Top 10 najrzadszych Pokémon w Pokémon Go

Top 10 najrzadszych Pokémon w Pokémon Go

Nasza lista będzie zawierać 20 najrzadszych „zwykłych” Pokémon, gdy pojawiają się w grze, od 20 do 1 miejsca, z podstawowymi informacjami na temat każdego z nich.

Pięć pozostałych miejsc jest zarezerwowanych dla pięciu najrzadszych błyszczących Pokémonów, gdy pojawiają się w grze, również zajmowały od 5 do 1 miejsca. To da nam w grę 25 najrzadszych Pokémon.

Szczególnie ważne jest, aby pamiętać, że nie zamierzamy uwzględnić żadnego konkretnego Pokémon, które pojawiły się lub obecnie pojawiają się w grze, ponieważ nie są one szczególnie rzadkie, na początek, po prostu nie pojawiają się przez cały czas , ale podczas ich wydarzeń są one dość powszechne.

20 najrzadszych Pokémon w Pokémon IŚĆ

Ta sekcja skupi się na „zwykłym” Pokémonie, które można uzyskać praktycznie przez cały czas, ale bardzo rzadko można znaleźć. Lista nie ma dokładnych danych statystycznych, więc jest to w rzeczywistości połączenie doświadczenia i zebranych danych z Internetu.

Weźmy również pod uwagę fakt, że zmieniają się wskaźniki odrodzenia, więc jeśli masz doświadczenie z rzadkim Pokémonem, pamiętaj, że może tak nie być, ponieważ wskaźniki odrodzenia prawdopodobnie się zmieniły.

20. Szycie

Pokolenie: V
Typ (y): Błąd / trawa
Ewolucja: Szycie -> Swadloon -> Leavanny

Sewaddle to Pokémon z typami i trawą i istniał dla piątej generacji gry. Jest to pierwszy etap rozwoju Swadloon i Leavanny. Zaraz po wykluczach szycia, Swadloon wykonuje sukienkę z liści. Może to zrobić sam, skuterując liście w odpowiedni kształt, a następnie szycie je razem.

Z tego powodu entuzjaści mody i twórcy postrzegają to jako popularną maskotkę. Arkusz, który otacza i obejmuje część głowy jak kaptur, jest używany przez sewaddle w niebezpiecznych sytuacjach do ukrycia się pod spodem, ponieważ nie może się jeszcze prawidłowo bronić.

Jest również używany jako kaptur, gdy Sewaddle chce iść spać. Jeśli z jakiegokolwiek powodu, pokarm do sewaddle staje się mało, może zjeść swoją małą sukienkę z liściami, jeśli to konieczne. Sewaddle pozostają głównie na obszarach zielonych, takich jak lasy.

19. Larwitar

Pokolenie: Ii
Typ (y): Rock / Ground
Ewolucja: Larwitar -> Pupitar -> Tyranitar

Larvitar to Pokémon typu rockowego i gruntu i istnieje od drugiej generacji gry. Ewoluuje w szczelinę, która z kolei ewoluuje w tyranitar. Larwostka to rzadka Pokémon, która głównie zamieszkuje pustynie, góry lub jaskinie.

Rodzi im się głęboko pod ziemią i same muszą zjeść z ziemi, zanim będzie mogli odwiedzić rodziców na powierzchni ziemi. Karmiesz larw na glebie, który jest bogaty w składniki odżywcze. Mówi się nawet, że powinni jeść całe góry. Po wykonaniu tego zwykle zasypiają, gdy zaczyna rosnąć równolegle, a nawet to upieka.

Ponieważ wykluł się w podziemnym świecie, nie ma jasnego światła. Larvitar to mały, dwunożny Pokémon, który wydaje się oliwkowy, czarny, biały i czerwony. Na brzuchu znajduje się kwadratowy wzór czerwonego koloru, który jest podzielony na trzy przez dwa cienkie, czarne paski.

Ponadto, małe, prostokątne i czarne obszary można zobaczyć z przedniej części górnej części ciała i za ramionami. Z wyjątkiem dwóch małych, czarnych wskazówek na oczach, reszta ciała jest zielona oliwkowa.

