Wszystkie 10 najlepszych tańczących Pokémonów, w tym ruchy, umiejętności i słabości
- 4054
- 696
- Daniel Sobieraj
Jak powiedział kiedyś profesor Oak, świat Pokémon jest pełen niesamowitych stworzeń. W ośmiu pokoleniach gracze i fani zostali wprowadzeni do różnych stworzeń, każde z nich przypominają różne zwierzęta, przedmioty lub inne, bardziej abstrakcyjne koncepcje. Jedną z takich koncepcji jest taniec. Taniec jest trudny do przedstawienia w postaci konkretnego Pokémona, ale istnieją niektóre gatunki, które są oczywiście zorientowane na taniec.
Zamierzamy uszeregować te Pokémony na podstawie ich liczb Pokédex i dostarczymy podstawowym informacji na temat każdego z nich, w tym ich ruchów, umiejętności i słabości. Odpowiemy również na kilka dodatkowych pytań dotyczących każdego z Pokémon. Zacznijmy!
Clefairy
Numer | #035 |
Pokolenie | I |
Typy | Wróżka |
Umiejętności | Śliczny urok: Kontakt z Pokémon może spowodować zauroczenie. Magic Guard: Pokémon bierze tylko obrażenia od ataków. Strażnik przyjaciela: Zmniejsza szkody wyrządzone sojusznikom. |
Słabości | Trucizna, stal |
Clefairy opiera się na pixie. Chociaż rzadko widzi go normalnie, można go zobaczyć w pełni księżyca; Przy tych okazjach wychodzą w grupach do gry, a wokół nich generuje się tajemnicze pole magnetyczne. Kiedy światło księżyca kąpuje się jego skrzydła, wygłaszają słaby blask i nawet nie trzepocząc, jest w stanie unosić się w powietrzu, dając mu wygląd uroczej wróżki.
O świcie wyczerpana klefa wraca do swoich górskich lóż, aby spać ze sobą skulony. Clefairy to bardzo popularny Pokémon na całym świecie ze względu na jego słodki wygląd, przyjazną naturę i uroczego płaczu. Mówi się, że szczęście przyjdzie do tych, którzy zobaczą grupę tańczącego Clefairy w świetle pełni księżyca.
Ten Pokémon zamieszkuje ciche góry, w których mieszka z innymi członkami swojego gatunku lub rodziny ewolucyjnej, takimi jak Mount Moon. W anime uważa się, że mogą pochodzić z przestrzeni kosmicznej i uważano, że mogą tworzyć latające statki.
Ruchy
Poziom | Przenosić | Typ | Kot. | PWR. | Acc. | Pp |
1 | Śpiewać | Normalna | Status | - | 55% | 15 |
1 | Słodki buziak | Wróżka | Status | - | 75% | 10 |
1 | Rozbrajający głos | Wróżka | Specjalny | 40 | -% | 15 |
1 | Bis | Normalna | Status | - | 100% | 5 |
1 | Czar | Wróżka | Status | - | 100% | 20 |
1 | Pluśnięcie | Normalna | Status | - | -% | 40 |
1 | Funt | Normalna | Fizyczny | 40 | 100% | 35 |
1 | Naśladowca | Normalna | Status | - | -% | 20 |
1 | Warczeć | Normalna | Status | - | 100% | 40 |
1 | Obronne skulenie | Normalna | Status | - | -% | 40 |
4 | Moc przechowywana | Psychiczny | Specjalny | 20 | 100% | 10 |
8 | Zminimalizować | Normalna | Status | - | -% | 10 |
12 | Po tobie | Normalna | Status | - | -% | 15 |
16 | Życie rosa | Woda | Status | - | -% | 10 |
20 | Metronom | Normalna | Status | - | -% | 10 |
24 | światło księżyca | Wróżka | Status | - | -% | 5 |
28 | Powaga | Psychiczny | Status | - | -% | 5 |
32 | Meteor Mash | Stal | Fizyczny | 90 | 90% | 10 |
36 | Chodź za mną | Normalna | Status | - | -% | 20 |
40 | Moc kosmiczna | Psychiczny | Status | - | -% | 20 |
44 | Moonblast | Wróżka | Specjalny | 95 | 100% | 15 |
48 | Uzdrawiające życzenie | Psychiczny | Status | - | -% | 10 |
Clefable
Numer | #036 |
Pokolenie | I |
Typy | Wróżka |
Umiejętności | Śliczny urok: Kontakt z Pokémon może spowodować zauroczenie. Magic Guard: Pokémon bierze tylko obrażenia od ataków. Nieświadomy: Podczas ataku Pokémon ignoruje docelowe zmiany statystyk Pokémona. |
Słabości | Trucizna, stal |
Clefable opiera się na pixie. Mówi się, że wróżka Pokémon żyje w grupach głęboko w górach, w cichych i dalekich obszarach. Jest uroczy i bardzo nieśmiały, więc nie lubi być widziani przed ludźmi. Jego wrażliwe uszy pozwalają odróżnić odległe dźwięki, dlatego woli żyć w spokojnych miejscach. Ta wrażliwość jest taka, że jest w stanie usłyszeć spadek szpilki o 1 km od hotelu i używa go do ochrony i świadomości własnego otoczenia.
Klątwy ruchy, skacząc za pomocą skrzydeł. Pozwalają mu chodzić przez wodę, ale nie latać. Uwielbia spacery po jeziorach w spokojne noce pełni księżyca. Mówi się, że dostrzeganie chluszczonej pary przynosi szczęście do małżeństwa. Niektórzy naukowcy twierdzą, że kiedy patrzy na niebo w pełni księżyca, dzieje się tak dlatego, że odczuwa tęsknotę i próbuje słuchać głosów swoich towarzyszy pozostawionych na Księżycu.
