Top 10 najlepszych anime vrmmo wszechczasów

Top 10 najlepszych anime vrmmo wszechczasów

Termin VRMMO oznacza rzeczywistość wirtualną masowo wieloosobową online (gra ról) i jest znany w społeczności gier, ale czy wiesz, że termin ten jest również popularny w innych gatunkach artystycznych? Anime jest zdecydowanie jednym z takich gatunków, a w ostatnich latach Anime VRMMO było coraz bardziej popularne. Niektóre wyjątkowo popularne współczesne tytuły anime są w rzeczywistości skoncentrowane na VRMMO, a jeśli lubisz takie ustawienia, mamy dla Ciebie idealną listę. Mianowicie, ten artykuł będzie zawierał listę 15 najlepszych tytułów anime VRMMO wszechczasów, więc ciesz się!

1. Sztuka miecza online

Oryginalny bieg: 8 lipca 2012 r. - 20 września 2020 r
Liczba odcinków: 96

Sword Art Online (SAO) to ogromna gra wirtualna gra w sieci wieloosobowej (VRMMORPG) wydana w 2022 r. Kontroluj własną postać w grze bezpośrednio z umysłem.

SAO oficjalnie otwiera się 6 listopada 2022 r., Ale logowani użytkownicy zdają sobie sprawę, że nie można się wylogować. Stwórca gry, Akihiko Kayaba, ujawnia się jako psychopata i informuje ich, że ich uwięził: jeśli chce być wolny, ostatni poziom gry musi zostać osiągnięty i przekazany (reprezentowany przez 100. piętro z Latający Zamek Aincrada, w którym znaleziono ostatniego bossa), jednak w przypadku gry lub przymusowego usunięcia nerwowego sprzętu spowoduje, że gracz wejdzie do śpiączki mózgowej za pomocą porażek elektrycznych do mózgu do mózgu.

POWIĄZANY:

20 najsilniejszych postaci ze sztuki miecza online uszeregowanych

Gracze są natychmiast hospitalizowani i sztucznie karmione. Wśród wielu graczy, którzy są świadkami słów Kayaba, jest Kazuto „Kirito” Kirigaya, jeden z 1000 testerów beta, którzy mieli okazję wypróbować grę w podglądu. Wzmocniony przez swoje poprzednie doświadczenie, Kirito ciężko pracuje, aby sama ukończyć grę, ale z czasem zostanie sparowany z graczem o imieniu Asuna, z którym się zakocha.

Dwa lata później bohater odkrywa tożsamość Kayaba w Sao, konfrontuje go i pokonuje go raz na zawsze, zarabiając zarówno jego wolność, jak i thil. Jednak po powrocie do prawdziwego świata Kirito odkrywa, że ​​300 graczy SAO, w tym Asuna, jeszcze się nie obudziło. Podążając za przewagą, zgodnie z którym Asuna została uwięziona w innym Vrmmorpg o nazwie Alfheim Online (Alo), Kirito również uczestniczy w tej drugiej grze, w której spotyka się przez Chance Leafę, to jej kuzyn Suguha.

2. Horyzont dziennika

Oryginalny bieg: 5 października 2013 - 31 marca 2021
Liczba odcinków: 62

Wraz z wydaniem dwunastego pakietu rozszerzeń, masowo gry w trybie wieloosobowym, Elder Tale, bez wątpienia stała się najczęściej odtwarzanym MMORPG na świecie z bazą użytkowników kilku milionów graczy. Jednak po wydaniu dwunastej ekspansji Novasphere Pioneers, 30 000 japońskich graczy i kilka tysięcy na całym świecie zalogowało. Wśród tych graczy Shiroe, nietowarzyszy młody dorosły i jego przyjaciele Naotgugu i Akatsuki. Aby pokonać przeszkody i niebezpieczeństwa tego świata, które stały się ich rzeczywistością, postanawiają połączyć siły.

