Który jest królem klubów w Alice in Borderland Sezon 2?

Który jest królem klubów w Alice in Borderland Sezon 2?

Wszyscy wiemy, że drugi sezon Alice in Borderland koncentruje się na poszukiwaniu grupy Arisu, aby wyczyścić gry karciane w nadziei na znalezienie wyjścia z Borderlands. W tym względzie pierwszą grę karcianą, którą Arisu i jego przyjaciele oficjalnie i dobrowolnie dołączyli, była gra King of Clubs, która była najtrudniejsza ze wszystkich meczów klubów w Alice w Borderland. Więc kto jest królem klubów?

King of Clubs to Ginji Kyuma, który współpracuje z czterema kolegami z zespołu w meczu King of Clubs. Jego gra obejmuje drużynową grę tagu, którą nazywa osmozą. Kyuma został ostatecznie pokonany przez Arisu i jego kolegów z drużyny w ostatniej chwili z powodu poświęcenia Tatty.

To była gra króla klubów, która faktycznie pozwoliła Arisu zrozumieć więcej o sobie i co musiał zrobić, aby wygrać mecze życia lub śmierci, w którym musiał być nie tylko słuchania tego, co mieli jego koledzy z drużyny, ale także chętnie Wystarczy poświęcić coś z jego strony. Powiedziawszy to, dowiedzmy się więcej o królu klubów w Alice w Borderland.

Co to jest gra króla klubów?

Sezon 2 Alice w pograniczu, zgodnie z oczekiwaniami, zbadał Arisu i jego grupę do znalezienia i pokonania kart twarzy, aby miejmy nadzieję uciec na pogranicze. Oczywiście, podczas gdy pierwsza karta twarzy, którą formalnie napotkali, był król pik, którego gra obejmowała wszystkich na pograniczu, Arisu i jego przyjaciele próbowali pokonać inną kartę twarzy, zanim mogli znaleźć sposób na pokonanie króla pik. Ta karta twarzy była królem klubów.

W przeciwieństwie do kart liczbowych, karty twarzy wymagały, aby personifikacje samych karty pojawiły się i grały przeciwko graczom. Tymczasem w kartach liczbowych nie ma przeciwnych graczy, których gracze muszą pokonać. Gra King of Clubs była pierwszą grą twarzy, w której Arisu i jego przyjaciele chętnie uczestniczyli. A ta gra jest najtrudniejsza ze wszystkich różnych gier klubów w serii.

POWIĄZANY:

Jest Alice in Borderland Manga i jak to się kończy?

Oczywiście, biorąc pod uwagę, że jest to gra króla klubów, była to gra zespołowa, która wymagała Arisu, aby mieć czterech innych kolegów z drużyny. Miał już Usagi, Kuina i Tatta. Jednak Niragi pojawił się i zgłosił się na ochotnika jako piąty członek zespołu, mimo że grupa on i Arisu nigdy nie spotkali się na plaży.

Kiedy weszli do miejsca meczu króla klubów, poznali króla klubów, który wyjaśnił, o co chodzi w grze. Cała gra odbyła się na porcie morskim pełnym różnych samochodów dostawczych kontenerowych. Ta gra nazywała się Osmosis, a jej gra zasad była dość skomplikowana.

Z każdej strony jest pięciu członków, a każdy członek w obu drużynach otrzymuje bransoletę, która pozwoli im mieć punkty, które zależą od tego, jak zespół chciałby dystrybuować wszystkie punkty, które mają. Gra jest w zasadzie grę tagów, w której członkowie obu drużyn musieliby oznaczyć przeciwnego członka. Jednak ten, który ma więcej punktów na bransoletce, wygrałby tag i odebrałby 500 punktów przegranej członkowi i drużynie.

Gracze mogli również podróżować parami, aby mogli łączyć swoje punkty, o ile trzymali się za ręce. Jako takie pozwoliłoby im pokonać przeciwnika z większą liczbą punktów na bransoletce.

Tymczasem obie drużyny mają bazy, które pozwoliłyby drużynie przeciwnej zdobyć 10 000 punktów dla każdego członka, który go dotknie. Jeśli jednak gracz broni bazy i ma nad nią rękę, zyskuje nieskończone punkty i pokonuje każdego, kto próbuje dotknąć bazy, gdy je oznaczy.

Istnieje również wiele pojemników z punktami, które pozwoli obu drużynom uzyskać przewagę nad drużyną przeciwną. Jednak liczba furgonetek z pojemnikami z punktami jest zwykle ograniczona, a to oznacza, że ​​nadal ważniejsze jest, aby drużyna oznaczała przeciwnika lub nawet bazę drużyny przeciwnej, aby uzyskać przewagę.

Gracz, którego punkty spadają aż do zera, umrze,. Kolejnym przykładem, jak może się zdarzyć śmierć, jest, gdy gracz broni bazy, dotyka kogoś. Oczywiście wszyscy gracze przegranej drużyny umrą pod koniec limitu czasu.

Kto jest królem klubów?