Ruchy
Poziom | Przenosić | Typ | Kot. | PWR. | Acc. | Pp |
1 | Śpiewać | Normalna | Status | - | 55% | 15 |
1 | Słodki buziak | Wróżka | Status | - | 75% | 10 |
1 | Rozbrajający głos | Wróżka | Specjalny | 40 | -% | 15 |
1 | Bis | Normalna | Status | - | 100% | 5 |
1 | Czar | Wróżka | Status | - | 100% | 20 |
1 | Moc przechowywana | Psychiczny | Specjalny | 20 | 100% | 10 |
1 | Zminimalizować | Normalna | Status | - | -% | 10 |
1 | Po tobie | Normalna | Status | - | -% | 15 |
1 | Życie rosa | Woda | Status | - | -% | 10 |
1 | Metronom | Normalna | Status | - | -% | 10 |
1 | światło księżyca | Wróżka | Status | - | -% | 5 |
1 | Powaga | Psychiczny | Status | - | -% | 5 |
1 | Meteor Mash | Stal | Fizyczny | 90 | 90% | 10 |
1 | Chodź za mną | Normalna | Status | - | -% | 20 |
1 | Moc kosmiczna | Psychiczny | Status | - | -% | 20 |
1 | Moonblast | Wróżka | Specjalny | 95 | 100% | 15 |
1 | Uzdrawiające życzenie | Psychiczny | Status | - | -% | 10 |
1 | Pluśnięcie | Normalna | Status | - | -% | 40 |
1 | Funt | Normalna | Fizyczny | 40 | 100% | 35 |
1 | Naśladowca | Normalna | Status | - | -% | 20 |
1 | Warczeć | Normalna | Status | - | 100% | 40 |
1 | Obronne skulenie | Normalna | Status | - | -% | 40 |
Cleffa
Numer | #173 |
Pokolenie | Ii |
Typy | Wróżka |
Umiejętności | Śliczny urok: Kontakt z Pokémon może spowodować zauroczenie. Magic Guard: Pokémon bierze tylko obrażenia od ataków. Strażnik przyjaciela: Zmniejsza szkody wyrządzone sojusznikom. |
Słabości | Trucizna, stal |
Cleffa opiera się na pixie. Ze względu na jej niezwykły kształt gwiazdy ludzie wierzą, że pochodziła z meteorytów, który upadł na Ziemię. Kiedy jest prysznic meteorowy, grupy Cleffa można zobaczyć w kółko w nocy. Zatrzymują się tylko w ciągu dnia; Potem przestają tańczyć i piją poranną rosę. Następnie znikają ze słońcem.
Mówi się, że oglądanie tego programu może przynieść szczęście. Gdziekolwiek uderzył meteoryt, bardzo prawdopodobne jest, że znajdzie ten Pokémon. Co ciekawe, kiedy różne meteory rozświetlają nocne niebo, wzrok Cleffa poprawia się w dziwny sposób. Ten Pokémon pamięta swój dom, gdy patrzy na niebo podczas prysznica meteorowego.
Ruchy
Poziom | Przenosić | Typ | Kot. | PWR. | Acc. | Pp |
1 | Pluśnięcie | Normalna | Status | - | -% | 40 |
1 | Funt | Normalna | Fizyczny | 40 | 100% | 35 |
1 | Naśladowca | Normalna | Status | - | -% | 20 |
4 | Śpiewać | Normalna | Status | - | 55% | 15 |
8 | Słodki buziak | Wróżka | Status | - | 75% | 10 |
12 | Rozbrajający głos | Wróżka | Specjalny | 40 | -% | 15 |
16 | Bis | Normalna | Status | - | 100% | 5 |
20 | Czar | Wróżka | Status | - | 100% | 20 |
Bellossom
Numer | #183 |
Pokolenie | Ii |
Typy | Trawa |
Umiejętności | Chlorofil: Zwiększa statystykę prędkości Pokémona w ostrym świetle słonecznym. Uzdrowiciel: Czasami leczy stan statusu sojusznika. |
Słabości | Ogień, lód, latanie, trucizna, ogień |
Bellossom jest inspirowany kwiatem Rafflesia i tancerką Hula. Bellossom to Pokémon, który mieszka głównie w południowych obszarach i kocha Słońce i towarzystwo. W przeciwieństwie do Oddish, Bellossom uwielbia wystawiać się na światło słoneczne i wykonywać szczególny taniec. Mówi się, że kwiaty, które zdobią głowę, są piękniejsze, tym bardziej smród, od mroku, z którego wydzielił się Bellossom.
Jeśli przyjrzysz się uważnie kwiatom na jego głowie, widać, że ma on pewne podobieństwo do kwiatu Vileplume. Kiedy kończy się pora deszczowa, Bellossom wykonuje szczególny taniec, aby wywołać słońce. Bellossom to bardzo słodki i przyjazny Pokémon, który zawsze jest zadowolony z trenera. Kiedy noc pada, ten Pokémon zamyka płatki kwiatów i idzie spać.
Ruchy
Poziom | Przenosić | Typ | Kot. | PWR. | Acc. | Pp |
1 | Płatka zamieci | Trawa | Fizyczny | 90 | 100% | 15 |
1 | Taniec drrzewki | Błąd | Status | - | -% | 20 |
1 | Mega Drenain | Trawa | Specjalny | 40 | 100% | 15 |
1 | Trucizna w proszku | Zatruć | Status | - | 75% | 35 |
1 | Ogłusznik | Trawa | Status | - | 75% | 30 |
1 | Proszek usypiający | Trawa | Status | - | 75% | 15 |
1 | Drenaż giga | Trawa | Specjalny | 75 | 100% | 10 |
1 | Toksyczny | Zatruć | Status | - | 90% | 10 |
1 | Moonblast | Wróżka | Specjalny | 95 | 100% | 15 |
1 | Trawiasty teren | Trawa | Status | - | -% | 10 |
1 | światło księżyca | Wróżka | Status | - | -% | 5 |
1 | Płatkowy taniec | Trawa | Specjalny | 120 | 100% | 10 |
1 | Absorbować | Trawa | Specjalny | 20 | 100% | 25 |
1 | Wzrost | Normalna | Status | - | -% | 20 |
1 | Kwas | Zatruć | Specjalny | 40 | 100% | 30 |
1 | Słodki zapach | Normalna | Status | - | 100% | 20 |
Evo. | Płatka zamieci | Trawa | Fizyczny | 90 | 100% | 15 |
Sudowoodo
Numer | #185 |
Pokolenie | Ii |
Typy | Głaz |
Umiejętności | Silny: Nie można go wyeliminować jednym hitem. One Hit Ko Moves też nie mogą go znokautować. Kamienna głowa: Chroni Pokémon przed odrzutem. Grzechotany: Mroczne, duchy i błędy ruchy przerażają Pokémona i zwiększają statystyki prędkości. |
Słabości | Walka, ziemia, stal, woda, trawa |
Powodem, dla którego Sudowiodo wygląda jak drzewo, jest to, że udaje tylko jedno, chociaż jest to typ rockowy. Sudowoodo jest znany jako imitator Pokémon. Sudowoodo uwielbia mylić z drzewem. Jeśli jego obecność zostanie odkryta, biegnie, żeby się ukryć. W zależności od sezonu chwyta różnego rodzaju gałęzie, aby lepiej wtapić się w otaczające środowisko. Dlatego bardzo trudno jest je dostrzec.