18. Dratini

Pokolenie: I
Typ (y): smok
Ewolucja: Dratini -> Dragonair -> Dragonite

Dratini to Pokémon typu smoka i istnieje od pierwszej generacji gier. Jest to pierwszy etap rozwoju Dragonair i Dragonit. Dratini to niezwykle rzadki Pokémon, który jest bardzo rzadko widoczny na wolności. Ale pomimo niskiej gęstości zaludnienia, jest dość rozpowszechniony i pochodzi z wszystkich innych regionów, z wyjątkiem Hoenn.

Ten Pokémon był legendą przez długi czas, aż do dawno temu znaleziono podwodną kolonię. Rybak przypadkowo złapał jeden w siatce i po dziesięciogodzinnym locie i po bliższym dochodzeniu odkryli wspomnianą kolonię pod wodą.

Wcześniej nazywano go „Illusion Pokémon”, ponieważ często znajdowano tylko jego skórę. Jako naturalne siedlisko, Dratini woli spokój, stojące wody, takie jak jeziora i stawy. Decydującym czynnikiem jest ich jakość wody, ponieważ osiada tylko w czystych wodach.

Ważne jest również, aby te jeziora były tak ciche i odosobnione, jak to możliwe, ponieważ ten Pokémon ma tendencję do unikania obecności ludzi. Dratini jest jednym z niewielu Pokémon mieszkających w wodzie, którzy nie różnicują się między świeżą i słoną wodą przy wyborze ich siedlisk i występuje w obu cechach wody.

17. Bagon

Pokolenie: Iii
Typ (y): smok
Ewolucja: Bagon -> Shelgon -> salamencja

Bagon to Pokémon typu smoka i istniał od trzeciej generacji gry. Jest to wstępny etap Shelgon, który z kolei może rozwinąć się w salamencję. Podobnie jak większość Pokémon typu smoka, Bagon jest stosunkowo rzadki i można go znaleźć tylko w wybranych lokalizacjach na wolności.

Często występuje w jaskiniach, takich jak Falls Meteor lub w skalistych, górzystych obszarach, takich jak zatoka Kala'e, gdzie szuka stromych klifów. Całe istnienie Bagona jest kształtowane przez jego niezmiernie wielkie, niespełnione pragnienie, aby móc latać. Marzy o rozwijaniu skrzydeł i spędza cały dzień na uczeniu się latania.

Uważa się, że to instynktowne pragnienie jest częścią jego genetycznego makijażu. Bagon często wyrzuca się z wysokich klifów. Ponieważ próby zawsze zawodzą, kamienne Pokémon często mocno uderza w ziemię, rozwijając mocną stalową czaszkę i mocne mięśnie szyi w celu ochrony.

Pokazuje agresywne zachowanie i rozbija głazy głową do kamyków. Uważa się, że robi to z frustracji, że nie jest w stanie latać.

16. Gable

Pokolenie: Iv
Typ (y): Smok / Ground
Ewolucja: Gable -> Gabite -> Garchomp

Gible to Pokémon typu smoków i gruntu i istnieje od czwartej generacji gry. Jest to pierwszy etap rozwoju Gabite i Garchomp. Mały, agresywny, wyglądający na lądzie Pokémon o nazwie Gible często można znaleźć w jaskiniach narażonych na energię geotermalną.

Często znajduje tam małe, wąskie otwory w ścianach jaskiniowych i gniazd. Jeśli ofiara zbliży się do nory, chwyta go i wciąga w nią. Oprócz ust, który jest przeznaczony do walki, może atakować pazurami, aby używać ataków, takich jak Slash lub Dragon Claw. Jego ciało, podobnie jak jego rozwój, jest bardzo dobrze przystosowane do życia w glebie w wysokich temperaturach.

Może wykorzystać swoje otoczenie, zwłaszcza glebę, bardzo na swoją korzyść. Na przykład może aktywnie używać gleby i skały do ​​walki, na przykład przez trzęsienia ziemi lub groby piaskowe. Jego dwie umiejętności, normalna zdolność i ukryta zdolność są również przydatne w sytuacjach walki i lotu.

Zasłona piasku umożliwia ucieczkę w burzach piasku, a szorstka skóra szkodzi intruzom i wrogom w niebezpiecznych sytuacjach.

15. Kriogonalny

Pokolenie: V
Typ (y): lód
Ewolucja: Nic

Cryogonal to Pokémon typu lodowego i był w pobliżu piątej generacji gry. Cyrogonal wyłonił się z chmury śniegu. Żyje w bardzo zimnych obszarach. Jeśli podgrzejesz Pokémon, rozpłynie się w wodzie, jeśli ponownie go ostygnie, powróci do swojego starego kształtu.

