Charizard Best Moveset, słabości i liczniki, statystyki i ewolucja
- 2740
- 442
- Laurencjusz Cybulski
Świat Pokémon od 1996 roku jest rosnącym zjawiskiem, kiedy pierwsza para gier wideo ukazała się w sklepach. Pokémon Zaczął jako seria gier wideo i chociaż nowe stworzenia są przede wszystkim wprowadzane w grach wideo, seria anime stała się tak popularna jak gry wideo. Od grudnia 2021 r. Istnieje prawie 900 indywidualnych Pokémon zidentyfikowanych przez Pokédex i w tym artykule powiemy ci wszystko, co musisz wiedzieć o jednym z nich - Charizard.
Charizard to podwójny Pokémon typu pożaru i latający po raz pierwszy w pokoleniu I Core Video Games. Jest to druga i ostatnia forma ewolucji Charmandera. Charmander najpierw przekształca się w Charmeleon, który z kolei przekształca się w Charizard. Charizard ma dwie mega ewolucje i formę Gigantamax. Jest słaby dla ruchów typu rock-, elektrycznego i wodnego i jest bardzo skuteczny wobec Pokémona typu trawy, robaków i lodowych.
W tym artykule powiemy Ci wszystkie potrzebne informacje, jeśli chcesz wyhodować Charizard w każdej z gier. Dowiesz się o jego rodzaju, jego mocach, mocnych stronach i słabościach, ewolucji i ruchach. Skoncentrujemy się zarówno na podstawowych grach, jak i na innych popularnych grach wideo opartych na Pokémon franczyzowa.
Najlepszy ruch
w Pokémon Go gier wideo, najlepsze ruchy dla twojego Charizarda to Spin ognia I Oparzenie Jeśli walczysz z Pokémon na siłowni. Mianowicie ten ruch mocy daje najwyższą całkowitą całkowitą DPS i jest również najlepszym ruchem ruchów do bitew PVP. Oficjalny opis spinu ognia ujawnia: „Cel zostaje uwięziony w zaciętym wirze ognia, który szaleje przez cztery do pięciu zakrętów”; Jeśli chodzi o Blast Burn, atak opisano w następujący sposób: „Cel jest zrównany przez ognistą eksplozję. Użytkownik nie może poruszać się w następnej turze."
Słabości i liczniki
Jako podwójny Pokémon typu ognia i latający, Charizard jest słaby w stosunku do ruchów typu rocka, elektrycznego i wodnego i jest bardzo skuteczny wobec Pokémon typu trawy, robaków i lodowych. Jest odporny na ruchy typu naziemnego. Otrzymuje normalne obrażenia od normalnych, latających, trucizn, duchów, psychicznych, lodowych, smokowych i ciemnych.
POWIĄZANY:
15 najlepszych Pokémon typu pożarowego (ranking)
Moce i umiejętności
Statystyki Charizarda, oparte na najnowszych dostępnych danych, to:
Statystyki | Statystyki podstawowe | Min- | Min | Max | Max+ | Min- | Min | Max | Max+ |
HP | 70 | 145 | 177 | 281 | 344 | ||||
Atak | 110 | 117 | 130 | 162 | 178 | 230 | 256 | 319 | 350 |
Obrona | 70 | 81 | 90 | 122 | 134 | 158 | 176 | 239 | 262 |
Atak specjalny | 115 | 121 | 135 | 167 | 183 | 239 | 266 | 329 | 361 |
Specjalna obrona | 70 | 81 | 90 | 122 | 134 | 158 | 176 | 239 | 262 |
Prędkość | 90 | 99 | 110 | 142 | 156 | 194 | 216 | 279 | 306 |
W Pokémon IŚĆ, Charizard ma podstawową wytrzymałość z 186 roku, atak podstawowy 319 i podstawową obronę 212.
Jeśli chodzi o jego umiejętności, są one:
- Płomień: Moce ruchy typu pożarowego, gdy HP Pokémona jest niski.