Ponieważ jednak zielone kapsuły tego Pokémona pozostają zielone przez cały rok, nawet zimą, ich kamuflaż nie udaje się, co ułatwia identyfikacja. Boi się i nienawidzi wody w każdym z jej przejawów. Jeśli to zobaczy, ucieknie, chyba że będzie w stanie zmierzyć się ze swoimi obawami.
Ruchy
Poziom | Przenosić | Typ | Kot. | PWR. | Acc. | Pp |
1 | Zatrzasnąć | Normalna | Fizyczny | 80 | 75% | 20 |
1 | Kamienna krawędź | Głaz | Fizyczny | 100 | 80% | 5 |
1 | Ramie młotka | Walczący | Fizyczny | 100 | 90% | 10 |
1 | Drewniany młot | Trawa | Fizyczny | 120 | 100% | 15 |
1 | Fałszywe łzy | Ciemny | Status | - | 100% | 20 |
1 | Naśladowca | Normalna | Status | - | -% | 20 |
1 | Cep | Normalna | Fizyczny | - | 100% | 15 |
1 | Rzut kamieniem | Głaz | Fizyczny | 50 | 90% | 15 |
Evo. | Zatrzasnąć | Normalna | Fizyczny | 80 | 75% | 20 |
12 | Blok | Normalna | Status | - | -% | 5 |
16 | Imitować | Normalna | Status | - | -% | 10 |
20 | Skalny grobowiec | Głaz | Fizyczny | 60 | 95% | 15 |
24 | Łzawiący wygląd | Normalna | Status | - | -% | 20 |
28 | Sucker Punch | Ciemny | Fizyczny | 70 | 100% | 5 |
32 | Rock Slide | Głaz | Fizyczny | 75 | 90% | 10 |
36 | Niskie kopnięcie | Walczący | Fizyczny | - | 100% | 20 |
40 | Lada | Walczący | Fizyczny | - | 100% | 20 |
44 | Podwójne ostrze | Normalna | Fizyczny | 120 | 100% | 15 |
48 | Smash Head | Głaz | Fizyczny | 150 | 80% | 5 |
Hitmontop
Numer | #237 |
Pokolenie | Ii |
Typy | Walczący |
Umiejętności | Zastraszyć: Pokémon zastrasza przeciwnika Pokémona po wejściu do bitwy, obniżając statystyki ataku. Technik: Mocuje słabsze ruchy Pokémona. Niezłomny: Determinacja Pokémona zwiększa statystyki prędkości za każdym razem, gdy Pokémon wzdrygnie. |
Słabości | Psychic, Fly, Fairy |
Hitmontop opiera się na obracającym się topie i zawodnikach Capoeira. Chociaż na pierwszy rzut oka może się wydawać, że ma 3 nogi, ma tylko 2 i bardzo potężny ogon, z którym uderza. Hitmontop wykonuje rękę z małym klaksonem na głowie i kręci się szybko. To jednocześnie technika ofensywna i defensywna, ponieważ pomaga rzucić kopnięcie po kopnięciu, jednocześnie wyrzucając przeciwnika z zapachu.
Siła odśrodkowa spinów zwielokrotnia niszczycielską moc jego kopnięć dziesięciokrotnie. Ten Pokémon porusza się szybciej, odwracając się niż chodzenie. Jeśli stanie się zbyt szybko, może wykopać dziurę w ziemi i skończyć pod ziemią.
Hitmontop kontroluje swoje kopnięcia do perfekcji, dzięki. Przeciwnicy lub trenerzy łatwo się na niego gapią, powodując, że zostali posiniaczeni z hitów.
Ruchy
Poziom | Przenosić | Typ | Kot. | PWR. | Acc. | Pp |
1 | Potrójne kopnięcie | Walczący | Fizyczny | 10 | 90% | 10 |
1 | Zwód | Normalna | Fizyczny | 30 | 100% | 10 |
1 | Szybki spin | Normalna | Fizyczny | 50 | 100% | 40 |
1 | Przybory | Normalna | Fizyczny | 40 | 100% | 35 |
1 | Pomocna dłoń | Normalna | Status | - | -% | 20 |
1 | Sfalszowany | Normalna | Fizyczny | 40 | 100% | 10 |
1 | Skupić energię | Normalna | Status | - | -% | 30 |
Evo. | Potrójne kopnięcie | Walczący | Fizyczny | 10 | 90% | 10 |
4 | Szybki atak | Normalna | Fizyczny | 40 | 100% | 30 |
8 | Gyro Ball | Stal | Fizyczny | - | 100% | 5 |
12 | Wykryć | Walczący | Status | - | -% | 5 |
16 | Zemsta | Walczący | Fizyczny | 60 | 100% | 10 |
21 | Szeroki straż | Głaz | Status | - | -% | 10 |
21 | Szybki straż | Walczący | Status | - | -% | 15 |
24 | Sucker Punch | Ciemny | Fizyczny | 70 | 100% | 5 |
28 | Zwinność | Psychiczny | Status | - | -% | 30 |
32 | Kopać | Grunt | Fizyczny | 80 | 100% | 10 |
36 | Walka w zwarciu | Walczący | Fizyczny | 120 | 100% | 5 |
40 | Lada | Walczący | Fizyczny | - | 100% | 20 |
44 | Dążyć | Normalna | Fizyczny | - | 100% | 5 |
Ludicolo
Numer | #272 |
Pokolenie | Iii |
Typy | Woda, trawa |
Umiejętności | Swift Swim: Zwiększa statystykę prędkości Pokémona w deszczu. Danie deszczowe: Pokémon stopniowo odzyskuje HP w deszczu. Własne tempo: Ten Pokémon ma swoje własne tempo, co uniemożliwia to zdezorientowanie. |
Słabości | Latanie, trucizna, robak |
Ludicolo opiera się na kombinacji kappa, kaczki, ananasa i Colonquintidae. Czubek głowy Ludicolo przypomina meksykański kapelusz. Wydaje się, że skóra, która obejmuje prawie całe ciało. Rachunek jest podobny do rachunku kaczek, choć nie jest tak długo. Ten Pokémon ma niejasne podobieństwo do meksykańskiego mariachi ze względu na kształt ciała, kapelusz, który ma na sobie, i jego wesoły, tańczący charakter.
