Znaczenie kart w Alice in Borderland Suits

Znaczenie kart w Alice in Borderland Suits

Wiemy, że cała seria Alice in Borderland na Netflix obraca się wokół ludzi, którzy zostali wysłani do równoległej wersji Tokio o nazwie Borderlands i są zmuszone grać w serię różnych gier, które ustaliłyby, czy umrą, czy nie. Rodzaj granych gier zależy od garnituru karty odpowiedniej gry, w którą grają. Tymczasem poziom trudności zależy od liczby lub „poziomu” karty twarzy.

Na przykład, jeśli gracz zdecyduje się odbyć w grze dziesięciu serc, to weźmie udział w grze serc z poziomem trudności dziesięciu. Tymczasem gra z dwoma diamentami powinna być łatwiejsza i będzie obejmować inny rodzaj gry w porównaniu do gry sercowej. W tym względzie większość graczy określa, czy chcą grać na podstawie kombinezonu kart. Więc jakie są znaczenia za garnitury w Alice w pograniczu?

Co oznaczają garnitury karty w Alice in Borderland?

Alice w pograniczu obejmuje różnych graczy, którzy zostali przetransportowani do nieco science fiction i równolegle, które przypominają Tokio w Japonii. Wszyscy są zmuszeni grać w różne gry, które mają różne gatunki i poziomy trudności, które odpowiadają karty reprezentującej grę. Pod tym względem rodzaj gry, w którą gracze muszą grać, zależy od kombinezonu, i to jest coś, na co tu jesteśmy.

Karty klubowe

Kombinezon klubowy w Alice w Borderland to gra, która obraca się wokół zaufania. Oznacza to, że gracze muszą być w stanie zaufać sobie nawzajem, aby móc wygrać grę. Oczywiście ufanie innym graczom polega na komunikacji z nimi i sformułowaniu strategii, które pozwoliłyby ci wygrać. A jeśli drużyna gra razem, prawdopodobnie również przejdzie do gry.

POWIĄZANY:

Jest Alice in Borderland Manga i jak to się kończy?

Gra klubowa obejmuje również inteligencję i strategię, ponieważ gracze muszą wspólnie sformułować zwycięską strategię, aby wychodzili z gry żywy. Właśnie dlatego Arisu ma tendencję do przodu w tego rodzaju grach, ponieważ jest świetny w współpracy z innymi ludźmi i jest w rzeczywistości jednym z najbardziej inteligentnych graczy na pograniczu. W sezonie 1 Arisu wziął udział w „Dead or Alive” i „It”, które były obiema meczami klubowymi.

Karty serca

Gry serca są najtrudniejsze ze wszystkich różnych garniturów w Alice w pograniczu, ponieważ mają one psychologicznie i emocjonalne niszczenie gracza. Podczas gdy mecze klubowe obracają się wokół, upewniając się, że gracz ufa swoim kolegom z drużyny, gry serca niszczą zaufanie i sprawi, że wszyscy grają w grę podejrzliwie. Właśnie dlatego gracze, którzy biorą udział w tej grze, muszą upewnić się, że są gotowi psychicznie i emocjonalnie.

Chishiya nienawidzi gier serc ze wszystkich różnych gier, ponieważ wolałby grać w gry, które wymagają logiki i przebiegłego umysłu. Oczywiście Chishiya nie jest najbardziej emocjonalną postacią w Alice na pograniczu i dlatego stara się unikać gier serc jak najwięcej. Gra Seven of Hearts była pierwszą, która złamała Arisu w fabule, ponieważ to właśnie zabiło jego przyjaciół po tym, jak postanowili umrzeć dla niego, gdy nie mogli rozwiązać gry. Jednak Arisu odkupił się pod koniec sezonu 1, kiedy był tym, który rozwiązał grę dziesięciu serc, która zniszczyła całą organizację plażową.

Karty diamentowe

Karty diamentowe to jedne z najtrudniejszych gier dla tych, którzy tak naprawdę nie lubią używać głowy. To dlatego, że gry diamentowe wymagają krytycznego myślenia i analizy. W tym względzie jest to najmniej emocjonalne i fizyczne spośród wszystkich czterech różnych kombinezonów kart w Alice w pograniczu, ale nadal jest to bardzo trudne ze względu na to, jak jest to wymagające. Gracze muszą mocno myśleć i strategować, aby wygrać takie gry, a nie wszyscy gracze są wyposażeni w krytyczne i logiczne umysły.

Gracze, którzy mają tendencję do przodu w takich grach, to Arisu, Chishiya i Ann, ponieważ są jednymi z najmądrzejszych postaci w całej fabule. Arisu, entuzjasta gier wideo, nauczył się rozwiązywać łamigłówki, grając w gry, podczas gdy Chishiya (lekarz) i Ann (specjalista ds. Forentyki) często wykorzystali swoje umysły, gdy byli w prawdziwym świecie. Gry Diamentowe są oczywiście ulubionymi Chishiyi, ponieważ wolałby zastanowić się nad problemem i samodzielną pracą, niż zrobić coś, co wymaga pracy zespołowej (gry klubowe), emocji (gry serc) i fizyczności (gry SPADE).

Karty pik

Karty spadkowe są najbardziej wymagające fizycznie ze wszystkich różnych gier w Alice w Borderland, ponieważ nie wymagają wielu strategii ani krytycznego myślenia. Zamiast tego te gry nadają priorytet fizycznym zdolnościom osoby ponad wszystko, chociaż gry te mogą również wymagać strategii i pracy zespołowej. Niemniej jednak osoba musi być sprawna fizycznie lub jest w stanie walczyć, aby wygrać grę spade.

POWIĄZANY:

Recenzja sezonu 2 Alice In Borderland ”: Arisu i jego przyjaciele udają się na następny etap

Gracze, którzy mają tendencję do przodu w tych grach, są wyposażone w umiejętności walki lub są niezwykle sprawne. Usagi, były wspinacz górski, wyróżnia się w takich grach. Tymczasem Kuina jest również świetna w grach Spade ze względu na trening sztuk walki, ponieważ w przeszłości współpracowała z Chishiya, aby działać jako Brawns do jego mózgu.

Jakie jest znaczenie kart twarzy w Alice in Borderland?

Jak wspomniano, różne karty mają odpowiednie typy gier reprezentowane przez ich garnitury i poziomy trudności, które są reprezentowane przez liczby na karcie. A co z kartami twarzy?

Prawdopodobnie już wiesz, że wszystkie garnitury talii kart mają trzy karty twarzy każda (Jack, Queen i King). Oznacza to, że w całej talii jest 12 kart twarzy. A na Alice na pograniczu karty twarzy pojawiły się dopiero po zebraniu wszystkich 40 kart liczbowych.

Jako tacy główni wrogowie w sezonie 2 Alice na pograniczu są karty twarzy. Ale różnica polega na tym, że są prawdziwi ludzie, których muszą pokonać, ponieważ karty twarzy są reprezentowane przez ludzi, którzy okazali się graczami w przeszłości, ale ostatecznie stali się obywatelami Borderlands. A najbardziej kłopotliwym ze wszystkich był król pik, który nieustannie terroryzował graczy z pogranicza, nawet nie inicjując gry.