Łapie swoją ofiarę łańcuchem kryształów lodu i prowadzi do temperatury -100 ° C. Cryogoal jest podobny do płatka śniegu. Zasadniczo jest to trójwymiarowy sześciokąt z trzema różnymi odcieniami niebieskiego. Na zewnątrz jest to jasnoniebieski, a następnie nadąża na jasnoniebieski, dalej w ciemnoniebieskim jest reprezentowany, a środek znów jest jasnoniebieski.

Na środku znajduje się szczelina, którą widoczna jest okrągła, jasnoniebieskie oczy z ciemnoniebieską granicą. Może również przejrzeć ten otwór. W każdym z sześciu zakrętów znajdują się niebieskie, podobne do strzałek wielokąty wskazujące w kierunku Pokémona. Poniżej znajduje się kolejna szczelina, w której można zobaczyć małe, jasnoniebieskie kółka.

14. Waniliusz

Pokolenie: V
Typ (y): lód
Ewolucja: Waniliusz -> Wanilish -> waniluksy

Vanilite to Pokémon typu lodowego i jest w pobliżu piątej generacji gry. Rozwija się w wanilish, który z kolei może przekształcić się w waniluksy. Waniliowe mieszka na zimnych obszarach. W nocy jest pokryty śniegiem. Waniliusz został stworzony przez promienie słońca powstającego na sople.

13. Nincada

Pokolenie: Iii
Typ (y): Błąd / grunt
Ewolucja: Nincada -> Ninjask / shedinja

Nincada to Pokémon typu robaka i gruntu i istniał od trzeciej generacji gry. Może rozwinąć się w ninjask. Jeśli masz przynajmniej jedno zapasowe miejsce na imprezie i dodatkową piłkę Poké w momencie rozwoju, otrzymasz również Shedinja.

Nincada, stażysta Pokémon, pozostaje w ciemności ziemi, która jest jej siedliskiem. Jest bardzo wrażliwy na światło słoneczne i aktywnie go unika, dlatego spędza prawie całe swoje życie pod ziemią i jest prawie ślepy.

Dlatego opiera się na poczuciu dotyku i bada otoczenie za pomocą anteny podobnych do wąsów. Nincada buduje swoje gniazdo w sieci korzeni dużych drzew, które otwiera się za pomocą ostrych pazurów, aby uzyskać płyn i składniki odżywcze.

Podczas gdy czeka na rozwój, prawie się nie porusza.

12. Lickitung

Pokolenie: I
Typ (y): Normalna
Ewolucja: Lickitung -> Lyparycky

Lickitung to Pokémon typu normalnie i istnieje od pierwszej generacji gry. Tworzy podstawową formę Lickilicky. Licking Pokémon Lickitung jest rzadko widoczny na wolności. Zamieszkuje gęste użytki zielone i jaskinie w regionach Kanto, Johto, Sinnoh i Kalos.

Ten Pokémon ma bardzo długi język, który ma ponad dwa metry. Ten język jest dwa razy dłuższy niż jego ciało i wyjątkowo elastyczne. Powodem tego jest to, że w jego wrażliwym języku mięśnie docierają do czubka. Może zatem poruszyć ich jak ramię, aby złapać lub zaatakować jedzenie.

Ale używa go również do lizania całego ciała czystego. Kiedy Lickitung odkrywa coś nowego, najpierw to liże. Pamięta także obiekty na podstawie ich struktury i smaku. Jest zatem bardziej prawdopodobne, że odkłada kwaśne rzeczy.

Jego język jest również pokryty lepką śliną, która przykleja się po całym miejscu. Kiedy rozciąga język, jego ogon drży i staje się krótszy, ponieważ wydaje się, że są ze sobą połączone.

11. Aerodaktyl

Pokolenie: I
Typ (y): Rock / Flying
Ewolucja: Aerodaktyl -> Mega Aerodactyl

Aerodactyl to Pokémon typu rockowego i latającego i istnieje od pierwszej generacji gier. Należy do Pokémona typu kopalnego i może być ożywienia ze starego bursztynu. Aerodactyl to prehistoryczny Pokémon, który wymarł przez miliony lat.