Komórki Ludicolo są zrewolucjonizowane i wypełnione energią, gdy słyszy rytmiczne i szczęśliwe dźwięki, więc zaczyna tańczyć z dużym rytmem, gdy tylko usłyszy muzykę imprezową. Ta energia zabiera ją również do walki z tamtejmi, gdzie również pokazuje tę wielką energię, czyniąc nie wzdrygną nawet przed najsilniejszym wrogiem. Dziki Ludicolo często pojawia się, gdy słyszą, jak dzieci śpiewają podczas wycieczek turystycznych.
Ruchy
Poziom | Przenosić | Typ | Kot. | PWR. | Acc. | Pp |
1 | Taniec teetera | Normalna | Status | - | 100% | 20 |
1 | Sfalszowany | Normalna | Fizyczny | 40 | 100% | 10 |
1 | Strącać | Ciemny | Fizyczny | 65 | 100% | 20 |
1 | Cep | Normalna | Fizyczny | - | 100% | 15 |
1 | Mgła | lód | Status | - | -% | 30 |
1 | Mega Drenain | Trawa | Specjalny | 40 | 100% | 15 |
1 | Fury Swipes | Normalna | Fizyczny | 18 | 80% | 15 |
1 | Promień balonowy | Woda | Specjalny | 65 | 100% | 20 |
1 | Moc przyrody | Normalna | Status | - | -% | 20 |
1 | Drenaż giga | Trawa | Specjalny | 75 | 100% | 10 |
1 | Deszczowy taniec | Woda | Status | - | -% | 5 |
1 | Zen Headbutt | Psychiczny | Fizyczny | 80 | 90% | 15 |
1 | Kula energii | Trawa | Specjalny | 90 | 100% | 10 |
1 | Pompa wodna | Woda | Specjalny | 110 | 80% | 5 |
1 | Zadziwić | Duch | Fizyczny | 30 | 100% | 15 |
1 | Warczeć | Normalna | Status | - | 100% | 40 |
1 | Absorbować | Trawa | Specjalny | 20 | 100% | 25 |
1 | Pistolet wodny | Woda | Specjalny | 40 | 100% | 25 |
Kirlia
Numer | #281 |
Pokolenie | Iii |
Typy | Psychic, Fairy |
Umiejętności | Synchronizować: Atakujący otrzyma ten sam stan statusu, jeśli przyczyni do Pokémona oparzenia, trucizny lub paraliżu. Namierzać: Kiedy wchodzi w bitwę, Pokémon kopiuje zdolność przeciwnika Pokémona. Telepatia: Przewiduje atak sojusznika i unika go. |
Słabości | Trucizna, duch, stal |
Kirlia to tańczący Pokémon, który może stać na palcach bez upadku (jak tancerz baletowy). Ma grube białe futro, które delikatnie otwiera się w małą spódnicę. Kirlia może powodować miraże, które mylą przeciwnika w walce. Ma wysoce rozwinięty mózg. Mówi się, że jeśli Kirlia jest narażona na pozytywne emocje trenera, staje się piękniejsza.
Podczas walki te Pokémon polegają na ich psychicznych i psychokinetycznych mocach, aby jak najszybciej osłabić przeciwników. Kirlia, podobnie jak Ralts, Gardevoir i Gallade, jest w stanie wyczuć uczucia swojego trenera, a w zależności od nich Kirlia poczuje się to samo. Dzieje się tak, ponieważ Kirlia ma wysoki poziom empatii.
Ruchy
Poziom | Przenosić | Typ | Kot. | PWR. | Acc. | Pp |
1 | Warczeć | Normalna | Status | - | 100% | 40 |
1 | Rozbrajający głos | Wróżka | Specjalny | 40 | -% | 15 |
1 | Podwójna drużyna | Normalna | Status | - | -% | 15 |
1 | Dezorientacja | Psychiczny | Specjalny | 50 | 100% | 25 |
9 | Hipnoza | Psychiczny | Status | - | 60% | 20 |
12 | Dreszczowy pocałunek | Wróżka | Specjalny | 50 | 100% | 10 |
15 | teleport | Psychiczny | Status | - | -% | 20 |
18 | Psybeam | Psychiczny | Specjalny | 65 | 100% | 20 |
23 | Życie rosa | Woda | Status | - | -% | 10 |
28 | Czar | Wróżka | Status | - | 100% | 20 |
33 | Spokojny umysł | Psychiczny | Status | - | -% | 20 |
38 | Psychiczny | Psychiczny | Specjalny | 90 | 100% | 10 |
43 | Ulecz puls | Psychiczny | Status | - | -% | 10 |
48 | Zjadacz snów | Psychiczny | Specjalny | 100 | 100% | 15 |
53 | Wizja przyszłości | Psychiczny | Specjalny | 120 | 100% | 10 |
Gardevoir
Numer | #282 |
Pokolenie | Iii |
Typy | Psychic, Fairy |
Umiejętności | Synchronizować: Atakujący otrzyma ten sam stan statusu, jeśli przyczyni do Pokémona oparzenia, trucizny lub paraliżu. Namierzać: Kiedy wchodzi w bitwę, Pokémon kopiuje zdolność przeciwnika Pokémona. Telepatia: Przewiduje atak sojusznika i unika go. Pixilate: Ruchy normalne stają się ruchami typu bajki. Moc tych ruchów jest nieco zwiększona. |
Słabości | Trucizna, duch, stal |
Gardevoir opiera się na prima balerina, która jest najwyższym rangą firmy. Jej drobne i małe funkcje odnoszą się Anesama Ningyou, Tradycyjne japońskie lalki, które charakteryzują się noszeniem eleganckich ubrań, a jej natura w celu ochrony swojego trenera i opieki nad nimi jest odniesieniem do aniołów Guardian.
