Kto jest doryczny w „Dungeons & Dragons Honor wśród złodziei”?

Kto jest doryczny w „Dungeons & Dragons Honor wśród złodziei”?

W fabule Dungeons & Dragons jest wiele interesujących postaci, zwłaszcza że różni i unikalni poszukiwacze poszukiwaczy poszukiwaczy zawsze było tym, co sprawiło, że ta gra na stole jest tak popularna. Oczywiście ten sam element został przeniesiony do Dungeons & Dragons: Honor wśród złodziei, filmu na żywo opartego na tym samym wszechświecie. Jedną z takich postaci, którą fani uważali za interesujące. Więc kto jest doryczny?

Doric to półfelowy druid, który mieszka z szmaragdową enklawą w drewnie Neverwinter. Może kształtować się w różne zwierzęta, a jej ulubionym jest sowabear. Doric dołączyła do partii zadań Edgin, ponieważ chciała chronić swój dom przed Forge, która zamówiła zniszczenie ich lasu.

Ze względu na swoje umiejętności Doric była jednym z bardziej niezawodnych członków imprezy zadań Edgin i była jedną z postaci, która nie zrobiła tego ze względu na pieniądze. W związku z tym dodała wyjątkowy akcent do fabuły, zwłaszcza ze względu na swoją nieco stoicką osobowość. Teraz dowiedzmy się więcej o Doric i tym, co się z nią stało w Dungeons & Dragons: Honor wśród złodziei.

Wyjaśnione tło Dorica

Wszyscy wiemy, że historia Dungeons & Dragons: Honor wśród złodziei zaczyna się, gdy Edgin i Holga wychodzą z więzienia po spędzeniu tam dwóch lat po schwytaniu nieudanego napadu z udziałem Forge i Sofiny. Po ucieczce duet odkrył, że Forge był teraz nowym władcą Neverwinter, opiekującym się córką Edgin, Kiry. Ale dowiedzieli się również, że Forge połączyła siły z Sofiną dwa lata temu, aby je zdradzić. A Sofina była złym czerwonym czarodziejem, który był zbyt potężny, aby Edgin i Holga mogli się skonfrontować.

W tym względzie, po ucieczce, Edgin i Holga postanowili utworzyć imprezę misją dla napadu, który polegał na kradzieży skarbca Forge, odzyskania tabletu przebudzenia (który miał moc przywrócenia umarłych) i odzyskanie Kiry. A to oznaczało, że potrzebowali więcej pomocy.

POWIĄZANY:

„Dungeons & Dragons: Honor w międzyczasie” Scena post-kredytowa

Pierwszą osobą, do której zbliżyli się Edgin i Holga, był półfel. Simon niechętnie dołączył do ich przyjęcia z poszukiwania. Ten, o którym mówił, był doryczny.

Doric jest druidem półfel. Powodem, dla którego Edgin i Holga chcieli ją zrekrutować, był fakt, że mogła zmieniać się w różne zwierzęta. Znaleźli nawet Doric przekształcony w konia, aby infiltrować żołnierzy, którzy zamierzali wykonać członka Enklawy Szmaragdowej, która dostała się po złej stronie Forge. Następnie Doric przekształcił się w Owlbear, aby zdziesiątkować żołnierzy i uciec.

Edgin, Holga i Simon podążyli za Doriciem do jej wioski, gdzie zapytali, czy chce podążać za nimi w poszukiwaniu Forge. Doric początkowo starał się rozpoznać Simona, ale w końcu go przypomniał, kiedy jej przypomniał, że odrzuciła go jakiś czas temu. I podczas gdy wahała się, czy dołączyć do przyjęcia z poszukiwania z powodu jej nieufności wobec ludzi, nadal postanowiła iść z nimi, ponieważ chciała chronić swój lud przed kuźłą, która niszczyła ich domy w lesie.

Co dzieje się z Doric na cześć wśród złodziei?

Po tym, jak Doric zgodził się pomóc Edginowi i jego grupie, infiltrowała zamek nigdy jako owad szpiegowania na Forge i Sofinie. Wtedy dowiedziała się, że skarbca chroniąca skarb Forge był chroniony niezwykle potężnym magicznym zaklęciem poza umiejętnościami Simona. Ledwo uciekła z zamku, aby powiedzieć innym, czego się dowiedziała.

Ze względu na zebrane informacje, Simon dał Edginowi pomysł poszukiwania hełmu Disjunction, który był jedyną rzeczą, która mogłaby otworzyć tę sklepienie ze względu na jego zdolność do rozproszenia zaklęć w ograniczonym zakresie. Jako taki, kolejnym krokiem dla nich było udanie się na cmentarz Evermoors, aby wykopać niektórych członków plemienia Elk, który uczestniczył w bitwie o Evermoors Setka lat temu. I dzięki zdolności Simona do tymczasowego ponownego ponownego ponownego ponownego ponownego użycia tokena, mogli dowiedzieć się, gdzie był hełm rozbieżności.