W rezultacie na wolności nie ma znanych dzikich populacji. Ten Pokémon był zatem znany przez znaleziska kopalne przez wiele lat. Tylko wraz z postępem ambitnego zespołu badawczego na wyspie Cinnabar było możliwe kilka dekad, aby ponowne ponowne ponowne ponowne ponowne okazy za pomocą nienaruszonego materiału genetycznego.

Dziś jego prehistoryczny materiał genetyczny, zamknięty w starym bursztynie, można odzyskać we wszystkich wcześniej znanych regionach. W Muzeum Historii Naturalnej w Pewter City całkowicie zachowany, skamielony szkielet lotu był wystawiany przez lata i przyciągał odwiedzających z całego świata.

Ten Pokémon rządzi niebo na tym świecie wieki temu. Uważa się nawet, że był to nieograniczony król nieba w ciągu swojego życia. Latał swobodnie i nieustraszalnie w powietrzu i wypowiedział bardzo wysoko i głośne krzyki.

10. Deino

Pokolenie: V
Typ (y): Ciemny smok
Ewolucja: Deino -> Zweilous -> hydreigon

Deino to Pokémon z typami Dark and Dragon i istnieje od piątej generacji gry. Rozwija się w Zweilous, który z kolei może przekształcić się w Hydreigon.

Deino żyje głównie w jaskiniach, ponieważ nie ma znaczenia, czy jest to jasne, czy ciemne, ponieważ Deino i tak nic nie widzi. Więc biegnie wbrew wielu przeszkodom i wielokrotnie zadaje sobie rany. Ponadto je tak samo na drodze do poznania rzeczy.

Nie wykazuje żadnych świetnych cech walki, ale ma swoją siłę w ataku. Jak smok i ciemny Pokémon, ma również odpowiednie ataki, takie jak oddech ognia lub ugryzienia, nawet jeśli nie może ich używać zbyt mocno.

Deino jest małym, czworonożnym Pokémonem z niebieską skórą i czarnym kołnierzem od podstawy szyi do głowy. Ten kołnierz obejmuje całą głowę, z wyjątkiem ust i nosa. U podstawy szyi na kołnierzu można zobaczyć kilka czerwonych ran. Ogon jest krótki i niepozorny.

9. Goomia

Pokolenie: Vi
Typ (y): smok
Ewolucja: Goomia -> Siggoo -> Goodra

Goomy to Pokémon typu smoka i był w pobliżu szóstej generacji gry. To pierwszy etap rozwoju Siggoo i Goodra. Sferyczne ciało Goomy jest stosunkowo proste i przypomina ślimak.

Podobnie jak w przypadku prawdziwych modeli, jest on spłaszczony na spodzie w kierunku podeszwy i umożliwia ślimakowi Pokémonowi czołganie się na szlamu. Nie ma kończyn, do percepcji sensorycznej używane są dwie pary anten.

Ma małe, czarne oczy w kształcie punktu, a górna połowa ciała jest jasna fioletowa, dolna połowa jest ciemniejsza fioletowa. Ozdabia także pięć owalnych, zielonych miejsc, które są rozmieszczone wokół jego ciała.

Dzika goomia żyj w wilgotnych obszarach bagiennych. Zależą od wilgotnego i zacienionego środowiska, aby nie wyschnąć. Według Pokédex, jego ciało jest pokryte śliską warstwą, która pozwala mu zsunąć się z kopnięć i ciosów. Mówi się, że jest najsłabszy ze wszystkich smoków Pokémon.

8. Azelf / Mesprit / Uxie

Pokolenie: Iv
Typ (y): Psychiczny
Ewolucja: Nic

Legendarne wróżki Mesprit, Azelf i Uxie to Pokémon, który tworzą Guardians Lake. Pokémon są znane tylko kilku osobom w grach, w tym profesor Rowan, członków Team Galaktic, Dawn lub Lucas, rywala i Cynthia.

Profesor Rowan daje graczowi, Dawnowi lub Lucasowi, a także rywalowi zadania zbierania danych na temat legendarnego Pokémona w trzech jeziorach.

Giratina można znaleźć w jaskini odwrócenia w czwartym jeziorze, źródło podziału, które leży na ścieżce wiosennej. Giratina nie jest jedną z nich, ale trzecim w drugim legendarnym trio Sinnoha.

W Platyna, gdzie powinna być Giratina, znajdziesz dostęp do świata zniekształceń. W tym mniejszym świecie wojny, jeśli powinieneś pokonać Giratinę, możesz ponownie z nią walczyć, a także zdobyć Kulę Platynową.

