Alakazam Best Moveset, słabości i liczniki, statystyki i ewolucja
- 4399
- 1409
- Onufry Kmieć
Świat Pokémon od 1996 roku jest rosnącym zjawiskiem, kiedy pierwsza para gier wideo ukazała się w sklepach. Pokémon Zaczął jako seria gier wideo i chociaż nowe stworzenia są przede wszystkim wprowadzane w grach wideo, seria anime stała się tak popularna jak gry wideo. Od grudnia 2021 r. Istnieje prawie 900 indywidualnych Pokémon zidentyfikowanych przez Pokédex i w tym artykule powiemy ci wszystko, co musisz wiedzieć o jednym z nich - Alakazam.
Alakazam to Pokémon typu psychicznego wprowadzonego w pokoleniu I. Ewoluuje z Kadabry poprzez handel; jest to najwyższa ewolucja Abry. Korzystając z alakazitu, może ewoluować w Mega Alakazam. Alakazam jest jednym z najsilniejszych atakujących z pokolenia I, chociaż ma niskie statystyki obronne. Jest słaby dla ruchów robaków, duchów i ciemnych i jest bardzo skuteczny przeciwko Pokémon typu walki i trucizny.
W tym artykule powiemy Ci wszystkie potrzebne informacje, jeśli chcesz wyhodować alakazam w żadnej z gier. Dowiesz się o jego rodzaju, jego mocach, mocnych stronach i słabościach, ewolucji i ruchach. Skoncentrujemy się zarówno na podstawowych grach, jak i na innych popularnych grach wideo opartych na Pokémon franczyzowa.
Najlepszy ruch
w Pokémon Go Grame, najlepsze ruchy dla twojego alakazamu są Dezorientacja I Psychiczny Jeśli walczysz z Pokémon na siłowni. Mianowicie ten ruch mocy daje najwyższą całkowitą całkowitą DPS i jest również najlepszym ruchem ruchów do bitew PVP. Oficjalny opis zamieszania ujawnia następujące: „Cel zostaje dotknięty słabą siłą telekinetyczną. Może to również pomylić cel ”; Jeśli chodzi o psychikę, atak opisano w następujący sposób: „Cel zostaje uderzony silną siłą telekinetyczną, aby wyrządzić obrażenia. Może to również obniżyć statystyki obronne celu."
Słabości i liczniki
Jako czysty Pokémon typu psychicznego, Alakazam jest bardzo skuteczny przeciwko Pokémon typu walki i trucizny. Jest słaby wbrew Pokémonowi o robakach, duchach i ciemnym. Nie jest odporny na żaden konkretny typ. Zajmuje się i otrzymuje normalne obrażenia od normalnego, latającego, trującego, gruntu, rocka, stalowego, ognia, wody, trawy, elektrycznej, lodowej, smokowej i bajkowej Pokémon.
POWIĄZANY:
20 najsilniejszych Pokémon wszechczasów, ranking
Moce i umiejętności
Statystyki Alakazama, oparte na najnowszych dostępnych danych, to:
Stat | Stat podstawowy | Min- | Min | Max | Max+ | Min- | Min | Max | Max+ |
HP | 55 | 130 | 162 | 251 | 314 | ||||
Atak | 50 | 63 | 70 | 102 | 112 | 122 | 136 | 199 | 218 |
Obrona | 45 | 58 | 65 | 97 | 106 | 113 | 126 | 189 | 207 |
Atak specjalny | 135 | 139 | 155 | 187 | 205 | 275 | 306 | 369 | 405 |
Specjalna obrona | 95 | 103 | 115 | 147 | 161 | 203 | 226 | 289 | 317 |
Prędkość | 120 | 126 | 140 | 172 | 189 | 248 | 276 | 339 | 372 |
W Pokémon IŚĆ, Alakazam ma podstawową wytrzymałość na 146, podstawowy atak 271 i podstawową obronę 167.
Jeśli chodzi o jego umiejętności, są one:
- Sycnhronize: Atakujący otrzyma ten sam stan statusu, jeśli przyczyni do Pokémona oparzenia, trucizny lub paraliżu. (Lub)
- Wewnętrzne skupienie: Pokémon jest intensywnie skupiony, który chroni Pokémona przed wzdłuż.
- Magic Guard: Pokémon bierze tylko obrażenia od ataków. (Ukryta zdolność)
- Namierzać: Kiedy wchodzi w bitwę, Pokémon kopiuje zdolność przeciwnika Pokémona. (Jak Mega Alakazam)
Ewolucje
Alakazam jest końcowym etapem ewolucji Abry i Kadabry. Abra ewoluuje do Kadabry, wyrównując, zaczynając od poziomu 16. Kadabra dalej ewoluuje do Alakazam poprzez handel. Jeśli alakazam trzyma alakazit, może ewoluować w Mega Alakazam. Ten Pokémon nie ma żadnych znanych wariantów regionalnych.
