Top 10 najsilniejszych yu-gi-oh! Karty, ranking

Top 10 najsilniejszych yu-gi-oh! Karty, ranking

Yu-gi-oh! to seria anime i gra karciana, która istnieje od bardzo dawna. W tym względzie sposób, w jaki gra się gra, zawsze opierał się na tym, jak gra jest rozgrywana w anime. Jako takie, było wiele różnych kart, które zostały wydane w prawdziwym życiu, które zostały również przedstawione w serii anime.

Oczywiście, podobnie jak wiele różnych gier karcianych, yu-gi-oh! stale rośnie pod względem stylów używanych do gry, a jeśli chodzi o sposób, w jaki niektóre karty zostały wykonane, aby dopasować się do tematów, których używały różnych programów anime. Ale faktem jest, że niektóre karty zawsze były silniejsze niż wszystkie inne. I tutaj spojrzymy na najsilniejszy yu-gi-oh! Karty kiedykolwiek stworzone.

20. Cyber ​​Dragon

Zaczynamy od jednej z najpopularniejszych kart, które stały się ulubieńcem fanów w czasach Yu-Gi-Oh! G.X. Anime. Cyber ​​Dragon stał się jedną z kart, które gracze często wygrały mistrzostwa lata temu, ponieważ ta karta pojawiła. I to dlatego, że ta karta jest bardzo łatwym potworem do przywołania, pomimo faktu, że ma bardzo szanowany atak.

Oczywiście, co sprawia, że ​​Cyber ​​Dragon jest jeszcze bardziej niebezpieczny, jest fakt, że może on powiązać z innymi kartami cyber smoka, aby stać się jeszcze silniejszym. Tak więc, jeśli dodasz fakt, że ta karta może być z łatwością wzywana z faktem, że może stać się silniejsza w miarę upływu gry, masz kartę, która może dać ci szybkie wygrane, ale może być użyteczne w przedłużonych bitwach.

19. Yata-Garasu

Istnieje powód, dla którego Yata-Garasu jest zakazaną kartą, której nie można obecnie używać w grach konkurencyjnych, ponieważ jest to po prostu zhakowana karta, która może sprawić, że przeciwnikom będzie kłopotliwe. Chociaż z pewnością nie ma siły ataku kart, które są wyżej na tej liście, ma aplikacje, które można całkowicie obezwładnić, gdy wiesz, jak z niej korzystać.

POWIĄZANY:

Yu-gi-oh: Go pośpiech-nowy yu-gi-oh! Ogłoszone anime

Jest coś, co nazywa się talą zamka Yata, która jest w stanie wyczyścić pole przeciwnika i rękę przed przywołaniem Yata-Garasu. Jako taki, zasadniczo uniemożliwia przeciwnikowi faktyczne robienie czegokolwiek w grze. To dlatego, że ta karta może zmusić twojego przeciwnika do pominięcia następnej fazy losowania, gdy wyrządzają obrażenia z tej karty, a to oznacza, że ​​tak długo, jak wiesz, jak ją zaimplementować, Yata-Garasu może zablokować przeciwnika i Powoli ich zabij.

18. Garnek chciwości

Garnek chciwości był stałym elementem różnych talii we wcześniejszych czasach Yu-gi-oh! Z powodu faktu, że ma on efekt, który można użyć do dowolnego rodzaju talii. To dlatego, że garnek chciwości pozwolił ci natychmiast rysować nowe karty z talii bez żadnych kosztów. To pozwoliło ci przyspieszyć i zdobyć karty, które może być potrzebne do przygotowania ataku ofensywnego.

Prawdę mówiąc, garnek chciwości ma bardzo prosty efekt, ale jest niezwykle przydatny w pozwalaniu na zdobycie przewagi w pośpiechu, zwłaszcza jeśli uda ci się narysować jedną z najsilniejszych kart po użyciu tej karty. Jako taki, garnek chciwości został zakazany w konkurencyjnej grze, ponieważ jest to po prostu karta, która jest niezwykle silna w każdej kompilacji.