3. Re: Twórcy

Oryginalny bieg: 8 kwietnia 2017 r. - 16 września 2017
Liczba odcinków: 22

Pod koniec 2016 roku Sōta Mizushino jest młodym fanem anime i marzeń o pisaniu własnej powieści lekkiej. Oglądając adaptację anime adaptacji lekkiej powieści Mecha Vogelchevaliera dla inspiracji, tabletu z ekranem dotykowym, który oglądał serię na wypadkach i wciąga go do świata anime, gdzie jest świadkiem walki między postacią z anime Ceejia upiitiria i tajemniczą młodą dziewczyną noszącą Mundur wojskowy. Po tym, jak jego tablet znów się rozbije, Sōta wraca do swojego świata, ale kończy się zaciągając z nim Celebejię.

4. Nie ma gry, nie ma życia

Oryginalny bieg: 9 kwietnia 2014 r. - 25 czerwca 2014
Liczba odcinków: 12

Żadna gra, żadna życie nie koncentruje się na Sora i Shiro, którzy są nierozłącznym bratem i siostrą, zarówno w rzeczywistości, jak i w grach wideo (tak naprawdę nie są bratem i siostrą, ale postrzegają się jako takie). Jako zespół ich indywidualne umiejętności czynią je niezwyciężonymi: Sora ma sprytną intuicję, wielką kulturę, bardzo wysoką inteligencję i niezachwiany wgląd, podczas gdy Shiro ma inteligencję poza geniuszem.

POWIĄZANY:

Brak gry No Life Sezon 2: Data premiery, fabuła, zwiastun, obsada i więcej

W prawdziwym świecie są samotne, aspołeczne i hikikomori. W świecie gier wideo grają razem jako 『』 (White), tajemnicza grupa graczy online nieświadoma porażki, kończąc na pierwszej grze, w której uczestniczą. Ponieważ nazwy konta postaci są zawsze pustą przestrzenią, są one znane jako „białe”.

5. Konosuba

Oryginalny bieg: 14 stycznia 2016 r. - 16 marca 2017
Liczba odcinków: 20 (+ 2 OVA)

Konosuba kręci się wokół Kazuma satō. Po przedwczesnej i zawstydzającej śmierci Kazuma satō, japoński nastolatek Hikikomori, spotyka boginię o imieniu Aqua, która oferuje mu reinkarnowanie w równoległym świecie z elementami MMORPG, gdzie może rozpocząć przygodę i walkę. przeciwko potworom. Chociaż zaoferował boski przedmiot lub obezwładniona zdolność do korzystania z tego nowego świata, Kazuma, po drwinie z Aqua, decyduje się, aby towarzyszyć mu do miasta Axela, gdzie szybko odkrywa, że ​​brak osądu tego ostatnie.

6. Pan, władca

Oryginalny bieg: 7 lipca 2015 r. - Obecny
Liczba odcinków: 39 (+ 1 OVA i 34 ONA)

Historia Overlord zaczyna się w Yggdrasil, bardzo udanej wirtualnej grze online, która ma się zamknąć na dobre po 12 latach istnienia. Główny bohater, Momonga, ma trudności z jego zaakceptowaniem, nie ma rodziny, przyjaciół, dziewczyny i nie znajduje już znaczenia w życiu w „rzeczywistości”. Jest liderem jednej z 10 najlepszych gildii w grze, gildii sukni Ainz Ooal, złożonej wyłącznie z „nie-ludzkich” postaci, a której siedziba jest „wielkim grobowcem Nazarick”.

7. Accel World

Oryginalny bieg: 7 kwietnia 2012 r. - 22 września 2012
Liczba odcinków: 24 (+ 2 OVA)

W roku 2046 technologia znana jako neuro-synchronizacja, która umożliwia ludziom całkowitą kontrolę wszystkich pięciu zmysłów, stała się tak wszechobecna, że ​​ludzie mogą uzyskać dostęp do Internetu i odwiedzać wirtualne światy za pomocą gadżetu znanego jako neuro-linker. Krótki i nadwagi Haruyuki „Haru” Arita cierpi na niską samoocenę w wyniku częstego zastraszania przez niektórych jego kolegów ze szkoły.