- Energia słoneczna: Zwiększa sp. ATK STAT w ostrym świetle słonecznym, ale HP zmniejsza się na każdym kroku. (Ukryta zdolność)
- Twarde pazury: Zasilanie ruchów, które tworzą bezpośredni kontakt. (Mega Charizard X)
- Susza: Staje się ostro światła słonecznego, gdy Pokémon wchodzi do bitwy. (Mega Charizard y)
Ewolucje
Charizard został po raz pierwszy przedstawiony w pokoleniu I jako druga i ostatnia ewolucja Charmandera. Charmander najpierw przekształcił się w Charmeleon, zaczynając od poziomu 25, a następnie w Charizard. Teraz, chociaż Charizard nie ma wariantów regionalnych, ma w sumie dwa mega ewolucje (gdy wystawiono na Charizardite X, ewoluuje w Mega Charizard X; to samo - mniej więcej - dla Charizardite Y Mega Charizard y) i formularza Gigantamax.
W Pokémon IŚĆ, Charizard jest również uzyskiwany przez First Evolving Charmander w Charmeleon, dla którego potrzebujesz 25 Candy Charmander, a następnie Charmeleon w Charizard, dla którego potrzebujesz 100 Candy Charmander Candy. Aby Mega Evolve Your Charizard, potrzebujesz 200 mega charizardowych cukierków odpowiednio dla każdej z dwóch wersji.
Ruchy
Według pokolenia VIII filmy, których Charizard może się nauczyć, to:
- Pogrubiony Wskazuje ruch, który jest dźgnięty, gdy jest używany przez Charizard
- italski Wskazuje ruch, który jest dźgnięty tylko wtedy, gdy jest używany przez ewolucję Charizarda
- × Wskazuje ruch, którego nie można użyć w pokoleniu VIII
Wyrównując
Poziom | Przenosić | Typ | Kot. | PWR. | Acc. | Pp |
1 | Slash powietrza | Latający | Specjalny | 75 | 95% | 15 |
1 | Pazur smoka | smok | Fizyczny | 80 | 100% | 15 |
1 | Fala upałów | Ogień | Specjalny | 95 | 90% | 10 |
1 | Zadrapanie | Normalna | Fizyczny | 40 | 100% | 35 |
1 | Warczeć | Normalna | Status | - | 100% | 40 |
1 | Niedopałek | Ogień | Specjalny | 40 | 100% | 25 |
1 | Zasłona dymna | Normalna | Status | - | 100% | 20 |
Evo. | Slash powietrza | Latający | Specjalny | 75 | 95% | 15 |
12 | Oddech smoka | smok | Specjalny | 60 | 100% | 20 |
19 | Fire Fang | Ogień | Fizyczny | 65 | 95% | 15 |
24 | Ciąć | Normalna | Fizyczny | 70 | 100% | 20 |
30 | Miotacz ognia | Ogień | Specjalny | 90 | 100% | 15 |
39 | Straszna twarz | Normalna | Status | - | 100% | 10 |
46 | Spin ognia | Ogień | Specjalny | 35 | 85% | 15 |
54 | Piekło | Ogień | Specjalny | 100 | 50% | 5 |
62 | Flare Blitz | Ogień | Fizyczny | 120 | 100% | 15 |
Przez tm
Tm | Przenosić | Typ | Kot. | PWR. | Acc. | Pp |
TM00 | Mega uderzenie | Normalna | Fizyczny | 80 | 85% | 20 |
TM01 | Mega kopnięcie | Normalna | Fizyczny | 120 | 75% | 5 |
TM03 | Ogniste uderzenie | Ogień | Fizyczny | 75 | 100% | 15 |
TM05 | Burzowe uderzenie | Elektryczny | Fizyczny | 75 | 100% | 15 |
TM06 | Latać | Latający | Fizyczny | 90 | 95% | 15 |
TM08 | Hiper promień - Pokemon | Normalna | Specjalny | 150 | 90% | 5 |
TM09 | Ogromny wpływ | Normalna | Fizyczny | 150 | 90% | 5 |
TM11 | Promień słoneczny | Trawa | Specjalny | 120 | 100% | 10 |
TM13 | Spin ognia | Ogień | Specjalny | 35 | 85% | 15 |
TM15 | Kopać | Grunt | Fizyczny | 80 | 100% | 10 |