POWIĄZANY:

„Dungeons & Dragons: Honor wśród złodziei” lokalizacje filmowe

Informacje, które otrzymali na temat steru, zabrały ich do Thayan Paladin o imieniu Xenk, który był również członkiem Harpers, tej samej organizacji, w której Edgin był częścią. Podczas gdy Xenk wahał się na początku, aby dać im hełm, zgodził się to zrobić po tym, jak dowiedział się, że Sofina jest Czerwonym Czarodzieja.

Xenk zabrał ich do Underdark, jedynego bezpiecznego miejsca na ukrycie hełmu rozbieżności. Po wpadaniu na kilka zabójców Thayana i smoka z nadwagą, uciekli z Underdark i dotarli na brzeg.

Problem polegał na tym, że Simon starał się nadać hełm, zmuszając Edgin do opracowania planu zapasowego z udziałem personelu tutaj, który może otworzyć dwa połączone portale. Plan ten obejmował wysłanie obrazu z jednym portalem do sklepienia i przyjęcia poszukiwań do wejścia do skarbca przez inny portal. Jednak chociaż mogło to zadziałać, początkowo nie powiodło.

W tym względzie Doric zaczął odpryskiwać na podłodze, podczas gdy Edgin dał Simonowi wystarczającą pewność siebie, aby uwierzyć, że może dostosować się do hełmu i rozwieść zaklęcie w sklepieniu. Doric pozostał w tyle, aby kontynuować odpryskiwanie na podłodze, aby mogła uzyskać wystarczająco dużo miejsca, aby się czołgać jako robak. Udało jej się, gdy weszła do portalu i odkryła, że ​​to nie była skarbca, ale przestrzeń pod areną, która doprowadziła do doku, w której czekała łódź.

Doric i inni znaleźli się w pułapce, która tworzy dla nich Sofina. Pozwolono im jednak wejść do Igrzysk High Sun, turnieju z udziałem labiryntu i kilku potworów. I nie mogła się zmieniać podczas turnieju, ponieważ była zmuszona nosić bransoletkę, która uniemożliwiła jej użycie magii.

Kiedy Doric dowiedziała się, że labirynt zmienił się okresowo i że ściany labiryntu doprowadziły do ​​podziemnej komnaty, powiedziała innym, aby weszli do kwaśnego galaretowego potwora przymocowanego do ściany labiryntu, aby mogli wejść do komnaty tuż pod areną. Podczas gdy byli w galaretce, przekształciła się w węża, by z niego wysunąć i wyciągnąć Edgin, a pozostali, zanim potwór mógł je całkowicie rozpuścić.

Po wyjściu z podziemnej komnaty dostali się do łodzi przed przybyciem. Forge dotarł na łódź z Kirą, tylko po to, by zobaczyć, że Edgin i jego przyjaciele już tam byli. Po pokonaniu Forge i przekonania Kiry, że Edgin nie jest złą osobą, partia zadań była gotowa opuścić Neverwinter wraz ze skarbem, który Forge zaopatrzył. Ale kiedy zobaczyli, że na arenie dzieje się coś złego, wtedy postanowili wrócić do konfrontacji i pokonać Sofinę.

Korzystając z personelu tutaj i złota na łodzi, mogli zwabić mieszkańców Neverwinter z areny, która była epicentrum zaklęcia nieumarłych Sofiny. Wściekła Sofina skonfrontowała się z przyjęciem misji, gdy Doric skonfrontował ją w swojej sowy. Jednak Sofina wykorzystała swoją magię, aby stworzyć smokową bestię, która była wystarczająco silna, aby dopasować Doric.

POWIĄZANY:

Wyjaśnione zakończenie „Dungeons & Dragons: Honor w międzyczasie”

Niemniej jednak praca zespołowa pozwoliła Edgin, Holga, Simon i Doric, zmusiły Sofinę do użycia tego samego zaklęcia czasowego, którego użyła dwa lata temu, aby uwięzić Edgin i Holga. Simon próbował wchłonąć zaklęcie, ale pozornie tego nie udało się, ponieważ wszystkie z nich były pozornie zamrożone w czasie. Sofina zbliżyła się do Edgin, która po prostu go udawała, gdy położył na niej neutralizującą magię bransoletkę, aby uniemożliwić jej użycie magii.

Simon ujawnił, że nauczył się wchłaniać i zneutralizować to zaklęcie. Tymczasem Doric przekształcił się w sowę, aby wbić złego Czerwonego Czarodzieja na ziemię, dopóki nie będzie już mogła walczyć.

Chociaż Holga zmarła, a następnie została przywrócona przez Edgin za pomocą tabletu przebudzenia, bohaterowie wygrali dzień i zostali ogłoszeni Zbawicielami miasta. Doric zmusił ją do życzenia, gdy stary władca Neverwinter podpisał pakt z szmaragdowym konklawe, aby chronić swój las. A Doric, która miała głęboką nieufność do ludzi, powiedziała Edginowi, że nauczyła się ufać kilku z nich.