7. Pikachu Libre

Pokolenie: I
Typ (y): Elektryczny
Ewolucja: Brak (technicznie Pikachu -> Raichu)

Pikachu to mały, raczej nieśmiały Pokémon, który pochodzi z wielu obszarów, ale rzadko obserwuje się. Jest to szczególnie powszechne w regionach Kanto i Johto. Preferuje gęste lasy jako siedlisko, ale przyciąga go również miejsca o dużej ilości energii elektrycznej.

Ten Pokémon może przechowywać elektryczność w swoich woreczkach policzkowych. Te ładują się podczas snu w nocy. Czasami wyładowuje ładunek elektryczny, gdy po prostu się obudzi i nadal jest senny. Jeśli brakuje snu, może to tylko rozładować słabe prądy. Ale na ogół w jego naturze jest ciągłe gromadzenie energii elektrycznej. Jeśli nie może ich regularnie rozładowywać, powoduje to stres.

Kiedy jest napięty, pęka bez prądu z woreczków policzkowych. Jeśli jest zły, nawet wyładowuje się spontanicznie. Ilekroć Pikachu spotyka się z czymś nowym, powoduje w nim porę elektryczną.

Zwęglona jagoda w lesie często wskazuje, że ten Pokémon źle ocenił swój ładunek elektryczny. Jednak niektóre okazy tego gatunku również celowo grillują twarde jagody z elektrycznością, aby je później zjeść.

6. Noibat

Pokolenie: Vi
Typ (y): Latający smok
Ewolucja: Noibat -> Noivern

Noibat to Pokémon z typami latającymi i smokami i istniał od szóstej generacji gry. Jest to pierwszy etap rozwoju Noivern. Głowa Noibata jest stosunkowo duża i lekka fioletowa w porównaniu do ciała. Ma jasnożółte oczy i ciemne fioletowe futro na nosie, a tył głowy jest pokryty ciemnoszarym futrem.

Jego widoczne, duże uszy na czubku głowy są przechowywane w tym samym cieniu i dorastające razem na środku i nie tylko słyszą bardzo dobrze, ale także emitują fale dźwiękowe. Jego małe, smukłe ciało jest pokryte ciemnoszarym futrem na ruffie i nogach. Ma lekkie fioletowe skrzydła nietoperzy z dwoma małymi czarnymi pazurami na końcach.

Noibat żyje w dużych koloniach głęboko w ciemnych jaskiniach, w których mogą orientować się swoimi falami dźwiękowymi. Kiedy taki rój jest zaskoczony, sama liczba Pokémon może być niebezpieczna.

5. Archen

Pokolenie: V
Typ (y): Rock / Flying
Ewolucja: Archen -> Archeops

Archen to Pokémon typu rockowego i latającego i istnieje od piątej generacji gry. Może ewoluować w archeops. Archen jest Pokémon typu kopalnym i może być reanimowany z pióropuszu kopalnego. Tworzy także odpowiednik do Tirtouga.

Archen są powolnymi Pokémonami, które są zarówno fizycznie, jak i szczególnie silnymi atakującymi. Są jednak znacznie silniejsze w przypadku ataków fizycznych. Możesz nauczyć się wielu różnych rodzajów ataków, takich jak szlifierki, grad kamieni lub oddech ognia.

Ale słabe obrońcy Archena sprawia, że ​​jest znacznie słabszy, ponieważ obniża wartości ataku, gdy zdrowie jest obniżone. Ataki lotnicze są również w arsenale Pokémona bez przelotu.

Archen jest jednym z tych pokemonów typu kopalnych, które są teraz uważane za wymarły. Można go jednak ożywić z skamieliny pióropusza przy użyciu nowoczesnych metod. Archen, pierwotny ptak Pokémon, żył około 100 milionów lat temu. Mógł się przesunąć tylko z drzewa na drzewo, skakając, ponieważ nie mogło latać ze swoimi puszystymi skrzydłami.

4. Tirtouga

Pokolenie: V
Typ (y): Woda / skała
Ewolucja: Tirtouga -> Carracosta

Tirtouga to Pokémon z typami wody i skały i istnieje od piątej generacji gry. Może rozwinąć się w Carracosta. Tirtouga to Pokémon typu skamieniałości i może być reanimowany z okładki skamielin. Tworzy również odpowiednik do łucznictwa.