Nastrój Gardevoira jest ściśle związany z trenerem, co oznacza, że jeśli jego trener jest zmartwiony lub smutny, Gardevoir też będzie. I odwrotnie, jeśli jego trener jest szczęśliwy lub podniecony, Gardevoir będzie równie dobrze. Jego moce psychiczne są niepokojące dzięki jego dobrze rozwiniętym mózgu, który znacznie przekracza moc człowieka, więc jest w stanie zobaczyć sytuacje, które będą miały miejsce w przyszłości.
Ruchy
Poziom | Przenosić | Typ | Kot. | PWR. | Acc. | Pp |
1 | Olśniewające błysk | Wróżka | Specjalny | 80 | 100% | 10 |
1 | Moonblast | Wróżka | Specjalny | 95 | 100% | 15 |
1 | Misty terenu | Wróżka | Status | - | -% | 10 |
1 | Uzdrawiające życzenie | Psychiczny | Status | - | -% | 10 |
1 | Czar | Wróżka | Status | - | 100% | 20 |
1 | Warczeć | Normalna | Status | - | 100% | 40 |
1 | Rozbrajający głos | Wróżka | Specjalny | 40 | -% | 15 |
1 | Podwójna drużyna | Normalna | Status | - | -% | 15 |
1 | Dezorientacja | Psychiczny | Specjalny | 50 | 100% | 25 |
Evo. | Olśniewające błysk | Wróżka | Specjalny | 80 | 100% | 10 |
9 | Hipnoza | Psychiczny | Status | - | 60% | 20 |
12 | Dreszczowy pocałunek | Wróżka | Specjalny | 50 | 100% | 10 |
15 | teleport | Psychiczny | Status | - | -% | 20 |
18 | Psybeam | Psychiczny | Specjalny | 65 | 100% | 20 |
23 | Życie rosa | Woda | Status | - | -% | 10 |
28 | Życzenie | Normalna | Status | - | -% | 10 |
35 | Spokojny umysł | Psychiczny | Status | - | -% | 20 |
42 | Psychiczny | Psychiczny | Specjalny | 90 | 100% | 10 |
49 | Ulecz puls | Psychiczny | Status | - | -% | 10 |
56 | Zjadacz snów | Psychiczny | Specjalny | 100 | 100% | 15 |
63 | Wizja przyszłości | Psychiczny | Specjalny | 120 | 100% | 10 |
Medicham
Numer | #308 |
Pokolenie | Iii |
Typy | Walka, psychiczna |
Umiejętności | Czysta moc: Korzystając z czystej mocy, Pokémon podwaja swoją statystykę ataku. Telepatia: Przewiduje atak sojusznika i unika go. |
Słabości | Latanie, duch, wróżka |
Medicham tak bardzo lubi medytację, że czasami zapomina o swoich potrzebach. Niektóre osoby twierdzą, że widziała lewita Medichama w pełnej medytacji. Zwykle żyją w świątyniach buddyjskich, położonych w wysokich i zimnych miejscach, a także Meditite.
Są szczególnie znani ze swojej siły woli, swojej zwinności w walce i ich mocy ze sztukami walki. Część tej zwinności pochodzi właśnie z jego medytacji, co daje mu moc przewidywania ruchów wroga. Są również w stanie wyczuć uczucia trenera, podobnie jak Gardevoir lub Lucario.
Ruchy
Poziom | Przenosić | Typ | Kot. | PWR. | Acc. | Pp |
1 | Zen Headbutt | Psychiczny | Fizyczny | 80 | 90% | 15 |
1 | Ogniste uderzenie | Ogień | Fizyczny | 75 | 100% | 15 |
1 | Burzowe uderzenie | Elektryczny | Fizyczny | 75 | 100% | 15 |
1 | Lód | lód | Fizyczny | 75 | 100% | 15 |
1 | Funt | Normalna | Fizyczny | 40 | 100% | 35 |
1 | Dezorientacja | Psychiczny | Specjalny | 50 | 100% | 25 |
1 | Wykryć | Walczący | Status | - | -% | 5 |
4 | Niskie kopnięcie | Walczący | Fizyczny | - | 100% | 20 |
7 | Dezorientacja | Psychiczny | Specjalny | 50 | 100% | 25 |
9 | Wykryć | Walczący | Status | - | -% | 5 |
12 | Wytrzymać | Normalna | Status | - | -% | 10 |
15 | Zwód | Normalna | Fizyczny | 30 | 100% | 10 |
17 | Force dłoń | Walczący | Fizyczny | 60 | 100% | 10 |
20 | Psybeam | Psychiczny | Specjalny | 65 | 100% | 20 |
23 | Spokojny umysł | Psychiczny | Status | - | -% | 20 |
25 | Czytający w myślach | Normalna | Status | - | -% | 5 |
28 | Kopnięcie skoku wzwyż | Walczący | Fizyczny | 130 | 90% | 10 |
31 | Psychiczne | Normalna | Status | - | -% | 10 |
33 | Akupresura | Normalna | Status | - | -% | 30 |
36 | Sztuczka mocy | Psychiczny | Status | - | -% | 10 |
42 | Odwrócenie | Walczący | Fizyczny | - | 100% | 15 |
47 | Odzyskiwać | Normalna | Status | - | -% | 10 |
53 | Lada | Walczący | Fizyczny | - | 100% | 20 |
Spinda
Numer | #327 |
Pokolenie | Iii |
Typy | Normalna |
Umiejętności | Własne tempo: Ten Pokémon ma swoje własne tempo, co uniemożliwia to zdezorientowanie. Splątane stopy: Podnosi unikanie, jeśli Pokémon jest zdezorientowany. Przeciwnie: Powoduje, że zmiany statystyk mają odwrotny efekt. |
Słabości | Walczący |
Spinda opiera się na pandzie Qinling, choć ma uszy podobne do królików. Jego brązowa skóra ma czerwone plamy, których pozycja różni się w zależności. Ten Pokémon ma niestabilny sposób chodzenia, wchodzi. Daje to uczucie tańca i zawrotów głowy. Zanurza się tak bardzo, że może pomylić swojego wroga, powodując, że jego celem jest przegapienie. Zadziwiając także ataki rywali dzięki swoim wcieleniom.