Haru loguje się do wirtualnego świata szkoły, aby grać sam w squasha, aby uciec od trudności z jego życia. Konsekwentnie ustala rekordy i osiąga fantastyczne wyniki. Pewnego dnia „Kuroyukihime”, wiceprezes Rady Studentów, zauważa Haru i oferuje mu wybuch mózgu, najwyższą technikę, która sprawia, że ​​czas wydaje się być w bezruchu, „przyspieszając” własne fale mózgowe w rzeczywistości.

Niestety istnieje limit, do którego dana osoba może przyspieszyć, ponieważ każde przyspieszenie kosztuje punkty w pęknięciu mózgu, a najłatwiejszym sposobem na zgromadzenie nowych jest pokonanie innych użytkowników Brain Burst w walce w wirtualnej grze wieloosobowej (VRMMO) OF OF OF OF OF OF OF OF OF OF OF OF OF OF OF OF OF OF OF program. Jeśli jednak użytkownik osiągnie wynik zero, program Brain Burst automatycznie się odinstaluje i zablokuje wszelkie próby ponownej instalacji, a tym samym trwale tracąc zdolność do ponownego przyspieszenia. Ponadto użytkownik Brain Burst może rozdać tylko jedną kopię gry.

8. Digimon Universe: App Monsters

Oryginalny bieg: 1 października 2016 r. - 30 września 2017
Liczba odcinków: 52

Haru Shinkai jest studentem piątego roku daleka od dotknięcia tego rodzaju formuły, która prowadzi jego przyziemne małe życie. Chociaż nie jest ona nieprzyjemna, chłopiec z niewielką pewnością siebie utrzymuje się w myśleniu, że nie jest bohaterem; W przeciwieństwie do swojego przyjaciela z dzieciństwa Yûjin. Ale kiedy z telefonu pojawia się dziwny potwór o imieniu Gatchmon i oferuje mu, aby stał się prawdziwym bohaterem, towarzysząc mu w jego przygodach w swoim nowym życiu w innym świecie, Haru odchodzi, nie czując się na zadaniu.

9. Lain eksperymentów seryjnych

Oryginalny bieg: 6 lipca 1998 r. - 28 września 1998
Liczba odcinków: 13

Serialne eksperymenty Lain zaczynają się po samobójstwie młodej Chisa Yomoda, kiedy niektóre dziewczyny otrzymują e-maile od dziewczyny. Podejrzenie polega na tym, że jest to zły żart, ale jeden z nich, Lain Iwakura jest szczególnie zaintrygowany. Po zapytaniu ojca o nowe Navi (Navigator, ewolucja komputera), zaczyna surfować w Wired (sieć komputerowa podobna do Internetu) w wyszukiwaniu odpowiedzi.

POWIĄZANY:

50 najlepszych anime cyberpunk wszechczasów

Odtąd seria niewytłumaczalnych wydarzeń zakłóca jej życie. Dowiaduje się, że kolejna leain, dość podobna do jej fizycznie, ale temperamentnie przeciwnej, pojawiła się jej zarówno w przewodowym, jak i prawdziwym świecie, jak i że Knights (Knights - grupa hakerów) są jej szczególnie zainteresowani.

11. .Hack // znak

Oryginalny bieg: 4 kwietnia 2002 - 25 września 2002
Liczba odcinków: 26 (+ 3 OVA)

W 2007 r. MMORPG świat jest szeroko rozpowszechniony, a ponad 20 milionów graczy spotyka się tam praktycznie i doświadczonych przygody. Ta wirtualna rzeczywistość służy jako otoczenie anime. Kiedy postać Tsukasa budzi się w tej grze, nic nie pamięta i w przeciwieństwie do innych wirtualnych postaci, uważa, że ​​ten wirtualny świat jest prawdziwy.

Czuje ból i postrzega zapachy i temperaturę. Wkrótce musi zdać sobie sprawę, że nie może opuścić gry i że ma specjalne umiejętności. W rezultacie wkrótce dąży do niego „Crimson Knights”, samozwańczy strażnicy gry. Jest też postrzegany jako postać podobna do kota, która nie powinna istnieć. Gracze, którzy oszukują/hacują, są powszechnie zakazani w grach online.

