Alakazam Best Moveset, słabości i liczniki, statystyki i ewolucja

Alakazam Best Moveset, słabości i liczniki, statystyki i ewolucja

Świat Pokémon od 1996 roku jest rosnącym zjawiskiem, kiedy pierwsza para gier wideo ukazała się w sklepach. Pokémon Zaczął jako seria gier wideo i chociaż nowe stworzenia są przede wszystkim wprowadzane w grach wideo, seria anime stała się tak popularna jak gry wideo. Od grudnia 2021 r. Istnieje prawie 900 indywidualnych Pokémon zidentyfikowanych przez Pokédex i w tym artykule powiemy ci wszystko, co musisz wiedzieć o jednym z nich - Alakazam.

Alakazam to Pokémon typu psychicznego wprowadzonego w pokoleniu I. Ewoluuje z Kadabry poprzez handel; jest to najwyższa ewolucja Abry. Korzystając z alakazitu, może ewoluować w Mega Alakazam. Alakazam jest jednym z najsilniejszych atakujących z pokolenia I, chociaż ma niskie statystyki obronne. Jest słaby dla ruchów robaków, duchów i ciemnych i jest bardzo skuteczny przeciwko Pokémon typu walki i trucizny.

W tym artykule powiemy Ci wszystkie potrzebne informacje, jeśli chcesz wyhodować alakazam w żadnej z gier. Dowiesz się o jego rodzaju, jego mocach, mocnych stronach i słabościach, ewolucji i ruchach. Skoncentrujemy się zarówno na podstawowych grach, jak i na innych popularnych grach wideo opartych na Pokémon franczyzowa.

Najlepszy ruch

w Pokémon Go Grame, najlepsze ruchy dla twojego alakazamu są Dezorientacja I Psychiczny Jeśli walczysz z Pokémon na siłowni. Mianowicie ten ruch mocy daje najwyższą całkowitą całkowitą DPS i jest również najlepszym ruchem ruchów do bitew PVP. Oficjalny opis zamieszania ujawnia następujące: „Cel zostaje dotknięty słabą siłą telekinetyczną. Może to również pomylić cel ”; Jeśli chodzi o psychikę, atak opisano w następujący sposób: „Cel zostaje uderzony silną siłą telekinetyczną, aby wyrządzić obrażenia. Może to również obniżyć statystyki obronne celu."

Słabości i liczniki

Jako czysty Pokémon typu psychicznego, Alakazam jest bardzo skuteczny przeciwko Pokémon typu walki i trucizny. Jest słaby wbrew Pokémonowi o robakach, duchach i ciemnym. Nie jest odporny na żaden konkretny typ. Zajmuje się i otrzymuje normalne obrażenia od normalnego, latającego, trującego, gruntu, rocka, stalowego, ognia, wody, trawy, elektrycznej, lodowej, smokowej i bajkowej Pokémon.

POWIĄZANY:

20 najsilniejszych Pokémon wszechczasów, ranking

Moce i umiejętności

Statystyki Alakazama, oparte na najnowszych dostępnych danych, to:

StatStat podstawowyMin-MinMaxMax+Min-MinMaxMax+
HP55130 162 251 314
Atak506370102112122136199218
Obrona45586597106113126189207
Atak specjalny135139155187205275306369405
Specjalna obrona95103115147161203226289317
Prędkość120126140172189248276339372

W Pokémon IŚĆ, Alakazam ma podstawową wytrzymałość na 146, podstawowy atak 271 i podstawową obronę 167.