Nazwa króla klubów to Ginji Kyuma. Po raz pierwszy został przedstawiony jako sprawny i rozerwany mężczyzna, który nosi absolutnie nic, ponieważ twierdzi, że jest nudistą ze względu na to, jak wierzy, że ubrania są konstruktami społecznymi, które mają ograniczyć wolność osoby. Jego koledzy z drużyny są członkami zespołu, w którym był kiedyś, gdy byli jeszcze w prawdziwym świecie. Kyuma i jego koledzy z drużyny nazywali siebie „obywatelami tego świata”, co sugeruje, że byli obywatelami Borderlands.

Podczas gry Kyuma pokazał, jak był honorowy, ponieważ był prawdopodobnie najbardziej przyjazny i najbardziej honorowy ze wszystkich różnych kart twarzy w grze. Był wystarczająco gotów podzielić się swoimi spostrzeżeniami z Arisu, zwłaszcza jeśli chodzi o jego styl przywództwa. Kyuma powiedział Arisu, że widział swoich kolegów z drużyny jako równych, i to był powód, dla którego początkowe 10 000 punktów, które wszyscy mieli równie podzielone wśród wszystkich pięciu członków jego zespołu.

Jednak w Kyumie chodzi o to, że zawsze patrzył na grę króla klubów jako sytuację życia lub śmierci. Oznaczało to, że był gotów zaryzykować wszystko, aby mieć szansę wygrać grę. Jego koledzy z drużyny również mieli taki sam sposób myślenia podczas całego meczu.

POWIĄZANY:

Który jest królem diamentów w Alice in Borderland Sezon 2?

Podczas gdy Kyuma początkowo przegrał pierwszą rundę gry w Osmozie, on i jego koledzy z drużyny znaleźli sposób, aby odwrócić sytuację, gdy wszyscy zaatakowali bazę grupy Arisu, która była broniona tylko przez Tatta. W tym względzie Kyuma był gotów poświęcić się, podobnie jak jego koledzy z drużyny, kiedy wszyscy zaatakowali bazę graczy.

Kyuma stracił swojego najlepszego przyjaciela w tym ataku na bazę graczy, ale ostatecznie zyskał ogromną przewagę pod względem punktów nad Arisu. Korzystając z tej przewagi w punktach, Kyuma była w stanie wywierać presję na zespół Arisu, ponieważ wszyscy członkowie jego zespołu mieli więcej punktów niż koledzy z drużyny Arisu. I wszyscy bardzo dobrze bronili swojej bazy.

Arisu jednak zamontował wszechstronny atak na bazę Kyumę, aby odzyskać punkty, które stracili. Chociaż odnieśli prawie sukces, nie mieli 3000 punktów w związku z powiązaniem gry, pozostawiając zaledwie dziesięć minut na zegarze. Wszyscy stracili nadzieję, z wyjątkiem Usagi, który znalazł ostateczne punkty bonusowe w jednym z kontenerów.

Oznaczało to, że zespół Arisu był tylko 500 punktów, ale wciąż było dla nich zbyt trudne, ponieważ jedynym sposobem na to było oznaczenie jednego z graczy w drużynie Kyuma. Ale ponieważ zespół Kyuma postanowił bronić bazy zamiast wychodzić, Arisu i jego przyjaciele wygrali Arisu i jego przyjaciele.

Tatta miała jednak pomysł. Miał retrospekcję swojej przeszłości, kiedy wszyscy wokół niego powiedzieli, że jest bezużyteczny. Wtedy postanowił okaleczyć i zmiażdżyć mu rękę do tego stopnia, że ​​jego bransoletka odpadnie. Tatta dał bransoletę Arisu, który trzymał ją w kieszeni, aby wyglądało to, że on i Tatta trzymali się za ręce, łącząc punkty na obu bransoletkach.

Arisu spotkał się z Kyumą w ostatnich minutach gry, ponieważ oboje rozmawiali o swoich spostrzeżeniach w życiu. W czymś, co wydawało się prawdziwym gestem, Arisu chciał podziękować Kyumie za nauczenie go lekcji przywództwa i pracy zespołowej. Kyuma początkowo wahał się, by uścisnąć mu ręce, ponieważ wiedział, że Arisu przegra, ponieważ miał więcej punktów.

Jednak Kyuma nie wiedziała, że ​​bransoletka Tatty była w kieszeni Arisu, ponieważ uścisk dłoni pozwolił zespołowi Arisu ukraść 500 punktów z zespołu Kyuma, aby ukraść prowadzenie w ostatniej sekundzie.

Jako taki, Kyuma i jego koledzy z drużyny zostali pokonani. Niemniej jednak byli wdzięczni za to, że Kyuma jest ich przywódcą. Kyuma oczywiście w ostatnich chwilach wolności przyjął swoją śmierć otwartymi bronią, gdy król klubów i jego koledzy z drużyny zmarli po przegranej z Arisu. Ale zespół Arisu przegrał Tatty, który zmarł z powodu utraty krwi.