Tirtouga jest jednym z Pokémon typu kopalnego, które są teraz uważane za wymarły. Można go jednak ożywić z tytułu skamielin przy użyciu nowoczesnych metod.

Tirtouga, pierwotny żółw Pokémon, żył około 100 milionów lat temu. Był w stanie nurkować do 1000 metrów głębokości, co sugerują badania jego solidnej struktury szkieletowej. Jednak polował na swoją ofiarę na lądzie, a jej grunt polowy rozciąga się jednakowo na ocean i kontynent. Tirtouga to raczej defensywny i bardzo powolny Pokémon.

Jego twarda skorupa znajduje odzwierciedlenie w atakach takich jak ochrona ochronna lub ochrona zbroi, które są bardzo przydatne w obronie Pokémona. Może jednak również wyrządzić dobre obrażenia z ataków, takich jak strumień wodny, za antyczna moc lub pompa wodna. Ten Pokémon może użyć ataku zerwanego domu, aby zwiększyć inicjatywę lub atak.

3. Sandile

Pokolenie: V
Typ (y): Grunt / ciemność
Ewolucja: Sandile -> Krokorok -> Krookodile

Sandile to Pokémon z typami mielonymi i ciemnymi i istnieje od piątej generacji gry. Jest to pierwszy etap rozwoju Krokorok i Krookodile.

Sandile mieszka głównie na pustyniach, gdzie lubi kopać w gorący piasek, aby widoczne tylko oczy i nos. Przez większość czasu Pokémon ukrywa się w piasku, aby chronić się przed wrogami lub czekać na ofiarę, woląc polowanie.

Ponieważ jednak nie jest to wykwalifikowany myśliwy, wiele Sandile jest zadowolonych z padli znalezionej na pustyni. W piasku Sandile może poruszać się pływając, a tam jest ciepło, a Pokémon nie może się ochłodzić.

Aby oczy nie zostały uszkodzone przez promienie słoneczne, są otoczone czarną skórą. Sandile może przyjąć tylko kilka trafień, ale jest to kompensowane dość wysoką wartością ataku i umiarkowaną inicjatywą.

W walce i polowaniu Sandile opiera się głównie na atakach z danym zębem pyska i używa ataków takich jak ukąszenia i szlifowania. Starsi oszustowie wiedzą również, jak się bronić z silniejszymi atakami, takimi jak trzęsienia ziemi i pasożyty.

Zgodnie z siedliskiem Sandile Masters wiele ataków naziemnych, które wykorzystują środowisko na jego korzyść, takie jak łopata, grób piasku, burza z piasku, wir piaskowy i gliniany dzwonek.

2. Axew

Pokolenie: V
Typ (y): smok
Ewolucja: Axew -> Fraxure -> haxorus

Axew to Pokémon typu smoka i istnieje od piątej generacji gry. Rozwija się w fraxure, która z kolei może przekształcić się w Haxorus. Wszechstronny narzędzia Axew są jego kły, z którymi pęka orzechy, miażdży jagody lub kopie wycięcia na drzewach, aby zaznaczyć swoje terytorium. Nie są jeszcze szczególnie solidne, dlatego czasami się odrywają, jeśli zastosowano zbyt dużą siłę.

Jeśli tak się stanie, nowa para rośnie natychmiast, porównywalna z regeneracją pręta Slowpoke, jeśli spadnie. Ta nowa para jest zwykle silniejsza i bardziej solidniejsza niż poprzednia, co sprawia, że ​​trwa dłużej bez ponownego zerwania.

Axew zwykle znajdują się w jaskiniach, czasem w lasach. Przez większość czasu Axew wykorzystuje swoje kły, co znajduje odzwierciedlenie w atakach takich jak podwójne cięcia, cięcia, gilotyny i ewentualnie smokowe pazury.

Ponieważ ogranicza również swoje terytorium, możliwe jest, że bitwy terytorialne wybuchają między dwoma osiami lub innymi Pokémonami, które można powiązać z atakami takimi jak smok wściekłość, grymas, kpina, a zwłaszcza gniew.

Ataki przeciwnika mogą być również przeciwdziałane kontratakami lub kontratakami, jeśli stanowią one większe wyzwanie dla Axew. Wreszcie, może wzmocnić się tańcem mieczowym lub smoczym tańcem, aby móc szybciej i skuteczniej obezwładnić przeciwników.