17. Zapach antyspellowy

Chociaż może to nie wyrządzić żadnych szkód lub pomóc szybko wygrać gry, zapach antyspellowy jest natychmiastowym zmieniaczem gier, zwłaszcza gdy stajesz w obliczu przeciwnika, który uwielbia używać kart zaklęć. To dlatego, że ta karta zmusza obu graczy do ustawiania swoich kart zaklęć najpierw przed ich aktywacją, a to oznacza, że ​​możesz przygotować się do wszelkiego rodzaju sztuczek.

Kiedy więc stajesz czoła wrogowi, który lubi używać różnych kart zaklęć, to zmienia grę, ponieważ nie mogą rzucić swoich zaklęć w jednej chwili. A kiedy muszą najpierw ustawić swoje karty zaklęć, daje to czas na znalezienie sposobu na przeciwdziałanie tym zaklęciom, niszcząc je z pola lub przygotowując obronę.

16. Niesamowite

Rosównie niesamowite zwykle nie ma na niczych listy najsilniejszych yu-gi-oh! karty, ponieważ wygląda głupio i nie jest nawet tak silna pod względem ataku. Jednak to, co sprawia, że ​​jest to świetna karta, jest fakt, że ma wiele dobrych właściwości negacji, które sprawiają, że jest to całkowicie niesamowite (zamierzone gra słów).

Jeśli masz do czynienia z x.Y.Z. pokład, ma zdolność oddzielenia x.Y.Z. materiał w fazie rezerwowej, a to pozwala mieć natychmiastowy kontratak przeciwko przeciwnikowi. Możesz nawet użyć tej karty, aby negować zaklęcia lub karty z pułapką, w zależności od tego, jak chcesz używać niesamowitych r Toadally. To naprawdę niesamowita karta do użycia ze względu na swoje moce negacyjne i dlatego przeciwnicy chcieliby jak najszybciej wyjąć z gry.

15. Mroczny mędrzec

Mroczny szałwia jest twoim mrocznym magiem na sterydach, ponieważ mówi się, że jest rozwiniętą formą ciemnego magika. Możesz przywołać tę kartę, poświęcając Mrocznego Magiku i używając efektów Czarodziej czasów (tylko wtedy, gdy z powodzeniem wygrasz część rzucania monetą). W tym względzie wezwanie może być dość sytuacyjne i dlatego ta karta nie jest jedną z najsilniejszych na tej liście. Niemniej jednak, jeśli przywołasz Dark Mędrca, czeka Cię uczta.

POWIĄZANY:

20 najlepszych postaci z anime, które zaczynają się od Y [z obrazami]

Moc ciemnego szałwia pozwala na całkowitą kontrolę nad zaklęciami i kartami pułapkowymi, ponieważ przeciwnik nie może ich zniszczyć. Co więcej, ciemny szałwia jest również traktowana jako mroczny magik, gdy jest na boisku, a to oznacza, że ​​może zrobić wszystko, co może zrobić Mroczny Mag. Ale fakt, że może to być rodzaj hazardu, jest powodem, dla którego nie jest wyżej na tej liście.

14. Wightprincess

Wightprincess jest jedną z kart, które dowodzą, że nie wszystkie yu-gi-oh! Karty powinny być niezwykle silne, aby coś zmienić. To dlatego, że chociaż ta karta sama nie jest wystarczająco silna, może zmienić wynik z powodu faktu, że może zmniejszyć moc ataku wszystkich potworów wroga do zera, jeśli wiesz, jak użyć tej karty. Prawidłowy.

W szczególności Wightprincess jest najlepiej, gdy masz Skull Princess i King of the Skull Servants z powodu tego, jak może całkowicie zaprzeczyć najsilniejszych kart na boisku. Jako taka, gdy jest odpowiednio używana, ta karta wykazała możliwość wygrania gier. Jedynym zastrzeżeniem jest to, że gracz wymaga dużo umiejętności, aby zrozumieć jego prawdziwy potencjał jako kartę zmieniającą grę.