Chociaż Spinda zamierza chodzić w linii prostej, nie może się powstrzymać od chwiejności niestabilnie i niezdarnie. Jeśli idzie przez długi czas, sam Spinda może stać się zawroty głowy. Chociaż mówi się, że żadna dwie spinda nie mają takich samych rysunków na swoim futrze, prawda jest taka, że istnieje prawdopodobieństwo. Jest to jednak tak niskie, że jest to praktycznie niemożliwe, wynosi mniej niż 1 na 4 000 000 000. Niektórzy uczeni lubią analizować różne wzory.
Ruchy
Poziom | Przenosić | Typ | Kot. | PWR. | Acc. | Pp |
1 | Przybory | Normalna | Fizyczny | 40 | 100% | 35 |
5 | Naśladowca | Normalna | Status | - | -% | 20 |
10 | Taniec teetera | Normalna | Status | - | 100% | 20 |
14 | Psybeam | Psychiczny | Specjalny | 65 | 100% | 20 |
19 | Hipnoza | Psychiczny | Status | - | 60% | 20 |
23 | Slam nadwozia | Normalna | Fizyczny | 85 | 100% | 15 |
28 | Sucker Punch | Ciemny | Fizyczny | 70 | 100% | 5 |
32 | Taniec teetera | Normalna | Status | - | 100% | 20 |
37 | Wrzawa | Normalna | Specjalny | 90 | 100% | 10 |
41 | Psychiczne | Normalna | Status | - | -% | 10 |
46 | Podwójne ostrze | Normalna | Fizyczny | 120 | 100% | 15 |
50 | Cep | Normalna | Fizyczny | - | 100% | 15 |
55 | Prać | Normalna | Fizyczny | 120 | 100% | 10 |
Altaria
Numer | #334 |
Pokolenie | Iii |
Typy | Smok, latanie |
Umiejętności | Naturalne lekarstwo: Wszystkie warunki statusu leczą się, gdy Pokémon wymyka się. Cloud Nine: Eliminuje skutki pogody. Pixilate: Ruchy normalne stają się ruchami typu bajki. Moc tych ruchów jest nieco zwiększona. |
Słabości | Rock, lód, smok, wróżka |
Ten Pokémon wydaje się mieć chmury zamiast skrzydeł, co jest przydatne do nie wykrycia podczas swobodnego latania na niebie. Ten Pokémon można znaleźć latającego na niebie umiarkowanych miejsc, takich jak wyspy lub plaże, w zależności od pogody i obfitości jagód i innych owoców. Kiedy zima przybywa w danym obszarze, zwykle migrują w innym miejscu, w którym zimno nie jest intensywne, w tym procesie poruszają się wraz z całym stadą i odpoczywają w jaskini w nocy.
Podczas odpoczynku, z powodu zimna, wszyscy zbierają. Swablu często również uczestniczą w tym procesie. Altaria jest spokojnym Pokémonem, gdy czuje się zagrożony, używa swoich piór do ukrycia się ze skrzydłami w powietrzu i kamuflażu na niebie. Wiadomo, że używa puszystego skrzydła do złapania prądów powietrza, a więc szybko wzrośnie.
Oprócz tego, że jest Pokémon z wielką obroną, używa swojej pięknej i wysokiej piosenki, aby przyciągnąć partnera lub bronić się, na wypadek, gdyby przeciwnik zasnął. Właśnie dlatego jest znany jako śpiewający Pokémon. Śpiewając melodie z krystalicznie czystym głosem, ten Pokémon pozostawia słuchaczy z podziwem i cudem.
Ruchy
Poziom | Przenosić | Typ | Kot. | PWR. | Acc. | Pp |
1 | Dragon Pulse | smok | Specjalny | 85 | 100% | 10 |
1 | HuraganBdSp | Latający | Specjalny | 110 | 70% | 10 |
1 | Podroby | Latający | Fizyczny | 60 | 100% | 20 |
1 | Dziobać | Latający | Fizyczny | 35 | 100% | 35 |
1 | Warczeć | Normalna | Status | - | 100% | 40 |
1 | Rozbrajający głos | Wróżka | Specjalny | 40 | -% | 15 |
1 | Mgła | lód | Status | - | -% | 30 |
Evo. | Dragon Pulse | smok | Specjalny | 85 | 100% | 10 |
12 | Atak furii | Normalna | Fizyczny | 15 | 85% | 20 |
16 | Okrągły | Normalna | Specjalny | 60 | 100% | 15 |
20 | Oddech smoka | smok | Specjalny | 60 | 100% | 20 |
24 | Zabezpieczenie | Normalna | Status | - | -% | 25 |
28 | Śpiewać | Normalna | Status | - | 55% | 15 |
32 | Bawełniany straż | Trawa | Status | - | -% | 10 |
38 | Zdjąć | Normalna | Fizyczny | 90 | 85% | 20 |
44 | Moonblast | Wróżka | Specjalny | 95 | 100% | 15 |
50 | Song Gerish | Normalna | Status | - | -% | 5 |
56 | Atak nieba | Latający | Fizyczny | 140 | 90% | 5 |
Roserade
Numer | #407 |
Pokolenie | Iv |
Typy | Trawa, trucizna |
Umiejętności | Nature Cure: Wszystkie warunki statusu leczą się, gdy Pokémon wymyka się. Punkt zatrucia: Kontakt z Pokémon może zatruć atakującego. Technik: Mocuje słabsze ruchy Pokémona. |
Słabości | Latanie, ogień, psychiczne, lód |
Roserade opiera się na bukiecie róż, jednej czerwonej i jednej niebieskiej. Jego twarz jest inspirowana maską lub maską używaną w maskaradzie. Inspiruje ją także wróżka, oparta na jej wyglądzie i klastrze jaj. Roserade są zwykle bardzo lojalne wobec swoich trenerów. Lubią ogrodnictwo i poruszają się tańcząc. Jest spektakularny w konkursach Pokémon.
