Akrobata

Otrzymujesz 50% redukcję odnowienia na specjalnych ruchach. Więc jeśli nieustannie używasz specjalnych ruchów broni, akrobata jest dla Ciebie najlepszą opcją. Ale jeśli nie, sugeruję użycie drugiej specjalizacji.

Desperat

Wszystkie twoje krytyczne hity są śmiertelne. Szkoda krytyczna znacznie wzrosła. Oznacza to, że możesz jedno strzały (natychmiast zabić) prawie wszystko, co spotkasz w grze, jeśli uderzysz go krytycznym uderzeniem.

Zalety

Możesz dostarczyć niszczycielskie strajki krytyczne.

Niedogodności

Opiera się na RNG.

Nie możesz brutalnie zmusić walki.

Statystyki nie są dokładnie najlepsze.

Który zawód jest lepszy: wojownik lub zwiadowca?

W porównaniu ze sobą, oba różnią się na wiele sposobów, podczas gdy jeden opiera się bardziej na walce twarzą w twarz, drugi opiera.

Zawód wojownikaZawód zwiadowca
Myśliwca (poziom 5) - 10% więcej obrażeń +15 KMScout (poziom 5) - Krytyczna szansa na strajk wzrosła o 50%
Brute (poziom 10) - 15% więcej obrażeńAcrobat (poziom 10) - czas odnowienia na specjalnych ruchach przecięty na pół
Defender (poziom 10) - otrzymujesz +25 KMDesperado (poziom 10) - strajki krytyczne są śmiertelne

Agresywny gracz wybrałby zawód wojownika po prostu ze względu na jego surowe statystyki i wszystko, co ma do zaoferowania. Ale gracz, który bardziej opiera się na Stealth, prawdopodobnie skłoniłby się do zwiadowca, a także satysfakcja z możliwości natychmiastowego zabicia (jedno strzału) w grze. Więc który z tych zawodów jest najlepszy?

POWIĄZANY:

40 najlepszych gier, takich jak Stardew Valley, musisz wypróbować w 2023 roku

Na podstawie statystyk najlepszym zawodem bojowym w Stardew Valley musi być wojownik, ponieważ otrzymujesz wysoki konsekwentny wzrost obrażeń i odrobinę statystyk obrony. Podczas gdy skaut może dobrze wyglądać na papierze, ale zaangażowana matematyka sprawia, że ​​jego buff jest bardzo biedny, a także oferuje najmniejsze statystyki.