13. Red-Eyes Darkness Metal smok

Red-Eyes Darkness Metal Dragon nie jest najsilniejszą kartą Dragon, jeśli chodzi o moc ataku, ale z pewnością jest jednym z najfajniejszych i najbardziej przydatnych. Oprócz tego, że całkowicie wygląda na metalową i badass, ta karta jest zwykle podstawą w smoczych pokładach, ponieważ jest to w zasadzie karta dwóch za jeden, w chwili przywołania.

W rękach doświadczonego pojedynka, Red-Eyes Darkness Metal Dragon może całkowicie zmienić wynik gry, ponieważ pozwala przywołać kolejnego smoka z cmentarza. Tak więc, jeśli jesteś w stanie zrzucić potężną kartę Dragon z pokładu lub ręki na cmentarz, użycie efektu tej karty pozwoli ci natychmiast przywołać tę kartę w momencie przywołania Red-Eyes Darkness Metal Dragon.

12. Orichalcos Kyutora

Orichalcos Kyutora jest jedną z trzech powiązanych ze sobą kart, które mamy na tej liście. Oczywiście w anime widzieliśmy skutki tej karty w grze, gdy Dartz użył jej przeciwko Yugi w ich pojedynku. I chociaż ta karta może nie być imponująca, jeśli chodzi o atak i obronę, ma efekt, który może zniszczyć całą grę.

Kiedy przywołasz Orichalcos Kyutora, będziesz musiał zapłacić 500 punktów życia. Ale dobrą rzeczą jest to, że ta karta neguje wszelkie obrażenia bitwy od potworów, które posiadasz do 0. Oznacza to, że twoje potwory są zasadniczo nie do powstrzymania, dopóki ta karta jest na polu. I nawet jeśli ta karta zostanie zniszczona, otrzymasz bonus wzywania kolejnej karty Orichalcos z ręki.

11. Orichalcos Shunoros

Zwykłą kombinacją, gdy Kiotora zostaje zniszczona, jest to, że gracze wzywają Orichalcos Shunoros na boisko. Oczywiście jego zdolność pozwala na całkowity atak równy obrażeniom zmniejszonym przez Kiotorę, gdy był na polu. To pozwala mieć potężnego potwora, który może potencjalnie mieć maksymalny atak. Możesz także przywołać jednego orichalcos aristeros i jedną Orichalcos dexia z dłoni lub pokładu.

Sama ta karta może już całkowicie zmienić grę. Ma jednak jeden końcowy efekt. Po zniszczeniu Shunoros pozwala przywołać ostatniego potwora Orichalcos w tej niesamowitej kombinacji.

10. Boski wąż Geh

Kiedy Shunoros zostaje zniszczony, musisz zapłacić 10 000 punktów życiowych, aby wezwać Boskiego Węża Geh na polu. Podczas gdy ten potwór jest na polu, twoje punkty życia są zmniejszone do 0. Zwykle oznacza to, że już przegrasz grę, ale boski węża geh uniemożliwia utratę gry, gdy jest na boisku.

POWIĄZANY:

Pokémon vs. Yu-gi-oh!: Który program jest lepszy?

Zastrzeżenie polega jednak na tym, że musisz wysłać pierwsze dziesięć kart na pokład na cmentarz, jeśli chcesz zaatakować za pomocą boskiego węża geh. Pod tym względem jest to niezwykle ryzykowny potwór, który może być mieczem obosiecznym. Ale nagrody za tę kartę mogą być dość owocne w pokładzie Orichalcos, która zasadniczo powstrzymuje cię od przegranej gry.

9. Czarnoksiężnik

Możesz być zdezorientowany, dlaczego Dark Magician jest wyższy na tej liście niż ciemny szałwia, a to w zasadzie dlatego, że użycie ciemnego magika nie wiąże się z ryzykiem przywoływania ciemnego szałwia. Ponadto Dark Magician jest prawdopodobnie najbardziej wszechstronną kartą w grze, ponieważ ma ekskluzywne efekty i karty zaklęć, które zaspokajają. Oczywiście musi mieć swoje ekskluzywne efekty, ponieważ jest to w końcu najbardziej kultowa karta w całym Yu-Gi-Oh! franczyzowa.