TM21 | Odpoczynek | Psychiczny | Status | - | -% | 10 |
TM22 | Rock Slide | Głaz | Fizyczny | 75 | 90% | 10 |
TM24 | Chrapać | Normalna | Specjalny | 50 | 100% | 15 |
TM25 | Chronić | Normalna | Status | - | -% | 10 |
TM26 | Straszna twarz | Normalna | Status | - | 100% | 10 |
TM30 | Stalowe skrzydło | Stal | Fizyczny | 70 | 90% | 25 |
TM31 | Pociągać | Normalna | Status | - | 100% | 15 |
TM34 | Słoneczny dzień | Ogień | Status | - | -% | 5 |
TM37 | Naganiać | Ciemny | Fizyczny | - | 100% | 10 |
TM38 | Błędny ognik | Ogień | Status | - | 85% | 15 |
TM39 | Fasada | Normalna | Fizyczny | 70 | 100% | 20 |
TM40 | Szybki | Normalna | Specjalny | 60 | -% | 20 |
TM41 | Pomocna dłoń | Normalna | Status | - | -% | 20 |
TM43 | Brick Break | Walczący | Fizyczny | 75 | 100% | 15 |
TM46 | Piłka pogodowa | Normalna | Specjalny | 50 | 100% | 10 |
TM48 | Skalny grobowiec | Głaz | Fizyczny | 60 | 95% | 15 |
TM59 | Rzucać | Ciemny | Fizyczny | - | 100% | 10 |
TM65 | Cień pazura | Duch | Fizyczny | 70 | 100% | 15 |
TM68 | Fire Fang | Ogień | Fizyczny | 65 | 95% | 15 |
TM76 | Okrągły | Normalna | Specjalny | 60 | 100% | 15 |
TM78 | Akrobatyka | Latający | Fizyczny | 55 | 100% | 15 |
TM81 | Niwelować | Grunt | Fizyczny | 60 | 100% | 20 |
TM92 | Mistyczny ogień | Ogień | Specjalny | 75 | 100% | 10 |
TM94 | Fałszywy machnięcie | Normalna | Fizyczny | 40 | 100% | 40 |
TM95 | Slash powietrza | Latający | Specjalny | 75 | 95% | 15 |
TM97 | Brutalna huśtawka | Ciemny | Fizyczny | 60 | 100% | 20 |
TM99 | Łamanie machnięcia | smok | Fizyczny | 60 | 100% | 15 |
Tr00 | Miecze tańczą | Normalna | Status | - | -% | 20 |
Tr01 | Slam nadwozia | Normalna | Fizyczny | 85 | 100% | 15 |
Tr02 | Miotacz ognia | Ogień | Specjalny | 90 | 100% | 15 |
Tr10 | Trzęsienie ziemi | Grunt | Fizyczny | 100 | 100% | 10 |
Tr15 | Podmuch ognia | Ogień | Specjalny | 110 | 85% | 5 |
Tr20 | Zastąpić | Normalna | Status | - | -% | 10 |
Tr24 | Skandal | smok | Fizyczny | 120 | 100% | 10 |
Tr26 | Wytrzymać | Normalna | Status | - | -% | 10 |
Tr27 | Mowa przez sen | Normalna | Status | - | -% | 10 |
Tr31 | Żelazny Ogon | Stal | Fizyczny | 100 | 75% | 15 |
Tr32 | Schrupać | Ciemny | Fizyczny | 80 | 100% | 15 |
Tr36 | Fala upałów | Ogień | Specjalny | 95 | 90% | 10 |
TR41 | Blaze Kick | Ogień | Fizyczny | 85 | 90% | 10 |
Tr43 | Przegrzać | Ogień | Specjalny | 130 | 90% | 5 |
Tr47 | Pazur smoka | smok | Fizyczny | 80 | 100% | 15 |
Tr51 | Taniec smoka | smok | Status | - | -% | 20 |
TR55 | Flare Blitz | Ogień | Fizyczny | 120 | 100% | 15 |
Tr62 | Dragon Pulse | smok | Specjalny | 85 | 100% | 10 |
Tr64 | Focus Blast | Walczący | Specjalny | 120 | 70% | 5 |
TR85 | Doprowadzić się do czegoś | Normalna | Status | - | -% | 30 |
Tr88 | Wypadek upałowy | Ogień | Fizyczny | - | 100% | 10 |
Tr89 | Huragan | Latający | Specjalny | 110 | 70% | 10 |
Przez transfer z kolejnego pokolenia
Przenosić | Typ | Kot. | PWR. | Acc. | Pp |
AS przestworzy | Latający | Fizyczny | 60 | -% | 20 |
Przecinacz powietrza | Latający | Specjalny | 60 | 95% | 25 |
Czekać cierpliwie × | Normalna | Fizyczny | - | -% | 10 |