W Pokémon IŚĆ, Alakazam ewoluuje również z Abry i Kadabry. Aby rozwinąć swoją Abrę w Kadabrę, potrzebujesz 25 cukierków Abra. Aby dalej ewoluować Kadabrę do Alazakam, potrzebujesz 100 cukierków Abra, albo musisz wymienić swoją kadabrę z innym graczem. Mega Alakazam jest od grudnia 2021 Pokémon IŚĆ.
Ruchy
Według pokolenia VIII filmy, których Alakazam może się nauczyć, to:
- Pogrubiony Wskazuje ruch, który jest dźgnięty, gdy jest używany przez Alakazam
- italski Wskazuje ruch, który jest dźgnięty tylko wtedy, gdy jest używany przez ewolucję alakazamu
- × Wskazuje ruch, którego nie można użyć w pokoleniu VIII
Wyrównując
Poziom | Przenosić | Typ | Kot. | PWR. | Acc. | Pp |
1 | Dezorientacja | Psychiczny | Specjalny | 50 | 100% | 25 |
1 | Kinesis | Psychiczny | Status | - | 80% | 15 |
1 | Wyłączyć | Normalna | Status | - | 100% | 20 |
1 | teleport | Psychiczny | Status | - | -% | 20 |
5 | Psybeam | Psychiczny | Specjalny | 65 | 100% | 20 |
10 | Odbijać | Psychiczny | Status | - | -% | 20 |
15 | Sojusznik | Psychiczny | Status | - | -% | 15 |
20 | Psycho Cut | Psychiczny | Fizyczny | 70 | 100% | 20 |
25 | Odzyskiwać | Normalna | Status | - | -% | 10 |
30 | Psyshock | Psychiczny | Specjalny | 80 | 100% | 10 |
35 | Psychiczny | Psychiczny | Specjalny | 90 | 100% | 10 |
40 | Odgrywanie ról | Psychiczny | Status | - | -% | 10 |
45 | Wizja przyszłości | Psychiczny | Specjalny | 120 | 100% | 10 |
50 | Spokojny umysł | Psychiczny | Status | - | -% | 20 |
Przez tm
Tm | Przenosić | Typ | Kot. | PWR. | Acc. | Pp |
TM01 | Focus Punch | Walczący | Fizyczny | 150 | 100% | 20 |
TM04 | Spokojny umysł | Psychiczny | Status | - | -% | 20 |
TM11 | Słoneczny dzień | Ogień | Status | - | -% | 5 |
TM12 | Kpina | Ciemny | Status | - | 100% | 20 |
TM15 | Hiper promień - Pokemon | Normalna | Specjalny | 150 | 90% | 5 |
TM16 | Jasny ekran | Psychiczny | Status | - | -% | 30 |
TM17 | Chronić | Normalna | Status | - | -% | 10 |
TM18 | Deszczowy taniec | Woda | Status | - | -% | 5 |
TM20 | Zabezpieczenie | Normalna | Status | - | -% | 25 |
TM21 | Olśniewające błysk | Wróżka | Specjalny | 80 | 100% | 10 |
TM23 | Żelazny Ogon | Stal | Fizyczny | 100 | 75% | 15 |
TM29 | Psychiczny | Psychiczny | Specjalny | 90 | 100% | 10 |
TM30 | Kulka cienia | Duch | Specjalny | 80 | 100% | 15 |
TM32 | Podwójna drużyna | Normalna | Status | - | -% | 15 |
TM33 | Odbijać | Psychiczny | Status | - | -% | 20 |
TM34 | Fala uderzeniowa | Elektryczny | Specjalny | 60 | -% | 20 |
TM41 | Dręczyć | Ciemny | Status | - | 100% | 15 |
TM42 | Fasada | Normalna | Fizyczny | 70 | 100% | 20 |
TM44 | Odpoczynek | Psychiczny | Status | - | -% | 10 |
TM45 | Pociągać | Normalna | Status | - | 100% | 15 |
TM46 | Złodziej | Ciemny | Fizyczny | 60 | 100% | 25 |
TM48 | Zamiana umiejętności | Psychiczny | Status | - | -% | 10 |
TM52 | Focus Blast | Walczący | Specjalny | 120 | 70% | 5 |
TM53 | Kula energii | Trawa | Specjalny | 90 | 100% | 10 |
TM56 | Rzucać | Ciemny | Fizyczny | - | 100% | 10 |
TM57 | Belka ładowania | Elektryczny | Specjalny | 50 | 90% | 10 |
TM58 | Wytrzymać | Normalna | Status | - | -% | 10 |
TM60 | Odprowadź uderzenie | Walczący | Fizyczny | 75 | 100% | 10 |
TM63 | Paskudna fabuła | Ciemny | Status | - | -% | 20 |
TM67 | Recykling | Normalna | Status | - | -% | 10 |
TM68 | Ogromny wpływ | Normalna | Fizyczny | 150 | 90% | 5 |
TM70 | Błysk | Normalna | Status | - | 100% | 20 |