Dark Magician jest centralnym punktem Mrocznego Magiku, ponieważ pozwala to skorzystać z jego niesamowitej wszechstronności, jeśli chodzi o korzystanie z kart zaklęć. I ma również dobrze, gdy jest używany w połączeniu z innymi kartami, które zostały w zasadzie stworzone w celu uzupełnienia możliwości Mrocznego Magiku.

8. Niebieskie oczy Ultimate Dragon

Kiedy zadebiutował w anime, Blue-Eyes Ultimate Dragon stał się ostateczną kartą, ponieważ nie było żadnej karty, która mogłaby pasować do samej siły ognia. W końcu jest to połączenie trzech białych smoków niebieskich oczu, które są już potężne same w sobie. Jako taka, jest to niezwykle potężna karta, która po wezwaniu może mieć niszczycielskie efekty.

Jedynym problemem jest to, że znalezienie sposobu na przywołanie tej karty może być nieco trudne, ale istnieją kilka szybszych sposobów na przywołanie jej bez konieczności przechodzenia przez zwykle bolesnego procesu czekającego na kilka tury, aby zebrać wszystkie trzy trzy z Twój biały smok niebieskoje. A gdy jest używana w pokładzie smoka, ta karta może być ogromną częścią niesamowicie niszczycielskiego ataku smoka.

7. Super kwantyczny król mech wielki Magnus

Gdyby twórcy poświęcili czas na nadanie tej karty długiej nazwy, oznaczałoby to, że powinna być obezwładniona. Oczywiście, super ilościowy mech król Wielki Magnus jest rzeczywiście obezwładnioną kartą, która może natychmiast wyciągnąć zabawę z dowolnego pojedynku ze względu na jego niszczycielskie efekty. Jedynym problemem jest to, że umieszczenie tej karty może być trudne.

Musisz poświęcić sześć lub więcej materiałów, aby przywołać tę kartę. Ale po wezwaniu super ilościowy mech król Great Magnus może złamać grę z powodu faktu, że ta karta uniemożliwia wrogom dodanie kart do ich rąk. I nawet nie zapominajmy, że ma również dość wysoki atak.

6. F.G.D. (Smok pięcioprzepływa)

Prawdopodobnie jedna z najtrudniejszych kart do przywołania w całej grze, F.G.D., który nazywa się również pięciopatrednym smokiem, jest jedną z najsilniejszych kart pod względem jego surowej mocy i jego efektu, ponieważ jest prawie niezniszczalny. Nie można go zniszczyć przez bitwę z ciemnością, ziemią, wodą, ogniem lub potworem wiatru. Oczywiście, jeśli istnieje potwór, który ma wyższy atak niż ta niesamowita bestia.

Jedynym zastrzeżeniem, jeśli chodzi o tę kartę, jest to, że przywołanie może być bardzo trudne, ponieważ trzeba mieć zróżnicowany pokład o tematyce smoka. Ale kiedy dostaniesz go na boisku, stajesz się prawie niemożliwy do pokonania. A jedynym innym potworem, który może pokonać tę kartę w prostym pojedynku, jest ten wyżej na tej liście.

5. Master of Dragon Soldier

Stworzone jako folia f.G.D., Master of Dragon Soldier to połączenie dwóch niesamowicie silnych potworów: Black Luster Soldier i Blue-Eyes Ultimate Dragon. Pod tym względem ma absurdalnie wysoką moc ataku, która pasuje.G.D. Ale akcent jest taki, że rzeczywiście stworzyło się na folię F.G.D. Z powodu faktu, że otrzymuje dodatkowe 500 dla każdego innego smoka sojusznika na polu.

W tym względzie, o ile kontrolujesz inne Monsters Dragon, ta karta staje się natychmiast mocniejsza niż F.G.D., Biorąc pod uwagę, że jest to lekki potwór. Rzeczywiście został stworzony, aby przeciwdziałać jednej z najsilniejszych kart w grze, i dlatego prawie zawsze jest to stał.