Jeśli chodzi o jego umiejętności, są one:

  • Sycnhronize: Atakujący otrzyma ten sam stan statusu, jeśli przyczyni do Pokémona oparzenia, trucizny lub paraliżu. (Lub)
  • Wewnętrzne skupienie: Pokémon jest intensywnie skupiony, który chroni Pokémona przed wzdłuż.
  • Magic Guard: Pokémon bierze tylko obrażenia od ataków. (Ukryta zdolność)
  • Namierzać: Kiedy wchodzi w bitwę, Pokémon kopiuje zdolność przeciwnika Pokémona. (Jak Mega Alakazam)

Ewolucje

Alakazam jest końcowym etapem ewolucji Abry i Kadabry. Abra ewoluuje do Kadabry, wyrównując, zaczynając od poziomu 16. Kadabra dalej ewoluuje do Alakazam poprzez handel. Jeśli alakazam trzyma alakazit, może ewoluować w Mega Alakazam. Ten Pokémon nie ma żadnych znanych wariantów regionalnych.

W Pokémon IŚĆ, Alakazam ewoluuje również z Abry i Kadabry. Aby rozwinąć swoją Abrę w Kadabrę, potrzebujesz 25 cukierków Abra. Aby dalej ewoluować Kadabrę do Alazakam, potrzebujesz 100 cukierków Abra, albo musisz wymienić swoją kadabrę z innym graczem. Mega Alakazam jest od grudnia 2021 Pokémon IŚĆ.

Ruchy

Według pokolenia VIII filmy, których Alakazam może się nauczyć, to:

  • Pogrubiony Wskazuje ruch, który jest dźgnięty, gdy jest używany przez Alakazam
  • italski Wskazuje ruch, który jest dźgnięty tylko wtedy, gdy jest używany przez ewolucję alakazamu
  • × Wskazuje ruch, którego nie można użyć w pokoleniu VIII

Wyrównując

Poziom Przenosić Typ Kot. PWR. Acc. Pp
1DezorientacjaPsychicznySpecjalny50100%25
1KinesisPsychicznyStatus-80%15
1WyłączyćNormalnaStatus-100%20
1teleportPsychicznyStatus--%20
5PsybeamPsychicznySpecjalny65100%20
10OdbijaćPsychicznyStatus--%20
15SojusznikPsychicznyStatus--%15
20Psycho CutPsychicznyFizyczny70100%20
25OdzyskiwaćNormalnaStatus--%10
30PsyshockPsychicznySpecjalny80100%10
35PsychicznyPsychicznySpecjalny90100%10
40Odgrywanie rólPsychicznyStatus--%10
45Wizja przyszłościPsychicznySpecjalny120100%10
50Spokojny umysłPsychicznyStatus--%20

Przez tm

Tm Przenosić Typ Kot. PWR. Acc. Pp
TM01Focus PunchWalczącyFizyczny150100%20
TM04Spokojny umysłPsychicznyStatus--%20
TM11Słoneczny dzieńOgieńStatus--%5
TM12KpinaCiemnyStatus-100%20
TM15Hiper promień - PokemonNormalnaSpecjalny15090%5
TM16Jasny ekranPsychicznyStatus--%30
TM17ChronićNormalnaStatus--%10
TM18Deszczowy taniecWodaStatus--%5
TM20ZabezpieczenieNormalnaStatus--%25
TM21Olśniewające błyskWróżkaSpecjalny80100%10
TM23Żelazny OgonStalFizyczny10075%15
TM29PsychicznyPsychicznySpecjalny90100%10
TM30Kulka cieniaDuchSpecjalny80100%15
TM32Podwójna drużynaNormalnaStatus--%15
TM33OdbijaćPsychicznyStatus--%20
TM34Fala uderzeniowaElektrycznySpecjalny60-%20
TM41DręczyćCiemnyStatus-100%15
TM42FasadaNormalnaFizyczny70100%20
TM44OdpoczynekPsychicznyStatus--%10
TM45PociągaćNormalnaStatus-100%15
TM46ZłodziejCiemnyFizyczny60100%25
TM48Zamiana umiejętnościPsychicznyStatus--%10
TM52Focus BlastWalczącySpecjalny12070%5
TM53Kula energiiTrawaSpecjalny90100%10
TM56RzucaćCiemnyFizyczny-100%10
TM57Belka ładowaniaElektrycznySpecjalny5090%10
TM58WytrzymaćNormalnaStatus--%10
TM60Odprowadź uderzenieWalczącyFizyczny75100%10
TM63Paskudna fabułaCiemnyStatus--%20
TM67RecyklingNormalnaStatus--%10
TM68Ogromny wpływNormalnaFizyczny15090%5
TM70BłyskNormalnaStatus-100%20
TM73Fala grzmotuElektrycznyStatus-90%20
TM77PsychiczneNormalnaStatus--%10
TM82Mowa przez senNormalnaStatus--%10
TM85Zjadacz snówPsychicznySpecjalny100100%15
TM86Karot trawnyTrawaSpecjalny-100%20
TM87Wywyższać sięNormalnaStatus-85%15
TM90ZastąpićNormalnaStatus--%10
TM92Trick RoomPsychicznyStatus--%5