Kiedy go znajdują, następuje walka i pojawia się potwór i chroni Tsukasa. W ten sposób atakujący czerwony rycerz zostaje zabity nie tylko w grze, ale cierpi na padaczkę jako prawdziwy gracz należący do tej postaci. Wszyscy gracze powinni trzymać się z dala od Tsukasy i potwora, podczas gdy inna grupa już planuje oddzielić Tsukasa od potwora i aresztowanie.

12. I myślałeś, że nigdy nie ma dziewczyny online?

Oryginalny bieg: 7 kwietnia 2016 r. - 23 czerwca 2016
Liczba odcinków: 12

Hideki Nishimura wyraził swoje uczucia dziewczynie, którą poznał podczas gry online, która, jak na ironię, była tak naprawdę mężczyzną. Ten ostatni podejmuje decyzję o opuszczeniu tego okropnego rozdziału swojego życia w przeszłości i nigdy więcej nie udaje mu się zaufać do „kobiet” w grach online. Jednak kobieta deklaruje mu swoją miłość do niego pewnego dnia online, a tym razem jest to uczeń szkoły średniej, o którym nazywa się Ako Tamaki. Ako ma trudności z osobistą interakcją z ludźmi i nie jest w stanie rozróżnić faktycznego świata od świata, w którym żyje, gdy jest online. Aby przekonać ją do odpowiedzi, Hideki i jego członków gildii planują ją uzdrowić w prawdziwym świecie.

13. Czy kochasz swoją mamę i jej dwukrotne ataki wielopasmowe?

Oryginalny bieg: 13 lipca 2019 r. - 28 września 2019
Liczba odcinków: 12 (+ ova)

Główny bohater, Masato Oosuki, jest prostym uczniem liceum, który chce wydostać się z halki matki, który pozostaje do niego bardzo przywiązany. Pewnego dnia po losowej ankiecie dowiaduje się, że jest zaangażowany w tajny program rządowy i znajduje się w świecie gry wideo. To wydaje się być dobrodziejstwem dla tego ostatniego, który chciał uciec od matki i jako pasjonujący gracz, aby móc szybko pokazać swoje talenty w tym nowym świecie.

14. .hack // korzenie

Oryginalny bieg: 5 kwietnia 2006 - 27 września 2006
Liczba odcinków: 26

W 2015 r. Większość danych z gry online „The World” z milionami graczy zaginęła w ogniu. Z uratowanych danych World R: 2 zostaje utworzony i wydany w 2016 roku. Gra pozwala teraz graczom walczyć i tworzyć gildie. Gracz Haseo jest atakowany na początku gry przez zabójców graczy, którzy zabijają niedoświadczonych graczy. Jednak zostaje uratowany przez Ovana i wkrótce dołącza do swojej gildii, Brygady Zmierzchu.

Celem tego jest znalezienie sześciu rdzeni wirusowych przed powodzeniem opalenizny Gildii. Podczas swoich przygód Haseo poznaje innych członków gildii, niektórzy z nich w prawdziwym życiu. W ataku Shino, członek Brygady Zmierzchu, zostaje zabity w grze, w rzeczywistości wpada w śpiączkę. Teraz Haseo trenuje w grze, aby móc ją obudzić ze śpiączki.

15. Psycho-Pass

Oryginalny bieg: 12 października 2012 r. - 12 grudnia 2019
Liczba odcinków: 41

Psycho-Pass jest ustawiony w 2112 roku, w Japonii, Sybyl, system komputerowy, przekształcił społeczeństwo w „idealny świat”, dzięki wszechobecnym kamerom, dronom i skanerom, Sibyl jest w stanie analizować i określić kwantyfikację przestępczych intencji osoby (nazwany „psycho-pass”) i określa, kto prawdopodobnie popełni przestępstwo. Gdy obywatel przekracza normę, inspektorzy Biura Bezpieczeństwa Publicznego, któremu towarzyszy ich wykonawcy (osoba posiadająca nienormalnie wysoki „psycho-pass”), ścigają i zatrzymują te osoby, aby poddali się terapii, zablokować je lub zastrzelić.