4. Exodia, zabroniona

Kanonicznie rzecz biorąc, Exodia, zabroniona, była pierwszą kartą, która przełamała grę z powodu faktu, że jest to karta natychmiastowa wygrana. Nie musisz nawet przywołać go na boisku, ponieważ dopóki masz wszystkie pięć części tego potwora, natychmiast wygrywasz grę.

POWIĄZANY:

Konami zaprezentował okno wydania następnego Yu-Gi-Oh! gra wideo

Nawet jeśli Exodia istnieje od bardzo dawna, gracze znaleźli różne sposoby na złamanie gry, używając kart i efektów, które pozwalają im przywołać wszystkie pięć części na jednej turze. Jako takie sprawia, że ​​jest to jedna z kart, które mogą być dość trudne w użyciu, ale jest więcej niż warte, o ile masz karty, które pozwolą ci znaleźć szybki sposób na posiadanie wszystkich pięciu części w dłoni.

3. Skrzydlaty smok Ra

Winged Dragon of Ra jest jedną z oryginalnych kart Boga w grze, ponieważ jest najsilniejszy ze wszystkich trzech egipskich kart Boga. Oczywiście zdecydowaliśmy się nie uwzględniać dwóch pozostałych kart, ponieważ nie mają one siły, jaką ma ten. Pozostałe dwie karty są również silne, ale skrzydlaty smok RA jest na zupełnie innym poziomie zarówno w grze, jak i w anime.

Jeśli chodzi o swoje możliwości, skrzydlaty smok RA ma zdolność zniszczenia każdego wroga potwora, o ile hołdujesz 1000 punktów życiowych. Ale to nie ma znaczenia, o ile masz sposób na odzyskanie punktów życiowych. Kolejną dobrą rzeczą jest to, że gdy ta karta wejdzie do gry, efekty innych kart nie mogą aktywować przez pewien czas, a to oznacza, że ​​będziesz bezpieczny przed szybkim kontratakiem.

2. APOQliphort Towers

Istnieje powód, dla którego wieże apoqliphort jest na liście zakazów yu-gi-oh! Ponieważ jest to po prostu absurdalnie mocna karta. Ta karta nie może być specjalna wezwana, chyba że poświęcisz trzy potwory Qliphort z twojej strony. Jednak gdy będziesz w stanie zaspokoić wymagania, czeka Cię uczta.

Fakt, że wieże apoqliphort jest odporne na skutki zaklęć i kart pułapek, sprawia, że ​​jest to juggernaut karty. Oczywiście jest również odporny na skutki potworów o poziomach niższych niż własne. Jako taki, niezwykle trudno jest przeciwdziałać tej potężnej karcie, gdy tylko dostaniesz ją na boisko.

1. Ostatni tura

Był czas, kiedy ostatnia tura była zrównoważonym yu-gi-oh! Tak długo, jak byłeś przekonany, że twój przeciwnik nie miał karty Monster, która miała wyższy atak niż ta na twoim polu. Ta karta w zasadzie pozwoliła ci zakończyć całą grę w pośpiechu, o ile miałeś punkty życia mniej niż 1000. Aktywowanie tej karty pułapki pozwoli ci wybrać jedną kartę potworów na twoim polu i poświęcić wszystkie inne, podczas gdy przeciwnik wybiera kartę potworów z pokładu. Następnie obie karty są zmuszone do walki, ponieważ właściciel karty, która wygrywa bitwę, wygrywa grę.

POWIĄZANY:

35 najlepszych postaci z anime kotów (ranking)

Wtedy wydawało się to dość zrównoważone, gdy wiedziałeś, że twój przeciwnik nie ma silniejszej karty potworów niż twój. Ale gracze mogli znaleźć sposób na połączenie swojego efektu z Jowgenem Spiritualistą, aby uczynić go natychmiastową kartą wygraną. To ten sam powód, dla którego ostatni tuł jest najsilniejszym Yu-gi-oh! karta i dlaczego prawdopodobnie nie zostanie usunięta z listy zakazów.