Przez transfer z kolejnego pokolenia

Przenosić Typ Kot. PWR. Acc. Pp
Bariera ×PsychicznyStatus--%20
Czekać cierpliwie ×NormalnaFizyczny--%10
Urzec ×NormalnaStatus-100%20
Belka ładowaniaElektrycznySpecjalny5090%10
ZwierzaćNormalnaStatus--%20
LadaWalczącyFizyczny-100%20
PrzekleństwoDuchStatus--%10
KopaćGruntFizyczny80100%10
Podwójna drużynaNormalnaStatus--%15
Podwójne ostrzeNormalnaFizyczny120100%15
Zjadacz snówPsychicznySpecjalny100100%15
Dynamiczny ciosWalczącyFizyczny10050%5
Embargo ×CiemnyStatus-100%15
Błysk ×NormalnaStatus-100%20
Focus PunchWalczącyFizyczny150100%20
Udaremnienie ×NormalnaFizyczny-100%20
PowagaPsychicznyStatus--%5
HeadbuttNormalnaFizyczny70100%15
Ukryta moc ×NormalnaSpecjalny60100%15
StrącaćCiemnyFizyczny65100%20
Focus LaserNormalnaStatus--%30
ImitowaćNormalnaStatus--%10
Cudowne oko ×PsychicznyStatus--%40
Naturalny dar ×NormalnaFizyczny-100%15
Nocny cieńDuchSpecjalny-100%15
Koszmar ×DuchStatus-100%15
Sztuczka mocyPsychicznyStatus--%10
PsychiczneNormalnaStatus--%10
Psycho ShiftPsychicznyStatus-100%10
Psywave ×PsychicznySpecjalny-100%15
Wściekłość ×NormalnaFizyczny20100%20
RecyklingNormalnaStatus--%10
Powrót ×NormalnaFizyczny-100%20
Sekretna moc ×NormalnaFizyczny70100%20
Rzut sejsmicznyWalczącyFizyczny-100%20
Fala uderzeniowaElektrycznySpecjalny60-%20
Wiązka sygnału ×BłądSpecjalny75100%15
Bash czaszkiNormalnaFizyczny130100%10
Urywek ×CiemnyStatus--%10
Przedłożona pracaWalczącyFizyczny8080%20
Wywyższać sięNormalnaStatus-85%15
ZdjąćNormalnaFizyczny9085%20
Telekinezja ×PsychicznyStatus--%15
DręczyćCiemnyStatus-100%15
ToksycznyZatrućStatus-90%10
ZapanElektrycznySpecjalny12050%5

W Pokémon IŚĆ, Alakazam może nauczyć się psychotwórczy, zamieszania i przeciwdziałania szybkim atakom i przyszłego wzroku, Focus Blast, Shadow Ball, Fire Punch, Olśniewające błysk, psychiczne, frustracja i powrót jako naładowane ataki. Niektóre z tych ataków zależą od tego, kiedy złapałeś i ewoluowałeś swojego alakazamu, ponieważ są to ataki tylko dla zdarzenia.