Ma złowrogą cechę wydychania perfum, że im bardziej jest to nieodparcie, tym bardziej staje się trujący. Roserade zwykle wolą obszary, w których jest wystarczająca ilość słońca, aby żyć. Jest to doskonały Pokémon dla konkursów kosmetycznych, ponieważ ma smukłą i delikatną sylwetkę, aw swoich atakach pokazuje niesamowitą elegancję tancerza.
Ruchy
Poziom | Przenosić | Typ | Kot. | PWR. | Acc. | Pp |
1 | Trawiasty teren | Trawa | Status | - | -% | 10 |
1 | Trucizna żądła | Zatruć | Fizyczny | 15 | 100% | 35 |
1 | Jad zalał się | Zatruć | Status | - | 100% | 20 |
1 | Mega Drenain | Trawa | Specjalny | 40 | 100% | 15 |
1 | Nasiona pijawka | Trawa | Status | - | 90% | 10 |
1 | Magiczny liść | Trawa | Specjalny | 60 | -% | 20 |
1 | Toksyczne kolce | Zatruć | Status | - | -% | 20 |
1 | Słodki zapach | Normalna | Status | - | 100% | 20 |
1 | Drenaż giga | Trawa | Specjalny | 75 | 100% | 10 |
1 | Synteza | Trawa | Status | - | -% | 5 |
1 | Toksyczny | Zatruć | Status | - | 90% | 10 |
1 | Płatka zamieci | Trawa | Fizyczny | 90 | 100% | 15 |
1 | Aromaterapia | Trawa | Status | - | -% | 5 |
1 | Zakorzeniony | Trawa | Status | - | -% | 20 |
1 | Płatkowy taniec | Trawa | Specjalny | 120 | 100% | 10 |
1 | Absorbować | Trawa | Specjalny | 20 | 100% | 25 |
1 | Wzrost | Normalna | Status | - | -% | 20 |
1 | Ogłusznik | Trawa | Status | - | 75% | 30 |
1 | Zmartwienie nasiona | Trawa | Status | - | 100% | 10 |
Maractus
Numer | #556 |
Pokolenie | V |
Typy | Trawa |
Umiejętności | Woda pochłania: Przywraca HP, jeśli uderzy się ruchem wodnym, zamiast przyjmować obrażenia. Chlorofil: Zwiększa statystykę prędkości Pokémona w ostrym świetle słonecznym. Drenaż burzy: Remis we wszystkich ruchach typu wodnego. Zamiast uderzać w ruchy wodne, zwiększa SP. Atk. |
Słabości | Ogień, lód, latanie, trucizna, ogień |
Maractus opiera się na nopalowej lub kłującej gruszce i maraki. Jego ciało ma jedną nogę, dwie ramiona z żółtymi kolcami na końcach i wyrostki na głowie, które przypominają warkocze lub rogi, z różowymi kwiatami na końcówkach. Kiedy porusza się rytmicznie, emituje dźwięk Maracas. Odjeżdża także ptak Pokémon, który próbuje go karmić, mocno, dzięki czemu dźwięk podobny do Maracas.
Ruchy
Poziom | Przenosić | Typ | Kot. | PWR. | Acc. | Pp |
1 | Spiky Shield | Trawa | Status | - | -% | 10 |
1 | Dziobać | Latający | Fizyczny | 35 | 100% | 35 |
1 | Absorbować | Trawa | Specjalny | 20 | 100% | 25 |
1 | Po tobie | Normalna | Status | - | -% | 15 |
1 | Zakorzeniony | Trawa | Status | - | -% | 20 |
4 | Wzrost | Normalna | Status | - | -% | 20 |
8 | Mega Drenain | Trawa | Specjalny | 40 | 100% | 15 |
12 | Nasiona pijawka | Trawa | Status | - | 90% | 10 |
16 | Sucker Punch | Ciemny | Fizyczny | 70 | 100% | 5 |
20 | Pink | Błąd | Fizyczny | 25 | 95% | 20 |
24 | Drenaż giga | Trawa | Specjalny | 75 | 100% | 10 |
28 | Słodki zapach | Normalna | Status | - | 100% | 20 |
32 | Synteza | Trawa | Status | - | -% | 5 |
36 | Płatka zamieci | Trawa | Fizyczny | 90 | 100% | 15 |
40 | Bawełniany zarodniki | Trawa | Status | - | 100% | 40 |
44 | Słoneczny dzień | Ogień | Status | - | -% | 5 |
48 | Promień słoneczny | Trawa | Specjalny | 120 | 100% | 10 |
52 | Akupresura | Normalna | Status | - | -% | 30 |
56 | Płatkowy taniec | Trawa | Specjalny | 120 | 100% | 10 |
60 | Bawełniany straż | Trawa | Status | - | -% | 10 |
Meloetta
Numer | #648 |
Pokolenie | V |
Typy | Aria Forme: Normalne, psychiczne Piruette Forme: Normalne, walka |
Umiejętności | Spokojna łaska: Zwiększa prawdopodobieństwo wystąpienia dodatkowych efektów podczas ataku. |
Słabości | Aria Forme: Bug, ciemny Piruette Forme: Walka, latanie, psychika, wróżka |
Meloetta może przybierać dwie różne formy:
- Aria Forme: W tej formie Meloetta śpiewa z unikalną wokalizacją zdolną do dotarcia do wszystkich notatek, swobodnie manipulując emocjami stworzeń, które słuchają jego melodii. Melodies Meloetta Sings mają moc, aby Pokémon wokół niej poczuł się szczęśliwy. Posiada wysoki specjalny atak i specjalną obronę.
- Piruette Forme: Forma taneczna Meloetty widzi jej atak, szybkość i obronę, poświęcając jej specjalny atak i specjalną obronę.