TM73 | Fala grzmotu | Elektryczny | Status | - | 90% | 20 |
TM77 | Psychiczne | Normalna | Status | - | -% | 10 |
TM82 | Mowa przez sen | Normalna | Status | - | -% | 10 |
TM85 | Zjadacz snów | Psychiczny | Specjalny | 100 | 100% | 15 |
TM86 | Karot trawny | Trawa | Specjalny | - | 100% | 20 |
TM87 | Wywyższać się | Normalna | Status | - | 85% | 15 |
TM90 | Zastąpić | Normalna | Status | - | -% | 10 |
TM92 | Trick Room | Psychiczny | Status | - | -% | 5 |
Przez transfer z kolejnego pokolenia
Przenosić | Typ | Kot. | PWR. | Acc. | Pp |
Bariera × | Psychiczny | Status | - | -% | 20 |
Czekać cierpliwie × | Normalna | Fizyczny | - | -% | 10 |
Urzec × | Normalna | Status | - | 100% | 20 |
Belka ładowania | Elektryczny | Specjalny | 50 | 90% | 10 |
Zwierzać | Normalna | Status | - | -% | 20 |
Lada | Walczący | Fizyczny | - | 100% | 20 |
Przekleństwo | Duch | Status | - | -% | 10 |
Kopać | Grunt | Fizyczny | 80 | 100% | 10 |
Podwójna drużyna | Normalna | Status | - | -% | 15 |
Podwójne ostrze | Normalna | Fizyczny | 120 | 100% | 15 |
Zjadacz snów | Psychiczny | Specjalny | 100 | 100% | 15 |
Dynamiczny cios | Walczący | Fizyczny | 100 | 50% | 5 |
Embargo × | Ciemny | Status | - | 100% | 15 |
Błysk × | Normalna | Status | - | 100% | 20 |
Focus Punch | Walczący | Fizyczny | 150 | 100% | 20 |
Udaremnienie × | Normalna | Fizyczny | - | 100% | 20 |
Powaga | Psychiczny | Status | - | -% | 5 |
Headbutt | Normalna | Fizyczny | 70 | 100% | 15 |
Ukryta moc × | Normalna | Specjalny | 60 | 100% | 15 |
Strącać | Ciemny | Fizyczny | 65 | 100% | 20 |
Focus Laser | Normalna | Status | - | -% | 30 |
Imitować | Normalna | Status | - | -% | 10 |
Cudowne oko × | Psychiczny | Status | - | -% | 40 |
Naturalny dar × | Normalna | Fizyczny | - | 100% | 15 |
Nocny cień | Duch | Specjalny | - | 100% | 15 |
Koszmar × | Duch | Status | - | 100% | 15 |
Sztuczka mocy | Psychiczny | Status | - | -% | 10 |
Psychiczne | Normalna | Status | - | -% | 10 |
Psycho Shift | Psychiczny | Status | - | 100% | 10 |
Psywave × | Psychiczny | Specjalny | - | 100% | 15 |
Wściekłość × | Normalna | Fizyczny | 20 | 100% | 20 |
Recykling | Normalna | Status | - | -% | 10 |
Powrót × | Normalna | Fizyczny | - | 100% | 20 |
Sekretna moc × | Normalna | Fizyczny | 70 | 100% | 20 |
Rzut sejsmiczny | Walczący | Fizyczny | - | 100% | 20 |
Fala uderzeniowa | Elektryczny | Specjalny | 60 | -% | 20 |
Wiązka sygnału × | Błąd | Specjalny | 75 | 100% | 15 |
Bash czaszki | Normalna | Fizyczny | 130 | 100% | 10 |
Urywek × | Ciemny | Status | - | -% | 10 |
Przedłożona praca | Walczący | Fizyczny | 80 | 80% | 20 |
Wywyższać się | Normalna | Status | - | 85% | 15 |
Zdjąć | Normalna | Fizyczny | 90 | 85% | 20 |
Telekinezja × | Psychiczny | Status | - | -% | 15 |
Dręczyć | Ciemny | Status | - | 100% | 15 |
Toksyczny | Zatruć | Status | - | 90% | 10 |
Zapan | Elektryczny | Specjalny | 120 | 50% | 5 |
W Pokémon IŚĆ, Alakazam może nauczyć się psychotwórczy, zamieszania i przeciwdziałania szybkim atakom i przyszłego wzroku, Focus Blast, Shadow Ball, Fire Punch, Olśniewające błysk, psychiczne, frustracja i powrót jako naładowane ataki. Niektóre z tych ataków zależą od tego, kiedy złapałeś i ewoluowałeś swojego alakazamu, ponieważ są to ataki tylko dla zdarzenia.
- « Espeon Best Moveset, słabości i liczniki, statystyki i ewolucja
- Charizard Best Moveset, słabości i liczniki, statystyki i ewolucja »