1. Unown

Pokolenie: Ii
Typ (y): Psychiczny
Ewolucja: Nic

Unow to Pokémon typu psycho i istnieje od drugiej generacji gry. Unown Puzzles naukowcy wszystkich pokoleń. Tajemniczy symbol Pokémon jest bardzo rzadki, ale zawsze pojawia się w dużych rojach. Wybiera starożytne miejsca, takie jak ruiny alf w Johto lub ruiny Trostu w Sinnoh jako ich siedlisko.

Unown występuje w wielu różnych formach. Uważa się, że formy mają różne umiejętności. Ma tendencję do wisi na ścianach. Jego zewnętrzna część przypomina starożytne hieroglify starożytnych cywilizacji.

Nauka od dawna dotyczy tego związku i kwestią, czy istnieje pierwsze, czy pisanie istnieje. Jak dotąd jednak pytanie pozostaje bez odpowiedzi.

Uważa się, że Unown komunikuje się ze sobą za pomocą telepatii. Jeśli spotyka się kilka okazów, zwolnione zostaną dziwne siły.

5 najrzadszych błyszczących Pokémon w Pokémon IŚĆ

Wreszcie postanowiliśmy skupić się na błyszczącym Pokémonie, jakby błyszczące Pokémon nie są rzadkie. Ale tak, chociaż błyszczące Pokémon są rzadkie (z wyjątkiem dni społecznościowych i konkretnych wydarzeń), są takie rzadsze niż inne, parafrazują Orwell.

5. Doduo

Pokolenie: I
Typ (y): Normalne / latanie
Ewolucja: Doduo -> Dodrio

Populacje Doduo są tylko częściowo znalezione na wolności, ale są dość powszechne na tych obszarach. Szczególnie w regionach Kanto i Kalos, dzikie okazy można znaleźć bardzo często.

Ten dwugłowy Pokémon nie może dobrze latać i nadrabia go ze swoją doskonałą zdolnością do spaceru. Dzięki silnym nogom osiąga maksymalne prędkości do 100 km / h, a zatem jest jeszcze szybszy niż dalszy rozwój, Dodrio.

Pozostawia około 10 cm głębokich śladów w ziemi. W biologii ewolucyjnej ten dwugłowy Pokémon jest uważany za nagłą mutację.

Wśród badaczy są teorie, że przodkowie tego Pokémona mieli tylko jedną głowę. Doduo ma dwie głowy z absolutnie identycznymi mózgami. Jednak badanie naukowe wykazało, że istnieją okazy tego pokemonu, które mają dwa różne mózgi.

Ponadto mózgi dwóch głów komunikują ze sobą swoje uczucia poprzez telepatię. Dwie głowy nigdy nie śpią jednocześnie, ale zawsze na przemian. Podczas gdy jedna głowa śpi, drugi szuka wrogów. W niektórych obszarach do dziś przetrwała stara tradycja, że ​​Doduo jest w stanie dobrze działać i że jest wykorzystywana do lokalnej dostawy poczty.

4. Deino

Pokolenie: V
Typ (y): Ciemny smok
Ewolucja: Deino -> Zweilous -> hydreigon

Deino to Pokémon z typami Dark and Dragon i istnieje od piątej generacji gry. Rozwija się w Zweilous, który z kolei może przekształcić się w Hydreigon.

Deino jest małym, czworonożnym Pokémonem z niebieską skórą i czarnym kołnierzem od podstawy szyi do głowy. Ten kołnierz obejmuje całą głowę, z wyjątkiem ust i nosa. U podstawy szyi na kołnierzu można zobaczyć kilka czerwonych ran. Ogon jest krótki i niepozorny.

Nie wykazuje żadnych świetnych cech walki, ale ma swoją siłę w ataku. Jako smok i ciemny Pokémon, ma również odpowiednie ataki, takie jak oddech ognia lub ugryzienia, nawet jeśli nie może ich zbyt mocno używać.

Deino żyje głównie w jaskiniach, ponieważ nie ma znaczenia, czy jest to jasne, czy ciemne, ponieważ Deino i tak nic nie widzi. Więc biegnie wbrew wielu przeszkodom i wielokrotnie zadaje sobie rany. Ponadto je tak samo na drodze do poznania rzeczy.