Ruchy
Poziom | Przenosić | Typ | Kot. | PWR. | Acc. | Pp |
1 | Okrągły | Normalna | Specjalny | 60 | 100% | 15 |
1 | Szybki atak | Normalna | Fizyczny | 40 | 100% | 30 |
1 | Dezorientacja | Psychiczny | Specjalny | 50 | 100% | 25 |
1 | Śpiewać | Normalna | Status | - | 55% | 15 |
6 | Szybki atak | Normalna | Fizyczny | 40 | 100% | 30 |
11 | Dezorientacja | Psychiczny | Specjalny | 50 | 100% | 25 |
16 | Śpiewać | Normalna | Status | - | 55% | 15 |
21 | Taniec teetera | Normalna | Status | - | 100% | 20 |
26 | Akrobatyka | Latający | Fizyczny | 55 | 100% | 15 |
31 | Psybeam | Psychiczny | Specjalny | 65 | 100% | 20 |
36 | Powtórzony głos | Normalna | Specjalny | 40 | 100% | 15 |
43 | Zwrócenie | Błąd | Fizyczny | 70 | 100% | 20 |
50 | Buduj uderzenie | Walczący | Fizyczny | 70 | 100% | 10 |
57 | Psychiczny | Psychiczny | Specjalny | 90 | 100% | 10 |
64 | Hyper Voice | Normalna | Specjalny | 90 | 100% | 10 |
71 | Odgrywanie ról | Psychiczny | Status | - | -% | 10 |
78 | Walka w zwarciu | Walczący | Fizyczny | 120 | 100% | 5 |
85 | Song Gerish | Normalna | Status | - | -% | 5 |
Primarina
Numer | #730 |
Pokolenie | VII |
Typy | Woda, wróżka |
Umiejętności | Potok: Zasila ruchy wodne, gdy HP Pokémona jest niski. Płynny głos: Wszystkie ruchy oparte na dźwięku stają się ruchami typu wodnego. |
Słabości | Trucizna, trawa, elektryczna |
Primarina opiera się na lewie morskim, a także syrenie i piosenkarce operowej. Podczas tańca Primarina uwalnia wokół niej balony wodne i porusza je za pomocą fal dźwiękowych głosu. Kiedy światło księżyca odbija się od tych globów, wynikowy program jest prawie magiczny. Używając głosu do ich kontrolowania, najmniejsza kontuzja jego sznurków może być poważnym niepowodzeniem.
Jego największymi wrogami to suche środowiska i nadmierne użycie głosu w kolejnych walkach. Niektóre balony wydane przez Primarina wybuchły kontaktem, a inne nie. Reszta służy mu jako odskocznia, aby się poruszać, drwijąc z rywali i używa różnych eksplozji, aby wyruszyć niektóre z nich.
Piosenki Primarina przedstawiają wiele odmian, które wpływają na ruch balonów na różne sposoby. Stwierdzono, że dzielą ich ze swoimi kongenerami, więc każda kolonia ma charakterystyczne piosenki.
Ruchy
Poziom | Przenosić | Typ | Kot. | PWR. | Acc. | Pp |
1 | Lśniąca Aria | Woda | Specjalny | 90 | 100% | 10 |
1 | Funt | Normalna | Fizyczny | 40 | 100% | 35 |
1 | Warczeć | Normalna | Status | - | 100% | 40 |
1 | Pistolet wodny | Woda | Specjalny | 40 | 100% | 25 |
1 | Rozbrajający głos | Wróżka | Specjalny | 40 | -% | 15 |
Evo. | Lśniąca Aria | Woda | Specjalny | 90 | 100% | 10 |
9 | strumień wody | Woda | Fizyczny | 40 | 100% | 20 |
12 | Oczy dla niemowląt | Wróżka | Status | - | 100% | 30 |
15 | Lodowaty wiatr | lód | Specjalny | 55 | 95% | 15 |
20 | Śpiewać | Normalna | Status | - | 55% | 15 |
25 | Promień balonowy | Woda | Specjalny | 65 | 100% | 20 |
30 | Bis | Normalna | Status | - | 100% | 5 |
37 | Misty terenu | Wróżka | Status | - | -% | 10 |
44 | Hyper Voice | Normalna | Specjalny | 90 | 100% | 10 |
51 | Moonblast | Wróżka | Specjalny | 95 | 100% | 15 |
58 | Pompa wodna | Woda | Specjalny | 110 | 80% | 5 |
Oricorio
Numer | #741 |
Pokolenie | VII |
Typy | Styl Baile: Ogień, latanie Styl pom-pom: Electric, latanie Styl Pa'u: Psychic, latanie Styl Sensu: Duch, latanie |
Umiejętności | Tancerz: Kiedy inny Pokémon używa ruchu tanecznego, może użyć ruchu tanecznego, niezależnie od jego prędkości. |
Słabości | Styl Baile: Rock, woda, elektryczne Styl pom-pom: Rock, lód Styl Pa'u: Rock, duch, elektryczny, lód, ciemny Styl Sensu: Rock, duch, elektryczny, lód, ciemny |
Oricorio opiera się na hawajskim honeycreeper i, podobnie jak te, przedstawiają różne warianty w zależności od rodzaju kwiatu, na którym żywią się. Opiera się również na różnych formach tańca na całym świecie, a jego cztery kolorowe odmiany (żółty, różowy, czerwony i fioletowy) to oficjalne kolory czterech głównych wysp hawajskich. Wszystkie formy Oricorio charakteryzują się zakrzywionym różowym dziobem i trzema palcami z przodu i jednej z tyłu na nogach, które również stają się różowe.
Ruchy
Poziom | Przenosić | Typ | Kot. | PWR. | Acc. | Pp |
1 | Funt | Normalna | Fizyczny | 40 | 100% | 35 |
4 | Warczeć | Normalna | Status | - | 100% | 40 |
6 | Dziobać | Latający | Fizyczny | 35 | 100% | 35 |
10 | Pomocna dłoń | Normalna | Status | - | -% | 20 |
13 | Przecinacz powietrza | Latający | Specjalny | 60 | 95% | 25 |
16 | Pass Baton | Normalna | Status | - | -% | 40 |
20 | Taniec piórkowy | Latający | Status | - | 100% | 15 |
23 | Podwójne uderzenie | Normalna | Fizyczny | 15 | 85% | 10 |
26 | Taniec teetera | Normalna | Status | - | 100% | 20 |
30 | Grzęda | Latający | Status | - | -% | 10 |
33 | Urzec | Normalna | Status | - | 100% | 20 |
36 | Slash powietrza | Latający | Specjalny | 75 | 95% | 15 |
40 | Taniec objawienia | Normalna | Specjalny | 90 | 100% | 15 |
43 | Ruch lustra | Latający | Status | - | -% | 20 |
46 | Zwinność | Psychiczny | Status | - | -% | 30 |
50 | Huragan | Latający | Specjalny | 110 | 70% | 10 |