Blok | Normalna | Status | - | -% | 5 |
Urzec × | Normalna | Status | - | 100% | 20 |
Świętować | Normalna | Status | - | -% | 40 |
Zwierzać | Normalna | Status | - | -% | 20 |
Przekleństwo | Duch | Status | - | -% | 10 |
Cięcie | Normalna | Fizyczny | 50 | 95% | 30 |
Obronne skulenie | Normalna | Status | - | -% | 40 |
Defog | Latający | Status | - | -% | 15 |
Podwójna drużyna | Normalna | Status | - | -% | 15 |
Podwójne ostrze | Normalna | Fizyczny | 120 | 100% | 15 |
Smocza wściekłość × | smok | Specjalny | - | 100% | 10 |
Dynamiczny cios | Walczący | Fizyczny | 100 | 50% | 5 |
Powtórzony głos | Normalna | Specjalny | 40 | 100% | 15 |
Szczelina | Grunt | Fizyczny | - | 30% | 5 |
Płomień wybuchł × | Ogień | Specjalny | 70 | 100% | 15 |
Ładunek płomienia | Ogień | Fizyczny | 50 | 100% | 20 |
Focus Punch | Walczący | Fizyczny | 150 | 100% | 20 |
Udaremnienie × | Normalna | Fizyczny | - | 100% | 20 |
Fury Fury | Błąd | Fizyczny | 40 | 95% | 20 |
Fury Swipes | Normalna | Fizyczny | 18 | 80% | 15 |
Headbutt | Normalna | Fizyczny | 70 | 100% | 15 |
Ukryta moc × | Normalna | Specjalny | 60 | 100% | 15 |
Trzymać się za ręce | Normalna | Status | - | -% | 40 |
Hone Claws | Ciemny | Status | - | -% | 15 |
Wycie | Normalna | Status | - | -% | 40 |
Palić | Ogień | Specjalny | 60 | 100% | 15 |
Chytre spojrzenie | Normalna | Status | - | 100% | 30 |
Imitować | Normalna | Status | - | -% | 10 |
Złom błotna | Grunt | Specjalny | 20 | 100% | 10 |
Naturalny dar × | Normalna | Fizyczny | - | 100% | 15 |
Złowrogi wiatr × | Duch | Specjalny | 60 | 100% | 5 |
Punch uruchamiany | Walczący | Fizyczny | 40 | 100% | 20 |
Szybki atak | Normalna | Fizyczny | 40 | 100% | 30 |
Wściekłość × | Normalna | Fizyczny | 20 | 100% | 20 |
Odbijać | Psychiczny | Status | - | -% | 20 |
Powrót × | Normalna | Fizyczny | - | 100% | 20 |
Ryk | Normalna | Status | - | -% | 20 |
Przebój rockowy | Walczący | Fizyczny | 40 | 100% | 15 |
Grzęda | Latający | Status | - | -% | 10 |
Burza piaskowa | Głaz | Status | - | -% | 10 |
Sekretna moc × | Normalna | Fizyczny | 70 | 100% | 20 |
Rzut sejsmiczny | Walczący | Fizyczny | - | 100% | 20 |
Bash czaszki | Normalna | Fizyczny | 130 | 100% | 10 |
Niebo × | Latający | Fizyczny | 60 | 100% | 10 |
Wytrzymałość | Normalna | Fizyczny | 80 | 100% | 15 |
Przedłożona praca | Walczący | Fizyczny | 80 | 80% | 20 |
Wywyższać się | Normalna | Status | - | 85% | 15 |
Tailwind | Latający | Status | - | -% | 15 |
Zdjąć | Normalna | Fizyczny | 90 | 85% | 20 |
Toksyczny | Zatruć | Status | - | 90% | 10 |
Tornado | smok | Specjalny | 40 | 100% | 20 |
W Pokémon IŚĆ, Charizard może nauczyć się spinu ognia, Air Slash, Ember, Wing Attack i smoków oddychaj jako szybkie ataki i ogień, smokowy pazur, przegrzanie, wypalenie wybuchu, miotacz ognia i powrót jako naładowane ataki. Niektóre z tych ataków zależą od tego, kiedy złapałeś i ewoluowałeś swojego Charizarda, ponieważ są to ataki tylko dla zdarzenia.
- « Alakazam Best Moveset, słabości i liczniki, statystyki i ewolucja
- Gengar Best Moveset, słabości i liczniki, statystyki i ewolucja »