3. Rufflet

Pokolenie: V
Typ (y): Latanie / normalne
Ewolucja: Rufflet -> Braviary

Rufflet to Pokémon z typami normalnymi i latającymi i istnieje od piątej generacji gry. Tworzy podstawową formę odważnej. Ponadto tworzy odpowiednik Vullaby. 50 centymetrów wysokości i 10.5 kilograma ciężka rufflet to pisklę Pokémon i ma głównie niebieski kolor w kolorze.

Duża, okrągła głowa Ruffleta zawiera mały dziób i dwa czarne oczy. Na głowie jest jedno pióro o czerwono -białym wzorze. Reszta głowy i jej kołnierz są pokryte białym dół. Brzuch, ma wentylatora z piórami ogonowymi o białym kolorze. Jego stopy są stosunkowo duże, żółte i mają czarne pazury.

Rufflet często przebywa w górach lub skalistych obszarach. Tam pozostaje w większości pod opieką jego ojca. To sprawia, że ​​nie jest to zbyt dobry wojownik. Może jednak trenować pazury, aby złamać orzechy, w których te pazury są całkiem dobre.

Aby zdobyć doświadczenie, czasami atakuje inne Pokémony losowo. Uczy się na podstawie błędów i celowo stara się. Po wykluciu nawet natychmiast atakuje swoich rodziców, aby uzyskać uznanie. Starszy i bardziej doświadczony Rufflet może nawet złamać skorupę małży i zjeść wnętrze.

2. Farfetch'd

Pokolenie: I
Typ (y): Latanie / normalne (Kantonian) lub walka (Galarian)
Ewolucja: Brak (Kantonian) / Galarian Farfetch'd -> Sirfetch'd

Farfetch'd to Pokémon z typami normalnymi i latającymi i istnieje od pierwszej generacji gry. Od ósmej generacji gry miało ono regionalną formę o nazwie Galarian Farfetch'd, w której należy do typu walki. Galarian Farfethc'd dalej ewoluuje w Sirfetch'd.

Farfetch '.

Farfetch'd nosi kudłaty nakrycie głowy i wzór w kształcie litery V nad dużymi oczami. Ma również wąski, wydłużony dziób i żółte, kręcone stopy. W formie opalizującej jego upierzenie jest kolorowe rdzeniowo-czerwone.

Farfetch'd charakteryzuje się jego zielonym i białym pora, który zawsze nosi ze sobą. Wild Duck Pokémon używa tego jako broni, używając go jak miecz. Ale pora ma wiele innych zastosowań; Farfetch użył ich również do budowania gniazd lub jako posiłek w tragicznej potrzebie.

Jeśli ktoś wejdzie na pole, na którym rosną jego łodygi pora, odprowadza go osobiście z potężnymi ciosami. Nie może i nie chce żyć bez pora. Dlatego chroni ich z zaangażowaniem swojego życia. Ale jeśli Farfetch zjadłby swój porad w nagłych wypadkach, natychmiast szuka nowego.

1. Deoxys

Pokolenie: Iii
Typ (y): Psychiczny
Ewolucja: Nic

Deoxys to mityczny Pokémon typu psychicznego i istnieje od trzeciego pokolenia gry. Deoxys powstał przez mutowanie wirusa. Ten Pokémon jest bardzo inteligentny, a jego mózg wydaje się być kryształem w klatce piersiowej. Ten narząd jest w stanie wystrzelić wiązki laserowe.

Ponadto Deoxys może poruszać się w powietrzu z mocą psychokinetyczną. Jak pokazano w anime, jest w stanie zregenerować dowolną część ciała, którą przegrał podczas bitwy. Ma również możliwość tworzenia aurory bez zmiany jej kształtu. Te światła są używane w różnych długościach fali elektromagnetycznej do komunikacji z innymi deoksami.

Wykazano również, że deoksy mają zaburzone widzenie ze względu na różne fale elektromagnetyczne emitowane przez ludzi, Pokémon i obiekty elektryczne. Ten Pokémon żyje w kosmosie głównie we wnętrzu asteroidy, która krąży wokół tak zwanego pasa asteroid między Marsem a Jowiszem.

Deoxys jest w specjalnym sporze z legendarnym smokiem-Pokémon Rayquaza, który żyje w zewnętrznej warstwie ozonowej ziemi i jest zaniepokojony penetracją Deoxys do swojego siedliska, tak że doprowadziło to do wyraźnej rywalizacji między dwoma. Na tych wysokościach obaj walczyli gorzko.